WoW: ForeverGuildOS will be in the WoW: Forever beta and at launchlaunch inWoW: Forever launches on November 4, 2026.

매뉴얼

게임, 사이트, Discord에 있는 GuildOS의 모든 기능을 설명합니다. 무엇을 하는지, 누가 보는지, 어떻게 동작해야 하는지, 버그처럼 보이지만 버그가 아닌 것은 무엇인지. 직접 본 것이 여기 적힌 내용과 다르다면 버그입니다. 알려 주세요.

사이트

여기서 시작길드 관리자내 길드를 GuildOS에 연결하는 마법사: Discord에서 첫 명단까지.
하는 일
입구에서는 앉기 전에 필요한 것과, 길이 지나는 네 곳을 알려 줍니다: 브라우저(서버, 봇, 길드, 첫 공격대), Windows(컴패니언), 게임(애드온이 첫 명단을 보냄), 길드와 함께(초대, /register의 역할, 페이지). 한 번에 다 해도 되고 오늘은 일부만 해도 됩니다: Discord의 공격대만, 또는 게임의 명단만. 각 단계가 할 일을 알려 주고, 페이지 밖에서 일어나는 일을 실시간으로 따라갑니다.
보는 사람
입구는 공개입니다. 무엇이든 승인하기 전에 누구나 읽을 수 있습니다. 단계들은 Discord로 로그인해야 하고, 내가 서버 관리 권한을 가진 서버에서만 작동합니다. 서버를 하나도 관리하지 않는 사람은 바로 캐릭터를 고르러 갑니다.
위치
헤더의 여기서 시작에서, 또는 guildos.me/start에서. 부족한 것이 있는 동안에는 헤더의 설정 배지와 길드 막대의 “길드 N / M” 링도 여기로 이어집니다.

어떻게 동작해야 하는지

  • 단계가 끝났는지 알기 위해 저장하는 것은 없습니다. 마법사는 이미 있는 것을 봅니다. 중간에 탭을 닫았나요? 돌아오면 맞는 단계에서 이어집니다.
  • 고른 서버는 내가 서버 관리 권한을 가진 곳일 때만 유효합니다. 다른 사람의 서버는 무시됩니다.
  • 컴패니언 단계는 컴패니언이 사이트와 통신했거나 명단이 도착했을 때만 끝납니다. 코드를 만드는 것만으로는 부족합니다.
  • “길드 부르기”는 명단의 절반 이상이 애드온을 가졌을 때 끝납니다.
  • 전체 구성에서 첫 공격대, 초대, 역할, 페이지는 선택 사항이며 건너뛸 수 있습니다. 아직 하지 않은 다른 단계에 의존하는 단계는 열리지 않습니다.
  • 바깥의 무언가를 기다리는 동안 페이지는 저절로 갱신됩니다: 봇을 기다릴 때는 5초마다, 첫 공격대를 기다릴 때는 15초마다, 컴패니언과 명단을 기다릴 때는 30초마다.
  • “내 PC로 보내기”는 나에게 1분에 최대 메시지 하나를 보냅니다.

버그가 아닙니다

  • 여기서 시작을 클릭했는데 내 캐릭터로 왔나요? Discord 서버를 하나도 관리하지 않기 때문입니다. 플레이만 하는 사람에게는 캐릭터를 알리는 것이 전부입니다.
  • 코드를 만들고 3일이 지난 뒤의 “컴패니언이 아직 나타나지 않았습니다”: 어떤 컴패니언도 그 코드로 사이트와 통신하지 않았다는 뜻입니다. 거의 항상 Windows 경고이거나 코드를 붙여넣지 않은 경우입니다.
  • 플레이했는데 명단이 도착하지 않았나요? 게임은 /reload를 하거나 게임에서 나갈 때만 명단을 기록하며, /gos web on 이후에만 그렇습니다.
  • “길드 이름이 맞지 않습니다”: 사이트의 이름은 게임의 이름과 같아야 합니다. 대소문자와 < > 기호는 상관없고, 악센트와 공백은 상관있습니다. “게임 이름 사용”을 누르면 한 번에 해결됩니다.

이 기능의 링크Discord에서 신고

공격대 잡기길드 관리자공격대를 잡고 Discord 채널에 공지하는 양식.
하는 일
제목, 날짜와 시간을 주고, 목록에서 공격대를 고르고(또는 다른 것을 적고), 인원, 구성, 공지할 채널을 고릅니다. 매주 반복하고, 미리 알리고, 몇 시간 전에 신청을 마감하고, 차면 마감하고, 길드 관리자가 각 신청을 승인하게 할 수 있습니다. 만들면 봇이 고른 각 채널에 버튼으로 신청하는 공격대를 올립니다.
보는 사람
사이트에서 공격대를 잡을 수 있는 사람. 설정에서 그 권한을 가진 Discord 역할로, 또는 길드 서버에서 서버 관리 권한으로. 나머지는 공격대 목록으로 돌아갑니다.
위치
공격대 페이지 맨 위의 공격대 잡기에서. 마법사의 첫 공격대 단계도 여기로 데려옵니다.

어떻게 동작해야 하는지

  • 입력한 날짜와 시간은 “언제” 옆에 나타나는 내 시간대로 읽힙니다.
  • 공격대 목록은 길드의 게임의 것입니다. 목록에 없는 밤은 자유 입력 칸으로 갑니다.
  • 어떤 채널도 게시물을 받지 않으면 공격대는 만들어지지 않고, 페이지가 Discord가 준 이유를 보여 줍니다.
  • 어떤 역할의 한도를 넘으면 신청은 사람들이 응답한 순서대로 대기로 갑니다. 아무도 거절되지 않습니다.
  • “매주 반복”은 고른 날짜와 시간을 고정 시간으로 바꾸고 1주에서 8주를 열어 둡니다(바꾸지 않으면 3주).
  • 인원을 고르지 않으면 목록의 공격대 인원이 적용되고, 역할별 자리가 거기서 나옵니다.
  • 마지막 공격대를 공지한 채널이 이미 체크된 채로 나옵니다.

버그가 아닙니다

  • 소프트 리저브 옵션이 나타나지 않음: 소프트 리저브 사이트에는 WoW: Forever의 공격대가 없습니다.
  • “사용 가능한 채널 없음”: 봇은 자기가 보고 글을 올릴 수 있는 채널만 제안합니다. 채널에서 봇의 권한을 확인하세요.
  • “보통 가능한 사람” 줄은 누군가 내 길드에서 가능한 밤을 표시했을 때만 나타납니다.
  • 자유 입력 칸으로만 잡은 공격대는 애드온이 기록한 밤에 저절로 연결되지 않습니다. 목록에서 고른 공격대만 연결됩니다. 밤의 페이지에서 직접 연결하세요.

작동 보기이 기능의 링크Discord에서 신고

Discord 알림길드 관리자봇이 길드 관리자에게 개인 메시지로 보내는 것과 그 시점.
하는 일
길드 관리자가 누구이고 각자 컴패니언을 돌리고 있는지, 길드의 목표(최소 2명, 또는 전원), 켜고 끌 수 있는 알림 네 가지를 보여 줍니다: 월요일 요약, 멈춘 컴패니언, 컴패니언 없는 길드 관리자, 거부된 전송. 옆에는 Discord가 보여 줄 메시지가 서버의 언어로 나옵니다.
보는 사람
길드의 Discord 서버에서 서버 관리 권한이 있는 사람만. 나머지에게는 페이지가 여기 없다고 답합니다.
위치
현황판의 “Discord 알림” 카드의 “메시지 보기”에서, 또는 설정의 Discord 알림에서.

어떻게 동작해야 하는지

  • 길드 관리자는 게임에서 길드 관리자 등급(길드장, 그 바로 아래 등급, 또는 이름에 officer, leader, master, vice, GM, oficial, líder, mestre 중 하나가 들어간 등급)을 가졌고 /register로 캐릭터를 Discord에 연결한 사람입니다. 사이트에서 길드를 만든 사람이나 컴패니언 코드를 만든 사람도, 명단에 그 사람이 길드 관리자 등급 없이 플레이하는 것으로 나오지 않는 한 포함됩니다.
  • 길드 관리자가 만든 코드가 지난 7일 안에 사용되었다면 그 길드 관리자는 컴패니언이 있는 것입니다.
  • 요약은 월요일, 길드 Discord 서버의 시간대 기준 10시부터 나갑니다. 지금은 모든 길드가 브라질리아 시간입니다. 할 일이 없으면 나가지 않습니다.
  • “멈춘 컴패니언”은 명단 없이 3일이 지난 뒤 멈춤마다 한 번 나가며, 명단이 이미 한 번 도착한 적이 있을 때만 나갑니다.
  • “컴패니언 없는 길드 관리자”는 길드 관리자마다 일주일에 최대 한 번 요청하며, 그 사람이 Windows를 쓰지 않는다고 답하면 요청을 멈춥니다.
  • “1주일 동안 알림 끄기”는 월요일 요약만 끕니다. 문제 경고는 계속 나갑니다.
  • 메시지는 길드의 주 서버의 언어로 나갑니다.

버그가 아닙니다

  • 목록에 길드 관리자가 없음: 명단이 도착하고 각자 /register로 캐릭터를 연결하면 나타납니다.
  • 이번 주에 만든 길드는 다음 월요일까지 요약을 받지 않습니다.
  • 길드 관리자는 한 번에 메시지 하나만 받습니다. 방금 멈춘 컴패니언 경고를 받은 사람은 그 위에 요약을 받지 않습니다.

이 기능의 링크Discord에서 신고

설정길드 관리자길드를 조정하는 곳: 이름, 공개 페이지, 서버, 권한, 역할, 컴패니언 코드.
하는 일
이름과 길드가 사는 곳(룰셋과 지역)을 바꾸고 공개 페이지를 씁니다. Discord 서버를 켜고 끄고, 주 서버를 고르고, 각 서버의 언어를 고릅니다. 어떤 Discord 역할이 공격대를 잡고, 길드를 설정하고, 권한을 만질 수 있는지, 그리고 /register가 어떤 역할을 주는지 정합니다. 컴패니언 코드를 만들고 폐기하고, 공격대 고정 목록과 길드 관리자 경고의 채널을 고르고, 캐릭터의 공개 페이지를 켜고 끕니다.
보는 사람
길드 서버에서 서버 관리 권한이 있는 사람, 또는 길드 관리 권한이나 권한 관리 권한이 있는 역할을 가진 사람. 다른 사람이 페이지를 열면 길드에 연결된 서버를 관리해야 한다는 안내를 봅니다.
위치
길드 막대의 설정에서(할 수 있는 사람에게만 나타남). 맨 위의 경고와 마법사도 여기로 데려옵니다.

어떻게 동작해야 하는지

  • 길드 이름을 바꾸면 애드온이 쓰는 키가 바뀝니다. 다음 명단은 게임에서 그 이름인 길드에서 와야 합니다.
  • 서버 관리 권한이 있는 사람은 무엇이든 할 수 있습니다. 설정된 역할이 없으면 그 사람들만 행동할 수 있습니다.
  • 길드 관리 권한만 있는 사람은 이 페이지를 열 수 있지만 권한을 바꿀 수는 없습니다. 그것은 서버 관리 권한이나 권한 관리 권한이 있는 사람의 몫입니다.
  • 길드의 마지막 서버는 끌 수 없습니다.
  • 서버의 언어는 봇이 그 서버의 채널에 올리는 것에 적용됩니다. 나만 보는 답변은 내 Discord의 언어를 따릅니다.
  • 컴패니언 코드는 만들 때 한 번만 나타납니다. 잃어버렸나요? 새로 만들고 예전 것을 폐기하세요.
  • 공개 페이지를 끄면 각 캐릭터의 페이지와 길드 페이지에서 뽑힌 캐릭터들이 내려갑니다.

버그가 아닙니다

  • 서버의 언어는 포르투갈어와 English뿐입니다. 봇이 채널에 올리는 것은 아직 그 두 가지로만 나갑니다.
  • /register가 역할을 주지 않았나요? 봇에게는 역할 관리 권한이 필요하고, 봇의 역할이 주는 역할보다 위에 있어야 합니다. 그리고 길드원 역할은 명단이 확인해 주는 사람에게만 나갑니다.
  • 길드 관리자 경고는 모든 공격대 전에 오지 않습니다. 탱커나 힐러 부족처럼 문제가 있을 때만 말합니다. 문제가 없으면 봇은 조용합니다.
  • 공개 페이지를 꺼도 길드 페이지는 내려가지 않습니다. 각 캐릭터의 페이지와 뽑기만 내려갑니다.

이 기능의 링크Discord에서 신고

여기 적힌 것과 다른 것을 보셨나요? 그렇다면 버그입니다. 저희에게 알려 주세요.

Discord에서 신고

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