WoW: ForeverGuildOS will be in the WoW: Forever beta and at launchlaunch inWoW: Forever launches on November 4, 2026.

手冊

GuildOS 在遊戲、網站與 Discord 上的每個功能:做什麼、誰看得到、應該如何運作,以及看起來像錯誤但其實不是的情況。如果你看到的和這裡寫的不一樣,那就是錯誤,請告訴我們。

網站上

登入 GuildOS成員網站的入口:用你的 Discord 帳號登入。
功能說明
網站上每個登入按鈕都會帶你到這個頁面。你用 Discord 登入,不需要新帳號,也不需要密碼,登入後會回到你原本所在的地方。網站正是透過 Discord 知道你可以看到哪些公會。
誰看得到
任何人。已經登入的人甚至看不到這個頁面:會直接前往他原本要去的地方。
在哪裡
在頁首角落的「登入」,或 guildos.me/entrar。想透過連結回覆團隊卻還沒登入的人,也會被帶到這裡。

應有的表現

  • 如果你已經登入,頁面不會問任何問題,而是直接帶你前往原本要去的地方。
  • 登入後,你會回到原本來的頁面。指向網站外部的網址永遠不會被跟隨:這種情況下,你會到「你的公會」。
  • 如果你在 Discord 取消後再試一次,仍會回到原本要去的地方,例如你開啟的連結所指向的團隊。
  • 如果是從團隊連結過來,頁面會告訴你要回到哪一場團隊,並以你的時區顯示日期與時間。
  • 網站向 Discord 要求你的名稱、頭像、你所在的伺服器,以及你在其中的身分組。絕不會要求你的電子郵件或訊息。

這不是錯誤

  • 「Discord 沒有確認」會在你授權前就關閉 Discord 視窗,或授權被拒絕時出現。沒有任何內容被儲存:再試一次即可。

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你的公會成員你透過自己的 Discord 伺服器可以進入的公會清單。
功能說明
顯示每個連結到你所在 Discord 伺服器的公會,包含它有多少成員與物品,以及它在哪些伺服器中回應。你也可以在這裡標記通常適合你參加團隊的夜晚。管理伺服器的人可以把另一個伺服器連結到他的公會。完全沒有公會時,頁面會帶你到設定精靈,或到告訴我們你玩哪個角色的地方。
誰看得到
用 Discord 登入的人。每個人只看得到自己所在伺服器的公會。
在哪裡
在頁首的「你的公會」,或帳號選單中的「我的公會」。網址:guildos.me/dashboard。

應有的表現

  • 你所在的 Discord 伺服器所連結的所有公會都會顯示,也只有這些。
  • 當你在公會的某個伺服器中擁有「管理伺服器」權限時,公會會帶有「管理」標籤。其他的則是「成員」。
  • 「我什麼時候可以打團隊」每個公會一行,不是每個伺服器一行。它不是報名:不會因此就把任何人標記到任何團隊。
  • 你標記的日子,會在幹部安排團隊時顯示給他們,也會在你還沒回覆之前,顯示在團隊頁面上。
  • 把伺服器連結到公會需要兩件事:在該伺服器擁有「管理伺服器」權限且機器人在裡面,並且是這個公會的管理者。
  • 沒有任何公會時,管理伺服器的人會看到設定精靈的按鈕。沒有管理的人則會看到告訴我們你玩哪個角色的路徑。

這不是錯誤

  • 剛加入公會的 Discord,它卻沒有出現?網站會將你的伺服器清單保存約一分鐘。稍後再重新整理。
  • 當 Discord 沒有回應時,清單會是空的,頁面會提示無法與它連線。登出再重新登入通常能解決。

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你的角色成員告訴我們哪個角色是你的,好讓報名時真正顯示你。
功能說明
你可以在公會名冊中選擇自己的角色、接受網站為你找到的一個角色,或手動登記。與名冊連結後,報名時就會顯示物品等級與出席。如果你在公會送出名冊之前就註冊了,頁面會告訴你還缺什麼,並讓你通知幹部。
誰看得到
用 Discord 登入的人。每個人只看得到並更動自己的角色。
在哪裡
在帳號選單的「我的角色」與「你的公會」中;在「從這裡開始」的「選擇我的角色」中;以及團隊的登記連結。網址:guildos.me/start/character。

應有的表現

  • 供你選擇的清單,會列出你的公會名冊中還沒有主人、且插件已經測量過的人,依物品等級由高到低,一次最多 12 個。
  • 你只能從連結到你所在 Discord 伺服器的公會名冊中選擇角色。
  • 名冊中已經屬於別人的角色,不會提供給你。
  • 如果你是從連結過來的,例如團隊的連結,一旦你有了角色,頁面就會把你送回那裡。
  • 「通知幹部」每週最多送出一則訊息。刪除後重新登記角色,不會重置這個計數。
  • 在 WoW: Forever 中,如果你只登記了名字,而名冊裡有完整名稱,頁面會問「名冊裡有……,是你嗎?」。在你說「是我」之前,不會連結任何東西。
  • 在名冊中確認後,角色會顯示物品等級,或顯示「沒有插件」並附上安裝按鈕。

這不是錯誤

  • 清單裡沒有你的名字?它只列出插件已經測量過的人。請開啟「都不是我,我要手動登記」並輸入名字。
  • 當你有了角色之後,名冊清單就會消失。要登記分身,請使用表單。
  • 角色旁邊的「已宣告」表示還沒有任何名冊確認它。當名冊出現相同名稱時,如果你已經報名過公會的團隊,它會自動連結;否則,頁面會提供「是我」。
  • 「等待公會」方塊與「通知幹部」按鈕,只會對在 Discord 上用 /register 註冊的人顯示。網站表單不知道你來自哪個 Discord。

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公會面板成員公會的首頁:現在需要你處理的事、下一個夜晚,以及最近幾個夜晚。
功能說明
對管理公會 Discord 伺服器的人而言,它是面板:最上面是下一步與原因、接著是之後的事、公會的健康狀況,以及最近 14 天發生的事。對其他人而言,它是公會頁面:等待處理的加入申請、下一個夜晚與各角色還缺什麼,以及最近記錄的夜晚。當沒有任何事需要你處理時,它會這麼說,不會憑空編出任務。
誰看得到
與公會至少共用一個 Discord 伺服器的人。對其他任何人,頁面會回應「這裡沒有」。帶有下一步的面板只給在公會伺服器中擁有「管理伺服器」權限的人。
在哪裡
公會列上的「面板」;在「你的公會」中點公會;或 guildos.me/guild/…。機器人寄給幹部的週一摘要也會帶到這裡。

應有的表現

  • 只有在連結到公會的任何 Discord 伺服器中的人才能開啟。對其他任何人,不論公會存在與否,頁面都回應「這裡沒有」。
  • 下一步永遠是最緊急的:先是卡住名冊的事(上傳被拒、companion 停止),然後是等待回覆的人,然後是精靈,最後是讓公會變得更好的事。
  • 「companion 停止了」在 3 天沒有收到名冊後才會出現,而且只有在曾經有名冊送達時。
  • 「一週後再提醒我」會將一項隱藏 7 天,只在這個瀏覽器中。上傳被拒、companion 停止、加入申請與必要步驟,都不能延後。
  • 在下一個夜晚,各角色的計算只算說了「是」或晚到且在場的人:替補名單與拒絕的人不算。
  • 日期與時間以你的時區顯示,也就是你瀏覽器的時區。
  • 上傳被拒、companion 停止與 companion 過期,會以橫幅顯示在公會頁面頂端,給設定公會的人。在面板上,同一則提醒會以下一步的形式出現,橫幅不會重複。

這不是錯誤

  • 有首領的夜晚卻顯示「沒有人被測量」:記錄的人的插件記下了首領,但沒有記下隊伍的快照。這不表示沒有人去。
  • 尚未登入時,頁面會要你先登入,不論公會存在與否。網站不會告訴還沒表明身分的人,某個公會是否在這裡。
  • 「無法向 Discord 確認」:誰可以開啟頁面來自 Discord,而它沒有回應。再試一次通常能解決。
  • 你設定了公會卻看不到面板?它屬於在公會的 Discord 伺服器中擁有「管理伺服器」權限的人。僅在網站上擁有權限的身分組並不夠。

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名冊成員公會裡的每一個人,以及插件測量到多少。
功能說明
遊戲送來的每個角色的清單,包含等級、階級、物品等級與專業技能。頂端說明插件測量到多少人,以及如何觸及其餘的人:機器人會私訊已連結 Discord 的人,而頻道中的邀請則會觸及沒有連結的人。每個名字都會開啟該成員的資料頁:裝備、逐夜出席、拿到的戰利品、他的其他角色,以及說了會來卻沒出現的次數。
誰看得到
與公會共用 Discord 伺服器的人。每位成員的 Discord 名稱、召集按鈕,以及未配對的註冊清單,只給在公會伺服器中擁有「管理伺服器」權限的人。
在哪裡
公會列上的「名冊」。點名字就能在這裡、在記錄的夜晚或戰利品中開啟某個人的資料頁。

應有的表現

  • 名冊會在幹部的 companion 送來遊戲所記錄的內容時改變。遊戲只有在幹部離開遊戲或輸入 /reload 時才會記錄。
  • 較舊的上傳永遠不會蓋過較新的:兩位幹部都在上傳時,以每個人最新的資料為準。
  • 插件過期的幹部,不會抹去較新插件已送出的內容,例如裝備。
  • 已測量的是有物品等級的人,而且只有插件能測量。「沒有插件」是還沒有任何插件測量過的人。
  • 預設排序是「優先注意」:先是有提醒的人,然後是已測量的人(物品等級由高到低),最後是沒有插件的人,依字母排序。
  • 「私訊召集」每個人每週最多召集一次。該列會以「排隊中」或「已召集」加上日期,取代按鈕。
  • 在資料頁中,「20 人以上副本鎖定」只計算 20 人以上的團隊。同一週內同一個團隊副本的兩個夜晚,只算一次機會。

這不是錯誤

  • 名冊是空的:當第一份名冊從遊戲送達時,它就會出現。管理伺服器的人會看到開啟它的按鈕。
  • 「沒有插件」不是成員的錯誤。遊戲會告訴所有人名字、職業、等級與階級;物品等級、裝備與專業技能只有安裝插件的人才有。
  • 「說了會來卻沒出現」只計算有人用插件記錄過的團隊。沒有任何缺席時,這個區塊甚至不會出現。
  • 「幹部」篩選只計算公會在遊戲中最高的兩個階級。更低的階級不算,即使名稱裡有「幹部」。

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團隊成員公會的行程:已安排的團隊,以及插件記錄的夜晚。
功能說明
列出公會 Discord 伺服器的團隊,包含各角色還缺什麼,以及誰在替補。你可以查看即將到來的、過去的、已取消的、全部,或以月曆查看整個月,並把行程訂閱到你手機的行事曆。下方是插件記錄的夜晚,不論是否已在這裡標記為團隊。幹部可以核准申請、編輯、鎖定、取消、開啟報名連結,並管理每週固定的團隊。
誰看得到
與公會共用 Discord 伺服器的人。按鈕,以及對每位報名者的解讀(物品等級、出席、提醒、多久沒拿戰利品),只給可以安排團隊的人;其他人看到的是誰會去、擔任什麼角色。
在哪裡
公會列上的「團隊」。

應有的表現

  • 清單包含連結到公會的所有 Discord 伺服器的團隊。
  • 團隊在開始後 6 小時內仍留在「即將到來」:夜晚進行中,它不會從畫面上消失。
  • 每個分頁都會顯示它有多少場團隊,讓沒有任何一個看起來像被刪掉。
  • 每場團隊的日期與時間以你的時區顯示。
  • 每週固定的團隊,以建立時的時區顯示時間,並附上城市名稱,不會轉換成你的時區。
  • 每位報名者的物品等級、出席、提醒與沒拿戰利品的週數,只會顯示給可以安排團隊的人。
  • 在需要核准的團隊中,申請加入的人會停在「等待幹部」,在被接受之前不會佔用名額。

這不是錯誤

  • 第一次造訪時,時間可能在頁面開啟後馬上改變:它一開始採用公會的時間,等瀏覽器告知時區後,就會以你的時區重新計算。
  • 記錄的夜晚顯示「沒有安排的團隊」:插件記錄了,但沒有人在這裡把那個夜晚標記為團隊。它一樣會計入出席。
  • 夜晚上的「公會外」:插件沒有把它算作公會的團隊,因為隊伍中不到一半的人是公會成員。它不計入任何人的出席。

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團隊頁面成員整場團隊在一個畫面上:誰會來、還缺什麼、小隊,以及之後誰真的來了。
功能說明
顯示日期與時間、各角色還缺什麼、報名者(已確認、替補、等待幹部與不來的人),以及用你的角色回覆的按鈕。它會告訴你有多少報名者,網站不知道他們能不能去,因為他們沒有插件;團隊結束後,還會把說了會來的人,和插件在現場看到的人做比較。幹部還可以核准申請、編排小隊、在團隊的討論串中標記沒有插件的人,並複製把名單帶進遊戲的文字。連結開啟時,這場團隊也會有一個公開網址,給不在公會 Discord 的人使用。
誰看得到
公會頁面:與公會共用 Discord 伺服器的人。公開網址:任何持有連結的人,只要幹部讓連結保持開啟,而回覆需要用 Discord 登入。它只顯示每個角色有多少人會去,絕不顯示名字。連結關閉後,該網址會回應頁面不在這裡。
在哪裡
在團隊清單中點團隊標題、面板上的下一個夜晚,或「你的角色」中的「查看團隊」。公開網址(guildos.me/r/…)就是幹部開啟連結報名時複製的那個。

應有的表現

  • 名額依回覆順序分配。「我會晚到」像「我會去」一樣佔用名額;「也許」與「無法參加」不佔。
  • 報名截止後,團隊副本即關閉:無論在網站或 Discord,都不能再加入或更改回覆。只有網站上的「退出」仍然有效。
  • 有人離開時,該角色的替補第一位會遞補上來。
  • 「帶進遊戲」只會帶入名冊已確認其角色的已確認者。替補、缺席者,以及不在名冊中的人都不包含。
  • 開啟連結報名也會一併開啟核准:每筆透過連結來的申請都要等幹部處理。
  • 「在團隊討論串中標記」每場團隊只會送出一次,而且只能在團隊開始前。
  • 可以安排團隊的人,會看到誰在「你的公會」中說過那一天適合、卻還沒有回覆。

這不是錯誤

  • 「夜晚」區塊沒有出現:它只有在有人的插件記錄了這場團隊時才存在。沒有記錄,就無法說明誰來了。
  • 「沒有插件 · 未知」不是在指責任何人:物品等級來自每個人的插件,沒有插件時網站只有名字。
  • 沒有各首領的分配,也沒有增益涵蓋:網站還不知道 WoW: Forever 團隊副本的首領與增益。

看實際運作此功能的連結到 Discord 回報

記錄的夜晚成員插件記錄的一個夜晚:誰在場、掉了什麼,以及誰說了會來。
功能說明
顯示時長、首領(擊殺與滅團)、在場的人,以及那段時間掉落的戰利品。如果這個夜晚連結到一場已安排的團隊,它會並排顯示有多少人說了「是」、插件測量到多少人,並點名說了「是」卻沒來的人,以及沒回覆卻來了的人。可以安排團隊的人可以把夜晚連結到團隊,或取消連結。
誰看得到
與公會共用 Discord 伺服器的人。連結與取消連結只給可以安排團隊的人。
在哪裡
在「團隊」的記錄夜晚清單;面板上的最近幾個夜晚;某個人資料頁的出席方格;以及夜晚結束後機器人在 Discord 上的貼文。

應有的表現

  • 「約定 × 測量」只有在夜晚連結到已安排的團隊時才會出現。說了「是」的人數會留在畫面上,永遠不會被測量值取代。
  • 當夜晚在預定時間前 2 小時到後 8 小時之間開始時,它會自動連結到同一個副本的團隊。超出這個範圍就沒有團隊。
  • 手動連結時,清單會列出公會在夜晚前後 7 天內的團隊,已取消的除外。
  • 沒回覆卻來了的人,與有回覆的人一樣算數。
  • 「掉落在這裡」依副本與夜晚的時間彙整戰利品:戰利品本身不知道它來自哪個夜晚。
  • 機器人只有在夜晚不超過 48 小時,且只在固定了團隊清單的頻道中,才會把夜晚貼到 Discord。
  • 日期與時間以你的時區顯示。

這不是錯誤

  • 有首領卻顯示「沒有人被測量」:插件記錄了首領,但沒有記錄隊伍的快照。這不表示沒有人去。
  • 說了「是」但名冊裡沒有確認其角色的人,不會出現在「說了是,沒來」中:沒有角色,就沒有可比較的對象。
  • 即使有已安排的團隊,仍顯示「沒有人把這個夜晚標記為團隊」:它沒有從清單中選擇副本,或開始時間落在範圍外。請從清單中選擇團隊並手動連結。

看實際運作此功能的連結到 Discord 回報

戰利品成員戰利品去了哪裡,以及一直在打團隊卻什麼都沒拿到的人。
功能說明
頂端是最常出現在夜晚、但 8 週或更久都沒拿到任何東西,或從未拿到的人。下方是最近的分配,從新到舊:誰拿到、物品、團隊副本與日期。每個名字都會開啟該成員的資料頁。
誰看得到
與公會共用 Discord 伺服器的人。
在哪裡
公會列上的「戰利品」。

應有的表現

  • 清單顯示最近 200 筆分配,從新到舊。
  • 「最常出現卻什麼都沒拿到」只考慮插件已測量、且達到等級上限的人。
  • 出現在任何一個記錄的夜晚、且 8 週或更久沒拿到任何東西,或從未拿到的人會列入。出現最多的人排在最前。
  • 當沒有人符合這個情況時,這個區塊不會出現。
  • 戰利品與名冊一起從遊戲送來。重複送出相同的上傳,不會讓任何物品重複。
  • 日期以你的時區顯示。

這不是錯誤

  • 還在升級的人,或銀行角色,不會出現在什麼都沒拿到的人之中:這個區塊是給打團隊的人。
  • 從來沒拿過東西、但也從未出現在任何記錄夜晚的人,不在清單中:他們沒有在等什麼。
  • 在第一筆戰利品從遊戲送來之前,會顯示「尚無記錄的物品」。

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工匠成員公會裡誰會做什麼,依配方與依專業技能。
功能說明
以名稱搜尋配方,看看公會中誰會做。下方是有人擁有的每項專業技能各一個區段:有多少工匠、公會涵蓋了多少遊戲配方,以及每位工匠的等級、專精與會的配方數。沒有人擁有的專業技能會集中在最後一行。
誰看得到
與公會共用 Discord 伺服器的人。
在哪裡
公會列上的「工匠」。

應有的表現

  • 搜尋至少需要 2 個字,並依你閱讀的語言查找配方名稱:葡萄牙語讀者用葡萄牙語,其他所有語言用英語。
  • 搜尋最多顯示 50 個配方。超過時,頁面會告訴你有多少,並要求你多輸入一些名稱。
  • 在每項專業技能中,有插件的人排在最前面,由等級最高到最低。沒有的人排在最後。
  • 沒有插件的人,會以遊戲名冊所回報的專業技能顯示,標為「沒有插件」,沒有等級也沒有配方。
  • 「M 中的 N 個配方」計算該專業技能中,至少有一位公會成員會的遊戲配方。
  • 公會中沒有人擁有的專業技能,會集中顯示在最後的一行。

這不是錯誤

  • 頁面是空的:當公會中有人用更新後的插件發布時,專業技能才會出現。
  • 沒有插件的工匠永遠不會出現在配方搜尋中:網站只知道有插件的人所會的配方。

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公會頁面成員公會寄給詢問者的頁面:他們是誰、何時玩,以及遊戲所說明的他們。
功能說明
開頭是名稱、公會所在的地方、名冊中有多少人、公會的標語,以及通往公會 Discord 的按鈕。接著是隨機抽出的幾個角色、時間、平均物品等級與出席、最近八週的節奏、公會在找什麼、戰利品如何運作、即將到來的團隊,以及完整的名冊。每個名字都會開啟角色頁面,內有裝備和插件所發布的內容。遊戲所說明的和公會自己寫的,會以不同的標記顯示。
誰看得到
任何人,不需登入。管理公會伺服器的人還會看到一條只給幹部的橫幅,說明什麼會讓頁面變弱。只要在設定中開啟公開頁面,角色頁面就會存在。
在哪裡
公會列上的「頁面」;公開公會的清單;或 guildos.me/g/…。角色頁面在 guildos.me/c/…

應有的表現

  • 公開頁面關閉時,每個角色的頁面會回應「這裡沒有」,公會頁面也不會隨機抽出任何人。
  • 頂端的角色最多 4 個,每次造訪都會從插件已測量的人當中重新抽出。沒有人能選擇誰出現。
  • 團隊的數字計算插件已測量、且達到等級上限的人。在還沒有人達到上限時,則計算所有已測量的人。
  • 即將到來的團隊的時間,以讀者的時區顯示。
  • 頂端會說明名冊是多久以前發布的。
  • 沒有公會標語時,訪客不會看到空白。只有管理者會看到可以輸入的地方。

這不是錯誤

  • 沒有顯示各團隊副本的進度:網站還不知道 WoW: Forever 的團隊副本有幾個首領。
  • 頁面頂端沒有任何人:插件還沒有測量任何人,或公開頁面已關閉。
  • 角色顯示的是姓名縮寫而不是形象:網站還不知道他的外觀。他仍然會顯示。

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公開公會成員使用 GuildOS 的公會清單,每個公會附上遊戲所說明的內容。
功能說明
每個公會一行,依字母排序:Discord 徽章、名稱、所在的地方,以及遊戲所說明的內容,例如團隊進度到哪裡、平均物品等級與團員人數。點一下會開啟公會的公開頁面。
誰看得到
任何人,不需登入。
在哪裡
網站頁尾的「公開公會」;首頁的「查看所有公會」;或 guildos.me/guilds。

應有的表現

  • GuildOS 的所有公會都會列入,依字母排序。
  • 只顯示公會已經發布的內容:沒有名冊的公會,不會顯示物品等級 0 或 0 個首領。
  • 團員與平均物品等級,計算插件已測量、且達到等級上限的人;在還沒有人達到時,則計算所有已測量的人。
  • 點一個公會,會以你正在閱讀的語言開啟它的頁面。

這不是錯誤

  • 你的公會即使在公開頁面關閉時也會顯示在這裡:那個開關只對每個角色的頁面有效。
  • 只有名稱、沒有數字的公會:它還沒有從遊戲發布任何內容。

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看到的和這裡寫的不一樣嗎?那就是錯誤,我們想知道。

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