WoW: ForeverGuildOS will be in the WoW: Forever beta and at launchlaunch inWoW: Forever launches on November 4, 2026.

手册

GuildOS 的每个功能,在游戏、网站和 Discord 中:它做什么、谁能看到、应该如何运作,以及哪些看起来像 bug 其实不是。如果你看到的和这里写的不一样,那就是 bug——请告诉我们。

游戏内

团队副本 › 核心团官员公会的团队副本小队:每支里有谁、担任什么职责,以及各自的规则。

在你的游戏中: 团队副本 › 核心团

作用
每个核心团是一支团队副本小队,有自己的名单、规格(10、20 或 40 名玩家)、出勤扣分和积分。玩家通过窗口页脚的“申请加入核心团”按钮申请加入,官员在“申请”里接受或拒绝。机器人在 Discord 里组建的核心团,通过 companion 到达游戏。
谁能看到
该子标签页仅官员可用。任何成员都可以通过窗口页脚的“申请加入核心团”按钮申请加入核心团。
在哪里
在窗口(J 或 /gos)的“团队副本”标签页,“核心团”子标签页。每个核心团内有名单、申请和配置。

应有的表现

  • 新核心团起始为 20 名玩家,规格在 10、20 和 40 之间循环切换。
  • 参考配置:20 人为 2 坦克、5 治疗、6 近战、7 远程;10 人为 2、2、3、3;40 人为 4、10、13、13。
  • 申请时,每个人只能选择其职业能担任的职责:战士为坦克或近战;圣骑士为坦克、治疗或近战;牧师为治疗或远程;萨满祭司为治疗、近战或远程;德鲁伊任意;潜行者为近战;猎人、法师和术士为远程。
  • 一个人可以在多个核心团里。把某人加入一个核心团,不会把他从另一个里移除。
  • 一个核心团的扣分只对它自己有效,范围 0 到 100。如果核心团没有设定,则采用公会的(设置 › 团队);都没有则为 10。
  • 改动一个核心团的名单,会把整个名单发给其他官员。
  • Discord 的核心团会在你进入游戏或重载界面时到达,前提是 companion 的网站功能已开启。来自 Discord 的人随 Discord 进出;官员手动加入的人永远不会被动。

这不是 bug

  • 创建、重命名、删除核心团,以及更改规格和扣分,都只保存在你自己的游戏里。其他官员不会收到这些改动。
  • 在名单里,官员可以给任何人任何职责。按职业的限制只在申请时有效。

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拾取官员拾取分配者的工具:宣布、掷骰和分配,含历史记录、公平性和软预留。

在你的游戏中: 拾取

作用
当你是拾取分配者并打开首领的战利品时,插件会打开一个列出物品的窗口:你宣布,团队掷 MS、OS 或放弃,你一键分配。“拾取”标签页保存已分配物品的历史记录、公平性(谁拿了多少,对比出勤)以及从 softres.it 导入的软预留。
谁能看到
该标签页仅官员可用。拾取分配窗口会为队伍的拾取分配者打开。带有 MS、OS 和放弃的弹窗,会对装了插件且在团队中的人出现。
在哪里
在窗口(J 或 /gos)的“拾取”标签页。拾取系统(/roll、心愿单、DKP 或外部 / 关闭)和分配规则在 设置 › 拾取 中,仅官员可用。拾取分配在 设置 › 常规 › 模块 中开关。

应有的表现

  • 按这个顺序决出胜者:MS 胜过 OS;然后是官员设定的优先级;然后是有软预留的人;然后是心愿单中的位置;然后是获得物品较少的人;然后是 20+ 人团队副本中出勤更高的人;最后是点数最大的 roll。倒数第二和第三个条件默认开启,可在 设置 › 拾取 中关闭。
  • 只有团队内的人掷的 /roll 1-100(MS)和 /roll 1-99(OS)有效。其他任何 roll 都会被忽略。
  • 拾取分配窗口会为稀有或更好的物品,以及任何拾取绑定的物品打开。稀有度门槛可在 设置 › 拾取 中修改。
  • 当 MS 所需最低出勤大于 0 时,低于它的人的 MS 会变成 OS。
  • “获得物品较少”统计从本次团队副本场次开始以来拾取分配者分配的物品;没有场次时,统计最近 8 小时。
  • 如果拾取窗口已经关闭,物品会进入交易队列:当你与胜者打开交易时,插件会把物品放进去。
  • 历史记录只保存由插件的拾取分配分发的物品,最多 500 件;标签页显示最近的 100 件。

这不是 bug

  • “放弃”不会发送任何东西:拾取分配者看不到谁放弃了。
  • 在 Forever 中,倒计时不会发到团队警报,胜者也只有在你点击“结束 Roll”时才会向团队宣布。游戏不允许插件自己在聊天里发言。
  • 选择“外部 / 关闭”时,插件不会打开拾取窗口,也不会要求 roll,历史记录也停止增长。
  • 拾取系统只对你自己的游戏有效:每名官员各自选择,选择不会传给其他人。

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心愿单官员公会的心愿单:谁想要每件物品,以及官员设定的优先级。

在你的游戏中: 心愿单

作用
显示公会角色及其心愿单中有多少物品,以及各自的出勤。在“我的心愿单”里,你按想要的顺序排列物品,并标记 MS 或 OS。在“管理优先级”里,官员逐件物品设定谁有优先权。物品的鼠标提示会说明谁想要它。
谁能看到
仅官员,并且只有当你游戏中所选的拾取系统是心愿单或 TMB 时才可用。在此版本中,心愿单只对官员开放。
在哪里
在窗口(J 或 /gos)的“心愿单”标签页。拾取系统在 设置 › 拾取;鼠标提示在 设置 › 常规 › 常规选项。

应有的表现

  • 每个角色有自己的列表,最多 50 件物品。
  • 列表的顺序就是优先级:第一件是你最想要的。可以用箭头调整。
  • 拾取时,以在心愿单中的位置为准。MS 或 OS 会出现在鼠标提示中,但不会改变谁赢。
  • 当团队中有两人或更多人在某件物品的心愿单顶部并列时,在任何拾取系统下,只有他们可以为它 roll。
  • 当你添加、移除或重新排序物品,或点击“同步”时,你的列表会发给公会。
  • 拾取分配者已经给你的物品会留在列表末尾,不能被移除或重新排序。
  • 在“管理优先级”里“保存并同步”,会把整张优先级表发给公会。

这不是 bug

  • 成员无法打开心愿单:在此版本中它仅官员可用。
  • 添加时显示物品未知:游戏还没有加载该物品。请几秒后再试。
  • 你改动列表时处于离线的人,要等你下一次改动,或你点击“同步”时才会收到。

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试用官员处于试用期的成员:还剩多久、表现如何,以及官员们怎么看。

在你的游戏中: 试用

作用
列出处于试用的人,含物品等级及其自开始以来的变化、引荐人、剩余天数和状态。点击某一行会打开官员评论,你可以在里面添加自己的。OK 表示通过,X 表示拒绝。
谁能看到
仅官员。
在哪里
在窗口(J 或 /gos)的“试用”标签页。要把某人设为试用,请在“名单”里右键点击其名字,选择“标记为试用”。在 设置 › 常规 › 模块 中开关。

应有的表现

  • 每个试用持续 30 天,从被标记的那一刻算起。
  • 引荐人是标记该试用的官员。
  • 剩余天数在 14 以上为绿色,7 以上为金色,7 及以下为红色。
  • OK 和 X 只在状态为 TRIAL 时出现。
  • 最新的试用排在最上面。
  • 一条评论最多 200 个字,并记录作者和时间。
  • 每个新试用、状态变化或评论都会立即发给其他官员,所有内容每 5 分钟重发一次。

这不是 bug

  • 试用只有在官员进入游戏或重载界面时才会变为已过期(EXPIRADO)。在那之前,它会以红色显示 0d。

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管理官员官员的工具:会阶、不活跃、建议、每日消息、日志、黑名单、参与度和预设。

在你的游戏中: 管理

作用
八个子标签页:会阶、不活跃、建议、MOTD / 信息、审计日志、黑名单、参与度和预设。在这里你可以看到谁消失了、谁值得晋升、谁被封禁了、谁帮忙招募了。官员备注在“名单”里:右键点击名字,选择“添加官员备注”。
谁能看到
仅官员。
在哪里
在窗口(J 或 /gos)的“管理”标签页。谁算官员在 设置 › 官员 › 官员会阶 中选择。在 设置 › 常规 › 模块 中开关。

应有的表现

  • 子标签页按这个顺序出现:会阶、不活跃、建议、MOTD / 信息、审计日志、黑名单、参与度和预设。
  • 晋升、降级和移除是游戏保护的操作:这些按钮会打开暴雪的公会窗口,让你在那里完成。
  • 不做调整时,“不活跃”列出离开 30 天或更久的人,消失最久的排在最前。
  • “建议”推荐出勤达到 80% 或更高、且不是官员也不是试用的人晋升,从高到低。
  • 当被封禁的人加入公会或向你密语时,官员会在聊天和屏幕上收到提示。
  • 已过期的临时封禁会在列表里保留 7 天,标记为已过期。
  • 一条官员备注最多 200 个字,每名成员最多保存 50 条,新备注会立即发给其他官员。

这不是 bug

  • 刚成为官员的人需要重载界面,备注、试用和欢迎功能才会在他的游戏里开始运作。
  • 鼠标提示里的“已封禁”会对所有装了插件的人显示,而不仅是官员。
  • 在另一名官员离线时写下的备注,只有当有人点击“同步”时才会到达他那里。

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网站上

从这里开始官员把你的公会连接到 GuildOS 的向导,从 Discord 一直到第一份名单。
作用
入口页会告诉你坐下来之前需要什么,以及路径经过的四个地方:在浏览器里(服务器、机器人、公会和第一场团队副本)、在 Windows 里(companion)、在游戏里(插件发送第一份名单)以及与公会一起(邀请、/register 的身份组和页面)。你可以一次全做完,也可以今天只做一部分:只在 Discord 里安排团队副本,或只做游戏里的名单。每一步都会告诉你该做什么,并实时跟踪页面之外发生的事。
谁能看到
入口页是公开的:任何人在授权任何东西之前都可以阅读。各步骤要求你用 Discord 登录,且只在你拥有“管理服务器”权限的服务器上起作用。不管理任何服务器的人会直接去选择角色。
在哪里
页眉的“从这里开始”,或 guildos.me/start。在有事未完成期间,页眉的“设置”徽章和公会栏里的“第 N 个公会,共 M 个”环也会带到这里。

应有的表现

  • 不会保存任何东西来记录某一步是否完成:向导查看已经存在的内容。中途关了标签页?回来时,它会从正确的那一步继续。
  • 所选的服务器只有在你对它有“管理服务器”权限时才有效。别人的服务器会被忽略。
  • companion 这一步只有在 companion 联系了网站,或名单已到达时才算完成。仅仅创建代码是不够的。
  • “召集公会”在名单中至少有一半的人装了插件时完成。
  • 在完整套件中,第一场团队副本、邀请、身份组和页面都是可选的,可以跳过。依赖于尚未完成的另一步的步骤无法打开。
  • 在等待外部事物期间,页面会自己刷新:等待机器人时每 5 秒,等待第一场团队副本时每 15 秒,等待 companion 和名单时每 30 秒。
  • “发送到我的电脑”每分钟最多给你发一条消息。

这不是 bug

  • 点击“从这里开始”却来到了“你的角色”?你不管理任何 Discord 服务器,而对只玩游戏的人来说,说明自己的角色就是全部。
  • 创建代码 3 天后仍显示“companion 还没有出现”:没有任何 companion 用那个代码联系过网站。几乎总是 Windows 的提示,或是代码没有粘贴。
  • 玩过了名单却没到?游戏只会在你输入 /reload 或退出游戏时写入名单,而且只有在 /gos web on 之后。
  • “公会名称不匹配”:网站上的名称必须与游戏中的一致。大小写和 < > 符号不计;重音和空格则计入。“使用游戏中的名称”一键即可解决。

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安排团队副本官员安排团队副本并在 Discord 频道里宣布的表单。
作用
你填写标题、日期和时间,从列表中选择团队副本(或写另一个)、规模、配置,以及要在哪些频道宣布。可以每周重复、提前提醒、在开始前几小时关闭报名、满员时关闭,并要求官员批准每一个报名。创建时,机器人会在你选择的每个频道发布带按钮报名的团队副本。
谁能看到
能在网站上安排团队副本的人:配置中被授予该权限的 Discord 身份组,或在公会某个服务器上拥有“管理服务器”权限的人。其他人会回到团队副本列表。
在哪里
团队副本页面顶部的“安排团队副本”。向导里的第一场团队副本这一步也会带到这里。

应有的表现

  • 你输入的日期和时间按你的时区读取,即“时间”旁边显示的那个。
  • 团队副本列表是公会所玩游戏的列表。不在列表里的一晚,请通过自由填写栏。
  • 如果没有任何频道接受这条发布,团队副本就不会创建,页面会显示 Discord 给出的原因。
  • 超过某个职责的名额上限时,报名会进入候补,按大家回复的顺序。没有人会被拒绝。
  • “每周重复”会把所选的日期和时间变成固定时间,并保持 1 到 8 周有效(不改的话是 3 周)。
  • 未选择规模时,采用列表中团队副本的规模,各职责的名额由此得出。
  • 上一场团队副本宣布所在的频道已预先勾选。

这不是 bug

  • 没有软预留选项:软预留网站没有 WoW:Forever 的团队副本。
  • “没有可用的频道”:机器人只提供它能看到且能发言的频道。请检查它在该频道的权限。
  • “通常谁能来”这一行,只有在有人于“你的公会”中标记了适合的夜晚时才会出现。
  • 只用自由填写栏安排的团队副本,永远不会自动关联插件记录的那一晚:只有从列表中选择的团队副本才会关联。请在那一晚的页面手动关联。

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Discord 提醒官员机器人通过私信发给官员的内容,以及何时发送。
作用
显示谁是官员、各自是否在运行 companion、公会的目标(至少 2 人,或全部),以及可开关的四类提醒:周一摘要、companion 停止、官员没有 companion 和发送被拒绝。旁边是 Discord 将显示的消息样子,使用服务器的语言。
谁能看到
仅限在公会某个 Discord 服务器上拥有“管理服务器”权限的人。对其他人,页面回答它不在这里。
在哪里
面板中“Discord 提醒”卡片里的“查看消息”;或配置里的 Discord 提醒。

应有的表现

  • 官员是指在游戏中有官员会阶(会长、紧邻其下的会阶,或名字里带有 officer、leader、master、vice、GM、oficial、líder 或 mestre 的会阶),并通过 /register 将角色关联到 Discord 的人。在网站上创建公会的人或有 companion 代码的人也算,除非名单显示此人是以非官员会阶在玩。
  • 官员在他创建的代码于最近 7 天内被使用过时,视为拥有 companion。
  • 摘要在周一发送,从公会 Discord 服务器时区的 10 点开始,目前所有公会都是巴西利亚时间。没有事可做时不发送。
  • “companion 已停止”每次停止只发送一次,在 3 天没有名单之后,并且仅当已有名单到达过时。
  • “官员没有 companion”对每位官员每周最多请求一次,当他回复说不使用 Windows 时就不再请求。
  • “静音 1 周”只让周一摘要静音。问题提醒仍会发送。
  • 消息使用公会主服务器的语言发送。

这不是 bug

  • 列表里没有官员:他们会在名单到达、且每个人通过 /register 关联角色之后出现。
  • 本周创建的公会,在下一个周一之前不会收到摘要。
  • 官员一次只收到一条消息:刚收到 companion 停止提醒的人,不会再叠加收到摘要。

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配置官员调整公会的地方:名称、公开页面、服务器、权限、身份组和 companion 代码。
作用
更改名称和公会所在位置(规则集和地区),并撰写公开页面。开关 Discord 服务器,选择主服务器以及每个服务器的语言。指定哪些 Discord 身份组可以安排团队副本、配置公会和修改权限,以及 /register 发放哪些身份组。创建和撤销 companion 代码,选择固定团队副本列表和官员提醒的频道,并开关角色的公开页面。
谁能看到
在公会某个服务器上拥有“管理服务器”权限的人,或拥有管理公会权限或管理权限的身份组的人。其他打开页面的人会看到提示,需要管理一个与公会相连的服务器。
在哪里
公会栏里的“配置”(只对有权限的人显示)。顶部的提示和向导也会带到这里。

应有的表现

  • 重命名公会会更换插件使用的键:下一份名单必须来自游戏中使用该名称的公会。
  • 拥有“管理服务器”权限的人什么都可以做。没有配置任何身份组时,只有这些人可以操作。
  • 只有管理公会权限的人可以打开此页,但不能更改权限:那属于拥有“管理服务器”权限或管理权限的人。
  • 公会的最后一个服务器无法关闭。
  • 服务器的语言适用于机器人在其频道发布的内容。只有你能看到的回复则遵循你的 Discord 语言。
  • companion 代码只在创建时显示一次。弄丢了?请再创建一个并撤销旧的。
  • 关闭公开页面会让每个角色的页面以及公会页面上随机抽取的角色下线。

这不是 bug

  • 服务器语言只有葡萄牙语和英语:机器人在频道里发布的内容目前也只有这两种。
  • /register 没有发放某个身份组?机器人需要“管理身份组”权限,并且自己的身份组要高于它所发放的。而成员身份组只发给名单确认过的人。
  • 官员提醒不会在每场团队副本前都到达:它只在有问题时才说话,比如缺坦克或治疗。没有问题时,机器人保持安静。
  • 关闭公开页面不会让公会页面下线:只会让每个角色的页面和随机抽取下线。

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Discord 中

团队副本命令官员/raid create、/raid lock 和 /raid cancel:无需离开 Discord,就能开放和结束报名。
作用
/raid create 会打开一个表单,含标题、时间、副本和规模,并在你输入命令的频道发布带报名按钮的团队副本。/raid lock 结束报名,/raid cancel 取消团队副本;这两个命令都会重绘帖子。各职责上限、截止时间、批准和提醒,可以在网站上编辑团队副本来调整。无论是否开启联邦公会,都可以使用。
谁能看到
在服务器上拥有创建团队副本权限的人:公会在网站配置中放行的 Discord 身份组,或拥有“管理服务器”权限的人。其他人会听到他们没有权限。
在哪里
在服务器的任何频道输入。/raid lock 和 /raid cancel 需要团队副本的代码(id 字段),也就是团队副本在网站上地址的末尾。

应有的表现

  • 只有拥有创建团队副本权限的身份组,或“管理服务器”权限的人才能通过。你提交表单时会再次检查权限。
  • 日期格式为 2026-08-14 22:00。规模留空则为 25,最大为 40。
  • 如果你已经登录打开过网站,时间会按你的时区读取。否则按服务器的时区,回复里会说明读取所用的时区。
  • 帖子发在你输入命令的频道。如果 Discord 拒绝该频道,团队副本仍然存在,回复会说明原因,并告知可以通过网站发布。
  • /raid lock 和 /raid cancel 会重绘该团队副本的所有帖子:顶部显示“已关闭”或“已取消”,按钮变灰。
  • 在尚未连接公会的服务器上,团队副本同样会被创建,回复会显示在哪里连接公会,以便在网站上查看报名和出勤。
  • 所有回复都只有你能看到,并使用你的 Discord 语言:Discord 是葡萄牙语就用葡萄牙语,其他语言则用英语。

这不是 bug

  • /raid cancel 不会给每位报名者发消息。通知就是帖子,它会改为显示“已取消”,该团队副本的提醒也不再发送。
  • 已关闭的团队副本照常进行:关闭锁定的是名单,不是那一晚。提醒和给官员的警告仍会发送。
  • 回复说它按服务器时区读取了时间:Discord 不会告诉机器人你的时区是什么。请登录后打开一次网站,/raid 之后就会使用你的时区。

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议会官员联邦公会的面板,以及只有议会才能决定的事:申请、黑名单、案件和对核心团的干预。
作用
/council config 打开联邦公会的面板:开关、频道、身份组、期限、名称与规则,以及议会的席位。议会通过招募频道里的按钮批准或拒绝申请,并管理黑名单。/case open 登记与某人有关的问题:1 级只做记录,2 级和 3 级交由议会投票。/council intervene 是议会介入核心团的唯一入口。
谁能看到
拥有议会席位的人,以及同样拥有一个席位的 GM。拥有“管理服务器”权限的人可以配置并授予席位,但不能批准、投票或干预。选择身份组还需要“管理身份组”权限。核心团的 Raid Leader 和官员可以针对其核心团内的人开案件。
在哪里
/council 和 /case,在你能发言的任何频道;面板和回复只有你能看到。每个案件在案件频道里有一个私密主题帖,每次变更都会在日志频道公布。

应有的表现

  • 联邦公会在每个公会里默认关闭。关闭时,它的命令中只会显示 /council(用来开启它)和 /appeal。
  • 起作用的是席位,而不是 Discord 身份组。“管理服务器”权限在配置和席位上有效,除此之外无效。
  • 选择身份组需要服务器上的“管理身份组”权限,且进入和移出的身份组都必须低于你的最高身份组。绝不能是 @everyone、集成身份组,或带有管理员、管理服务器或管理身份组权限的身份组。
  • 开启联邦不会拿走任何人的身份组。已经在使用所配置成员身份组的人,在首次接触时就被识别为成员。
  • 只有席位能批准申请和操作黑名单。黑名单中的人的申请到达时会带标记,“批准”会被拒绝。
  • 案件在议会、核心团的 Raid Leader 和发起人的私密主题帖中阅读,绝不会有当事人在场。投票时,被针对者、发起人和被标记为相关的人不参与;得票最多的选项胜出,GM 只在平票时裁决。
  • 机器人在公会频道发布的内容使用服务器的语言。面板和只有你能看到的回复(包括拒绝)使用你的 Discord 语言。

这不是 bug

  • 被拒绝的尝试不会出现在日志频道。它会被记录,但一个重复每次错误点击的频道,是没有人会读的频道。
  • “批准”按钮会对所有能看到招募频道的人出现。没有席位的人点击后会听到他不能这样做。
  • 日志频道写的是“案件 #12”,绝不会写涉及谁或什么事。
  • 你的服务器用别的名字称呼议会、核心团或 Raid Leader:公会可以在面板里重命名这三者。

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机器人对官员说的话官员团队副本前出问题时的警告,以及关于公会需要什么的私信提醒。
作用
在每场团队副本之前,按公会选择的提前时间,机器人会检查报名情况,只在有问题时才开口:缺坦克或治疗、人数不足以满足规模,或有已确认的人游戏不允许其进入。除此之外,它会私信官员:当网站拒绝名单时、当名单不再到达时、请还没有运行 companion 的人运行它,以及带有下一步的周一摘要。
谁能看到
警告:能看到所选频道的人;配置它的是拥有创建团队副本权限的人。提醒:仅限公会的官员,即在游戏中有官员职位并通过 /register 或网站关联了角色的人,以及在网站上创建公会或持有有效 companion 代码的人。开关提醒的是管理公会某个服务器的人。
在哪里
警告发到网站公会配置中“官员警告”所选的频道;没有频道就没有警告。提醒通过私信到达,网站的提醒页面可以逐项开关。

应有的表现

  • 只有出现问题时才会发出警告:坦克或治疗低于名额的一半、已确认人数不到规模的 80%,或有已确认的人游戏不允许其进入。
  • 每场团队副本发一次,按所选的提前时间(3 到 48 小时;没人改动则为 24 小时),并且不会提及任何人。
  • 没有回复的常客会随消息一起列出,但他们本身永远不会触发警告。
  • 已取消的团队副本没有警告。已关闭的团队副本有。
  • 提醒共四种:名单被网站拒绝(立即发送,之后每天最多一次)、名单停止到达 3 天(每次停止一次)、官员没有 companion(每人每周一次,只要名单仍在到达且尚未达到目标,直到他说自己不使用 Windows)以及周一摘要(从服务器时区 10 点开始)。
  • 刚收到问题提醒的人,在同一轮里不会再叠加收到摘要。“静音 1 周”只让摘要静音;其他提醒继续发送。
  • 警告和提醒使用服务器的语言。你在提醒上按下按钮后的回复使用你的 Discord 语言。

这不是 bug

  • 好的一周,没有任何警告。沉默就是消息:每周都来告诉你一切正常的警告,在真正出问题的那一周没有人会读。
  • 缺 DPS 永远不会触发警告。DPS 的上限是一个顶,不是一种需要。
  • 警告时间之后团队副本情况恶化了,机器人却没有再说话:它对每场团队副本只在所选的提前时间决定一次。
  • 没收到周一摘要:没有事可做,或是公会在本周创建,要等下一个周一。

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看到的和这里写的不一样?那就是 bug,我们想知道。

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