WoW: ForeverGuildOS will be in the WoW: Forever beta and at launchlaunch inWoW: Forever launches on November 4, 2026.

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網站上成員

名冊

公會裡的每一個人,以及插件測量到多少。

功能說明
遊戲送來的每個角色的清單,包含等級、階級、物品等級與專業技能。頂端說明插件測量到多少人,以及如何觸及其餘的人:機器人會私訊已連結 Discord 的人,而頻道中的邀請則會觸及沒有連結的人。每個名字都會開啟該成員的資料頁:裝備、逐夜出席、拿到的戰利品、他的其他角色,以及說了會來卻沒出現的次數。
誰看得到
與公會共用 Discord 伺服器的人。每位成員的 Discord 名稱、召集按鈕,以及未配對的註冊清單,只給在公會伺服器中擁有「管理伺服器」權限的人。
在哪裡
公會列上的「名冊」。點名字就能在這裡、在記錄的夜晚或戰利品中開啟某個人的資料頁。

應有的表現

  • 名冊會在幹部的 companion 送來遊戲所記錄的內容時改變。遊戲只有在幹部離開遊戲或輸入 /reload 時才會記錄。
  • 較舊的上傳永遠不會蓋過較新的:兩位幹部都在上傳時,以每個人最新的資料為準。
  • 插件過期的幹部,不會抹去較新插件已送出的內容,例如裝備。
  • 已測量的是有物品等級的人,而且只有插件能測量。「沒有插件」是還沒有任何插件測量過的人。
  • 預設排序是「優先注意」:先是有提醒的人,然後是已測量的人(物品等級由高到低),最後是沒有插件的人,依字母排序。
  • 「私訊召集」每個人每週最多召集一次。該列會以「排隊中」或「已召集」加上日期,取代按鈕。
  • 在資料頁中,「20 人以上副本鎖定」只計算 20 人以上的團隊。同一週內同一個團隊副本的兩個夜晚,只算一次機會。

這不是錯誤

  • 名冊是空的:當第一份名冊從遊戲送達時,它就會出現。管理伺服器的人會看到開啟它的按鈕。
  • 「沒有插件」不是成員的錯誤。遊戲會告訴所有人名字、職業、等級與階級;物品等級、裝備與專業技能只有安裝插件的人才有。
  • 「說了會來卻沒出現」只計算有人用插件記錄過的團隊。沒有任何缺席時,這個區塊甚至不會出現。
  • 「幹部」篩選只計算公會在遊戲中最高的兩個階級。更低的階級不算,即使名稱裡有「幹部」。

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