매뉴얼
게임, 사이트, Discord에 있는 GuildOS의 모든 기능을 설명합니다. 무엇을 하는지, 누가 보는지, 어떻게 동작해야 하는지, 버그처럼 보이지만 버그가 아닌 것은 무엇인지. 직접 본 것이 여기 적힌 내용과 다르다면 버그입니다. 알려 주세요.
사이트
여기서 시작길드 관리자내 길드를 GuildOS에 연결하는 마법사: Discord에서 첫 명단까지.
- 하는 일
- 입구에서는 앉기 전에 필요한 것과, 길이 지나는 네 곳을 알려 줍니다: 브라우저(서버, 봇, 길드, 첫 공격대), Windows(컴패니언), 게임(애드온이 첫 명단을 보냄), 길드와 함께(초대, /register의 역할, 페이지). 한 번에 다 해도 되고 오늘은 일부만 해도 됩니다: Discord의 공격대만, 또는 게임의 명단만. 각 단계가 할 일을 알려 주고, 페이지 밖에서 일어나는 일을 실시간으로 따라갑니다.
- 보는 사람
- 입구는 공개입니다. 무엇이든 승인하기 전에 누구나 읽을 수 있습니다. 단계들은 Discord로 로그인해야 하고, 내가 서버 관리 권한을 가진 서버에서만 작동합니다. 서버를 하나도 관리하지 않는 사람은 바로 캐릭터를 고르러 갑니다.
- 위치
- 헤더의 여기서 시작에서, 또는 guildos.me/start에서. 부족한 것이 있는 동안에는 헤더의 설정 배지와 길드 막대의 “길드 N / M” 링도 여기로 이어집니다.
어떻게 동작해야 하는지
- 단계가 끝났는지 알기 위해 저장하는 것은 없습니다. 마법사는 이미 있는 것을 봅니다. 중간에 탭을 닫았나요? 돌아오면 맞는 단계에서 이어집니다.
- 고른 서버는 내가 서버 관리 권한을 가진 곳일 때만 유효합니다. 다른 사람의 서버는 무시됩니다.
- 컴패니언 단계는 컴패니언이 사이트와 통신했거나 명단이 도착했을 때만 끝납니다. 코드를 만드는 것만으로는 부족합니다.
- “길드 부르기”는 명단의 절반 이상이 애드온을 가졌을 때 끝납니다.
- 전체 구성에서 첫 공격대, 초대, 역할, 페이지는 선택 사항이며 건너뛸 수 있습니다. 아직 하지 않은 다른 단계에 의존하는 단계는 열리지 않습니다.
- 바깥의 무언가를 기다리는 동안 페이지는 저절로 갱신됩니다: 봇을 기다릴 때는 5초마다, 첫 공격대를 기다릴 때는 15초마다, 컴패니언과 명단을 기다릴 때는 30초마다.
- “내 PC로 보내기”는 나에게 1분에 최대 메시지 하나를 보냅니다.
버그가 아닙니다
- 여기서 시작을 클릭했는데 내 캐릭터로 왔나요? Discord 서버를 하나도 관리하지 않기 때문입니다. 플레이만 하는 사람에게는 캐릭터를 알리는 것이 전부입니다.
- 코드를 만들고 3일이 지난 뒤의 “컴패니언이 아직 나타나지 않았습니다”: 어떤 컴패니언도 그 코드로 사이트와 통신하지 않았다는 뜻입니다. 거의 항상 Windows 경고이거나 코드를 붙여넣지 않은 경우입니다.
- 플레이했는데 명단이 도착하지 않았나요? 게임은 /reload를 하거나 게임에서 나갈 때만 명단을 기록하며, /gos web on 이후에만 그렇습니다.
- “길드 이름이 맞지 않습니다”: 사이트의 이름은 게임의 이름과 같아야 합니다. 대소문자와 < > 기호는 상관없고, 악센트와 공백은 상관있습니다. “게임 이름 사용”을 누르면 한 번에 해결됩니다.
공격대 잡기길드 관리자공격대를 잡고 Discord 채널에 공지하는 양식.
- 하는 일
- 제목, 날짜와 시간을 주고, 목록에서 공격대를 고르고(또는 다른 것을 적고), 인원, 구성, 공지할 채널을 고릅니다. 매주 반복하고, 미리 알리고, 몇 시간 전에 신청을 마감하고, 차면 마감하고, 길드 관리자가 각 신청을 승인하게 할 수 있습니다. 만들면 봇이 고른 각 채널에 버튼으로 신청하는 공격대를 올립니다.
- 보는 사람
- 사이트에서 공격대를 잡을 수 있는 사람. 설정에서 그 권한을 가진 Discord 역할로, 또는 길드 서버에서 서버 관리 권한으로. 나머지는 공격대 목록으로 돌아갑니다.
- 위치
- 공격대 페이지 맨 위의 공격대 잡기에서. 마법사의 첫 공격대 단계도 여기로 데려옵니다.
어떻게 동작해야 하는지
- 입력한 날짜와 시간은 “언제” 옆에 나타나는 내 시간대로 읽힙니다.
- 공격대 목록은 길드의 게임의 것입니다. 목록에 없는 밤은 자유 입력 칸으로 갑니다.
- 어떤 채널도 게시물을 받지 않으면 공격대는 만들어지지 않고, 페이지가 Discord가 준 이유를 보여 줍니다.
- 어떤 역할의 한도를 넘으면 신청은 사람들이 응답한 순서대로 대기로 갑니다. 아무도 거절되지 않습니다.
- “매주 반복”은 고른 날짜와 시간을 고정 시간으로 바꾸고 1주에서 8주를 열어 둡니다(바꾸지 않으면 3주).
- 인원을 고르지 않으면 목록의 공격대 인원이 적용되고, 역할별 자리가 거기서 나옵니다.
- 마지막 공격대를 공지한 채널이 이미 체크된 채로 나옵니다.
버그가 아닙니다
- 소프트 리저브 옵션이 나타나지 않음: 소프트 리저브 사이트에는 WoW: Forever의 공격대가 없습니다.
- “사용 가능한 채널 없음”: 봇은 자기가 보고 글을 올릴 수 있는 채널만 제안합니다. 채널에서 봇의 권한을 확인하세요.
- “보통 가능한 사람” 줄은 누군가 내 길드에서 가능한 밤을 표시했을 때만 나타납니다.
- 자유 입력 칸으로만 잡은 공격대는 애드온이 기록한 밤에 저절로 연결되지 않습니다. 목록에서 고른 공격대만 연결됩니다. 밤의 페이지에서 직접 연결하세요.
Discord 알림길드 관리자봇이 길드 관리자에게 개인 메시지로 보내는 것과 그 시점.
- 하는 일
- 길드 관리자가 누구이고 각자 컴패니언을 돌리고 있는지, 길드의 목표(최소 2명, 또는 전원), 켜고 끌 수 있는 알림 네 가지를 보여 줍니다: 월요일 요약, 멈춘 컴패니언, 컴패니언 없는 길드 관리자, 거부된 전송. 옆에는 Discord가 보여 줄 메시지가 서버의 언어로 나옵니다.
- 보는 사람
- 길드의 Discord 서버에서 서버 관리 권한이 있는 사람만. 나머지에게는 페이지가 여기 없다고 답합니다.
- 위치
- 현황판의 “Discord 알림” 카드의 “메시지 보기”에서, 또는 설정의 Discord 알림에서.
어떻게 동작해야 하는지
- 길드 관리자는 게임에서 길드 관리자 등급(길드장, 그 바로 아래 등급, 또는 이름에 officer, leader, master, vice, GM, oficial, líder, mestre 중 하나가 들어간 등급)을 가졌고 /register로 캐릭터를 Discord에 연결한 사람입니다. 사이트에서 길드를 만든 사람이나 컴패니언 코드를 만든 사람도, 명단에 그 사람이 길드 관리자 등급 없이 플레이하는 것으로 나오지 않는 한 포함됩니다.
- 길드 관리자가 만든 코드가 지난 7일 안에 사용되었다면 그 길드 관리자는 컴패니언이 있는 것입니다.
- 요약은 월요일, 길드 Discord 서버의 시간대 기준 10시부터 나갑니다. 지금은 모든 길드가 브라질리아 시간입니다. 할 일이 없으면 나가지 않습니다.
- “멈춘 컴패니언”은 명단 없이 3일이 지난 뒤 멈춤마다 한 번 나가며, 명단이 이미 한 번 도착한 적이 있을 때만 나갑니다.
- “컴패니언 없는 길드 관리자”는 길드 관리자마다 일주일에 최대 한 번 요청하며, 그 사람이 Windows를 쓰지 않는다고 답하면 요청을 멈춥니다.
- “1주일 동안 알림 끄기”는 월요일 요약만 끕니다. 문제 경고는 계속 나갑니다.
- 메시지는 길드의 주 서버의 언어로 나갑니다.
버그가 아닙니다
- 목록에 길드 관리자가 없음: 명단이 도착하고 각자 /register로 캐릭터를 연결하면 나타납니다.
- 이번 주에 만든 길드는 다음 월요일까지 요약을 받지 않습니다.
- 길드 관리자는 한 번에 메시지 하나만 받습니다. 방금 멈춘 컴패니언 경고를 받은 사람은 그 위에 요약을 받지 않습니다.
설정길드 관리자길드를 조정하는 곳: 이름, 공개 페이지, 서버, 권한, 역할, 컴패니언 코드.
- 하는 일
- 이름과 길드가 사는 곳(룰셋과 지역)을 바꾸고 공개 페이지를 씁니다. Discord 서버를 켜고 끄고, 주 서버를 고르고, 각 서버의 언어를 고릅니다. 어떤 Discord 역할이 공격대를 잡고, 길드를 설정하고, 권한을 만질 수 있는지, 그리고 /register가 어떤 역할을 주는지 정합니다. 컴패니언 코드를 만들고 폐기하고, 공격대 고정 목록과 길드 관리자 경고의 채널을 고르고, 캐릭터의 공개 페이지를 켜고 끕니다.
- 보는 사람
- 길드 서버에서 서버 관리 권한이 있는 사람, 또는 길드 관리 권한이나 권한 관리 권한이 있는 역할을 가진 사람. 다른 사람이 페이지를 열면 길드에 연결된 서버를 관리해야 한다는 안내를 봅니다.
- 위치
- 길드 막대의 설정에서(할 수 있는 사람에게만 나타남). 맨 위의 경고와 마법사도 여기로 데려옵니다.
어떻게 동작해야 하는지
- 길드 이름을 바꾸면 애드온이 쓰는 키가 바뀝니다. 다음 명단은 게임에서 그 이름인 길드에서 와야 합니다.
- 서버 관리 권한이 있는 사람은 무엇이든 할 수 있습니다. 설정된 역할이 없으면 그 사람들만 행동할 수 있습니다.
- 길드 관리 권한만 있는 사람은 이 페이지를 열 수 있지만 권한을 바꿀 수는 없습니다. 그것은 서버 관리 권한이나 권한 관리 권한이 있는 사람의 몫입니다.
- 길드의 마지막 서버는 끌 수 없습니다.
- 서버의 언어는 봇이 그 서버의 채널에 올리는 것에 적용됩니다. 나만 보는 답변은 내 Discord의 언어를 따릅니다.
- 컴패니언 코드는 만들 때 한 번만 나타납니다. 잃어버렸나요? 새로 만들고 예전 것을 폐기하세요.
- 공개 페이지를 끄면 각 캐릭터의 페이지와 길드 페이지에서 뽑힌 캐릭터들이 내려갑니다.
버그가 아닙니다
- 서버의 언어는 포르투갈어와 English뿐입니다. 봇이 채널에 올리는 것은 아직 그 두 가지로만 나갑니다.
- /register가 역할을 주지 않았나요? 봇에게는 역할 관리 권한이 필요하고, 봇의 역할이 주는 역할보다 위에 있어야 합니다. 그리고 길드원 역할은 명단이 확인해 주는 사람에게만 나갑니다.
- 길드 관리자 경고는 모든 공격대 전에 오지 않습니다. 탱커나 힐러 부족처럼 문제가 있을 때만 말합니다. 문제가 없으면 봇은 조용합니다.
- 공개 페이지를 꺼도 길드 페이지는 내려가지 않습니다. 각 캐릭터의 페이지와 뽑기만 내려갑니다.