WoW: ForeverGuildOS will be in the WoW: Forever beta and at launchlaunch inWoW: Forever launches on November 4, 2026.

手册

GuildOS 的每个功能,在游戏、网站和 Discord 中:它做什么、谁能看到、应该如何运作,以及哪些看起来像 bug 其实不是。如果你看到的和这里写的不一样,那就是 bug——请告诉我们。

网站上

登录 GuildOS成员网站的入口:用你的 Discord 账号登录。
作用
网站上所有登录按钮都通向此页。你用 Discord 登录,无需新账号也无需密码,登录后会回到你原来所在的地方。网站正是通过 Discord 才知道你可以查看哪些公会。
谁能看到
任何人。已经登录的人甚至看不到此页:会直接前往他原本要去的地方。
在哪里
页眉角落的“登录”,或 guildos.me/entrar。试图通过链接回复团队副本却尚未登录的人,也会被带到这里。

应有的表现

  • 如果你已经登录,此页不会问任何问题,直接送你去原本要去的地方。
  • 登录后,你会回到你来的那一页。指向网站之外的地址永远不会被跟随:这种情况下,你会落在“你的公会”。
  • 如果你在 Discord 取消后又重试,你仍会回到原本要去的地方,例如你打开的链接所指向的团队副本。
  • 从团队副本链接来到这里时,页面会说明你将回到哪场团队副本,并以你所在时区显示日期和时间。
  • 网站向 Discord 请求你的名字、头像、你所在的服务器以及你在其中的身份组。绝不会请求你的电子邮件或消息。

这不是 bug

  • “Discord 未确认”会在你授权之前关闭了 Discord 窗口,或授权被拒绝时出现。什么都没有保存:重试即可。

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你的公会成员通过你的 Discord 服务器可以触及的公会列表。
作用
显示与你所在的 Discord 服务器相连的每个公会,含它有多少成员和物品,以及它在哪些服务器里响应。你也可以在这里标记通常适合你打团队副本的夜晚。管理服务器的人可以把另一个服务器连接到他的公会。没有任何公会时,页面会带你前往向导,或去说明你玩哪个角色。
谁能看到
用 Discord 登录的人。每个人只能看到自己所在服务器的公会。
在哪里
页眉的“你的公会”,或账号菜单里的“我的公会”。地址:guildos.me/dashboard。

应有的表现

  • 显示与你所在的某个 Discord 服务器相连的所有公会,且只显示这些。
  • 当你在公会的某个服务器上拥有“管理服务器”权限时,该公会带有“管理”标签。其他的则为“成员”。
  • “我什么时候能打团队副本”每个公会一行,而不是每个服务器一行。这不是报名:不会因此把任何人标记到任何团队副本里。
  • 你标记的日子会在官员安排团队副本时显示给他们,在你尚未回复期间也会显示在团队副本页面上。
  • 把一个服务器连接到公会需要两样:在该服务器上有“管理服务器”权限且机器人已在其中,并且管理该公会。
  • 没有任何公会时,管理服务器的人会看到向导的按钮。不管理的人会看到说明自己玩哪个角色的路径。

这不是 bug

  • 刚加入公会的 Discord 却看不到它?网站会把你的服务器列表缓存大约一分钟。稍后再刷新。
  • 当 Discord 没有响应时,列表为空,页面会提示无法联系到它。退出再重新登录通常能解决。

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从这里开始官员把你的公会连接到 GuildOS 的向导,从 Discord 一直到第一份名单。
作用
入口页会告诉你坐下来之前需要什么,以及路径经过的四个地方:在浏览器里(服务器、机器人、公会和第一场团队副本)、在 Windows 里(companion)、在游戏里(插件发送第一份名单)以及与公会一起(邀请、/register 的身份组和页面)。你可以一次全做完,也可以今天只做一部分:只在 Discord 里安排团队副本,或只做游戏里的名单。每一步都会告诉你该做什么,并实时跟踪页面之外发生的事。
谁能看到
入口页是公开的:任何人在授权任何东西之前都可以阅读。各步骤要求你用 Discord 登录,且只在你拥有“管理服务器”权限的服务器上起作用。不管理任何服务器的人会直接去选择角色。
在哪里
页眉的“从这里开始”,或 guildos.me/start。在有事未完成期间,页眉的“设置”徽章和公会栏里的“第 N 个公会,共 M 个”环也会带到这里。

应有的表现

  • 不会保存任何东西来记录某一步是否完成:向导查看已经存在的内容。中途关了标签页?回来时,它会从正确的那一步继续。
  • 所选的服务器只有在你对它有“管理服务器”权限时才有效。别人的服务器会被忽略。
  • companion 这一步只有在 companion 联系了网站,或名单已到达时才算完成。仅仅创建代码是不够的。
  • “召集公会”在名单中至少有一半的人装了插件时完成。
  • 在完整套件中,第一场团队副本、邀请、身份组和页面都是可选的,可以跳过。依赖于尚未完成的另一步的步骤无法打开。
  • 在等待外部事物期间,页面会自己刷新:等待机器人时每 5 秒,等待第一场团队副本时每 15 秒,等待 companion 和名单时每 30 秒。
  • “发送到我的电脑”每分钟最多给你发一条消息。

这不是 bug

  • 点击“从这里开始”却来到了“你的角色”?你不管理任何 Discord 服务器,而对只玩游戏的人来说,说明自己的角色就是全部。
  • 创建代码 3 天后仍显示“companion 还没有出现”:没有任何 companion 用那个代码联系过网站。几乎总是 Windows 的提示,或是代码没有粘贴。
  • 玩过了名单却没到?游戏只会在你输入 /reload 或退出游戏时写入名单,而且只有在 /gos web on 之后。
  • “公会名称不匹配”:网站上的名称必须与游戏中的一致。大小写和 < > 符号不计;重音和空格则计入。“使用游戏中的名称”一键即可解决。

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你的角色成员你说明哪个角色是你的,让报名能真正显示出你。
作用
你可以从公会名单里选择你的角色,接受网站为你找到的一个,或手动登记。与名单关联后,它会在报名中显示物品等级和出勤。如果你在公会发送名单之前就注册了,页面会说明还缺什么,并让你通知官员。
谁能看到
用 Discord 登录的人。每个人只能查看和修改自己的角色。
在哪里
账号菜单和“你的公会”里的“我的角色”;“从这里开始”里的“选择我的角色”;以及团队副本的登记链接。地址:guildos.me/start/character。

应有的表现

  • 供选择的列表包含你所属公会名单中尚无主人且已被插件测量过的人,按物品等级从高到低,每次最多 12 个。
  • 你只能选取与你所在 Discord 服务器相连的公会名单中的角色。
  • 已经属于别人的名单角色不会提供给你。
  • 如果你是从某个链接来的,例如团队副本的链接,你一有了角色,页面就会把你送回那里。
  • “通知官员”每周最多发送一次消息。删除后重新登记该角色,不会重置这个计数。
  • 在 WoW:Forever 中,如果你只登记了名字,而名单里有完整姓名,页面会问“名单里有 … 这是你吗?”。在你说“是我”之前,什么都不会关联。
  • 在名单中确认后,角色会显示物品等级,或显示“无插件”并带安装按钮。

这不是 bug

  • 你的名字不在列表里?它只包含插件已测量过的人。请打开“都不是我的,我想手动登记”并写下名字。
  • 你有了角色之后,名单列表就会消失。要登记小号,请使用表单。
  • 角色旁边的“已声明”表示还没有任何名单确认过它。当名单带来相同的名字时,如果你已经报名过该公会的某场团队副本,它会自动关联;否则页面会提供“是我”。
  • “等待公会”面板和“通知官员”按钮,只对在 Discord 里通过 /register 注册的人出现。网站上的表单不知道你来自哪个 Discord。

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公会面板成员公会的首页:现在需要你做什么、下一晚和最近几晚。
作用
对管理公会某个 Discord 服务器的人来说,它是面板:顶部是下一步(含原因)、接下来是什么、公会的健康状况,以及最近 14 天发生了什么。对其他人来说,它是公会页面:等待处理的入会申请、带各职责缺口的下一晚,以及最近记录的夜晚。当没有什么需要你做时,它会直说,而不会编造任务。
谁能看到
至少与公会共享一个 Discord 服务器的人。对其他任何人,页面会回答它不在这里。带下一步的面板仅限在公会某个服务器上拥有“管理服务器”权限的人。
在哪里
公会栏里的“面板”;在“你的公会”中点击公会;或 guildos.me/guild/…。机器人发给官员的周一摘要也会带到这里。

应有的表现

  • 只有位于与公会相连的某个 Discord 服务器中的人才能打开。对其他任何人,无论公会是否存在,页面都回答它不在这里。
  • 下一步始终是最紧急的:首先是卡住名单的事(发送被拒绝、companion 停止),然后是在等回复的人,然后是向导,最后是能让公会变得更好的事。
  • “companion 已停止”在 3 天没有接受名单后出现,并且仅当已有名单到达过时。
  • “一周后提醒我”会把一个条目隐藏 7 天,仅限此浏览器。发送被拒绝、companion 停止、入会申请和必要步骤无法推迟。
  • 在下一晚,按职责的统计只算答应了或会迟到并且在内的人:候补名单和已拒绝的人不计入。
  • 日期和时间以你的时区显示,即你浏览器的时区。
  • 发送被拒绝、companion 停止和 companion 过期,会以横幅形式显示在公会页面顶部,给负责配置公会的人。在面板里,同样的提示作为下一步出现,横幅不会重复。

这不是 bug

  • 一晚有首领却显示“没有人被测量”:记录者的插件记下了首领,但没有记下队伍的快照。这并不意味着没人来过。
  • 未登录时,页面会请你先登录,无论公会是否存在。网站不会告诉没有表明身份的人某个公会是否在这里。
  • “无法与 Discord 确认”:谁能打开页面来自 Discord,而它没有响应。再试一次通常就能解决。
  • 你配置了公会却看不到面板?它属于在公会的某个 Discord 服务器上拥有“管理服务器”权限的人。仅有网站上某个权限的身份组是不够的。

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名单成员公会里的每个人,以及插件测量了其中多少。
作用
游戏发送的每个角色的列表,含等级、会阶、物品等级和专业。顶部说明插件测量了多少人,以及如何触及其余的人:机器人会私信已关联 Discord 的人,频道里的邀请则触及没有关联的人。每个名字会打开此人的资料页:装备、逐晚的出勤、拿到的拾取、此人的其他角色,以及答应了却没出现的次数。
谁能看到
与公会共享 Discord 服务器的人。每名成员的 Discord 名称、召集按钮和未配对的注册列表,仅限在公会某个服务器上拥有“管理服务器”权限的人。
在哪里
公会栏里的“名单”。在这里、在已记录的某一晚或拾取中点击某人的名字,即可打开其资料页。

应有的表现

  • 当官员的 companion 发送游戏记录的内容时,名单才会更新。游戏只在官员退出游戏或输入 /reload 时才记录。
  • 较旧的发送永远不会覆盖较新的:两名官员都在发送时,每个人以最新的数据为准。
  • 插件过期的官员不会抹掉较新插件已发送的内容,例如装备。
  • 被测量的人是有物品等级的人,而且只有插件能测量。“无插件”是指还没有任何插件测量过的人。
  • 默认排序是“优先关注”:先是有提醒的人,然后是被测量的人(物品等级从高到低),最后是没有插件的人(按字母顺序)。
  • “私信召集”每个人每周最多召集一次。该行会显示“排队中”或“已召集”及日期,取代按钮。
  • 在资料页中,“20+ 副本锁定”只统计 20 人或以上的团队副本。同一周内同一个团队副本的两晚只算一次机会。

这不是 bug

  • 名单为空:它会在第一份名单从游戏到达时出现。管理服务器的人会看到开启它的按钮。
  • “无插件”不是成员的错误。游戏会告诉所有人名字、职业、等级和会阶;物品等级、装备和专业只对装了插件的人存在。
  • “答应了却没出现”只统计有人用插件记录过的团队副本。没有任何缺席时,这一块根本不会出现。
  • “官员”筛选只统计游戏中公会最高的两个会阶。更低的会阶不计入,即使名字里有“官员”。

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团队副本成员公会的日程:安排好的团队副本和插件记录的夜晚。
作用
列出公会 Discord 服务器上的团队副本,含各职责的缺口和候补的人。你可以查看即将到来的、过去的、已取消的、全部,或月历视图,并把日程订阅到手机的日历里。下方是插件记录的夜晚,无论在这里是否标记为团队副本。官员可以批准申请、编辑、锁定、取消、打开报名链接,并管理每周固定的团队副本。
谁能看到
与公会共享 Discord 服务器的人。按钮和每位报名者的详情(物品等级、出勤、提醒、多久没拿拾取)仅限能安排团队副本的人;其他人只能看到谁会来、担任什么职责。
在哪里
公会栏里的“团队副本”。

应有的表现

  • 列表包含与公会相连的所有 Discord 服务器上的团队副本。
  • 一场团队副本在开始后 6 小时内仍留在“即将到来”:夜里它不会从屏幕上消失。
  • 每个标签页都会说明有多少场团队副本,以免看起来像是被删除了。
  • 每场团队副本的日期和时间以你的时区显示。
  • 每周固定的团队副本以创建时所在时区的时间显示,并带城市名称,不会转换成你的时区。
  • 每位报名者的物品等级、出勤、提醒和多少周没拿拾取,只对能安排团队副本的人显示。
  • 在需要批准的团队副本中,申请加入的人处于“等待官员”状态,在被接受之前不占名额。

这不是 bug

  • 第一次访问时,时间可能在页面打开后立刻变化:页面一开始使用公会的时间,浏览器告知时区后便会以你的时区重新绘制。
  • 已记录的一晚显示“没有安排的团队副本”:插件记录了它,但没有人在这里把那一晚标记为团队副本。它对出勤同样有效。
  • 一晚显示“公会之外”:插件没有把它算作公会的团队副本,因为队伍中不到一半是公会成员。它不计入任何人的出勤。

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安排团队副本官员安排团队副本并在 Discord 频道里宣布的表单。
作用
你填写标题、日期和时间,从列表中选择团队副本(或写另一个)、规模、配置,以及要在哪些频道宣布。可以每周重复、提前提醒、在开始前几小时关闭报名、满员时关闭,并要求官员批准每一个报名。创建时,机器人会在你选择的每个频道发布带按钮报名的团队副本。
谁能看到
能在网站上安排团队副本的人:配置中被授予该权限的 Discord 身份组,或在公会某个服务器上拥有“管理服务器”权限的人。其他人会回到团队副本列表。
在哪里
团队副本页面顶部的“安排团队副本”。向导里的第一场团队副本这一步也会带到这里。

应有的表现

  • 你输入的日期和时间按你的时区读取,即“时间”旁边显示的那个。
  • 团队副本列表是公会所玩游戏的列表。不在列表里的一晚,请通过自由填写栏。
  • 如果没有任何频道接受这条发布,团队副本就不会创建,页面会显示 Discord 给出的原因。
  • 超过某个职责的名额上限时,报名会进入候补,按大家回复的顺序。没有人会被拒绝。
  • “每周重复”会把所选的日期和时间变成固定时间,并保持 1 到 8 周有效(不改的话是 3 周)。
  • 未选择规模时,采用列表中团队副本的规模,各职责的名额由此得出。
  • 上一场团队副本宣布所在的频道已预先勾选。

这不是 bug

  • 没有软预留选项:软预留网站没有 WoW:Forever 的团队副本。
  • “没有可用的频道”:机器人只提供它能看到且能发言的频道。请检查它在该频道的权限。
  • “通常谁能来”这一行,只有在有人于“你的公会”中标记了适合的夜晚时才会出现。
  • 只用自由填写栏安排的团队副本,永远不会自动关联插件记录的那一晚:只有从列表中选择的团队副本才会关联。请在那一晚的页面手动关联。

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团队副本页面成员一屏看完整场团队副本:谁来、还缺什么、分组,以及事后谁来了。
作用
显示日期和时间、各职责的缺口、报名者(已确认、候补、等待官员和不来的人),以及用你的角色回复的按钮。它会说明有多少报名者因为没有插件,网站无法确定是否能来,并在团队副本结束后,把说会来的人与插件在现场看到的人做对比。官员还可以批准申请、安排分组、在团队副本帖子中标记没有插件的人,以及复制把名单带进游戏的文本。链接开放时,这场团队副本还有一个公开地址,供不在公会 Discord 里的人使用。
谁能看到
公会页面:与公会共享 Discord 服务器的人。公开地址:任何拿到链接的人,只要官员保持链接开放;回复则必须用 Discord 登录。它只显示每个职责有多少人会来,绝不显示名字。链接关闭后,该地址会回答页面不在这里。
在哪里
在“团队副本”中点击团队副本标题,面板里的下一晚,或“你的角色”里的“查看团队副本”。公开地址(guildos.me/r/…)是官员在开启链接报名时复制的那个。

应有的表现

  • 名额按回复顺序分配。“我会迟到”像“参加”一样占名额;“可能”和“不能来”不占。
  • 报名截止后,团队副本即关闭:无论在网站还是 Discord,都不能再加入或更改回复。只有网站上的“退出”仍然有效。
  • 有人退出时,该职责候补的第一位会递补上来。
  • “带进游戏”只带走已确认且其角色已被名单确认的人。候补、缺席和不在名单里的人不包括在内。
  • 开启链接报名也会开启批准:通过链接到达的每个申请都要等官员处理。
  • “在团队副本帖子中标记”每场团队副本只发一次,而且只能在开始之前。
  • 能安排团队副本的人,可以看到在“你的公会”里说过那一天适合、但尚未回复的人。

这不是 bug

  • “当晚”这一块不显示:只有当某人的插件记录了该团队副本时它才存在。没有记录,就无法判断谁来了。
  • “无插件 · 未知”并不是指责任何人:物品等级来自每个人的插件,没有插件时网站只有名字。
  • 没有按首领的分配,也没有增益覆盖:网站还不了解 WoW:Forever 团队副本的首领和增益。

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已记录的一晚成员插件记录的一晚:谁在场、掉了什么,以及谁说过会来。
作用
显示时长、首领(击杀和团灭)、在场的人,以及那段时间掉落的拾取。如果这一晚关联了安排好的团队副本,它会并排显示有多少人答应了、有多少人被插件测量到,并点名答应了却没来的人和没回复就来了的人。能安排团队副本的人可以把这一晚关联到某场团队副本,或取消关联。
谁能看到
与公会共享 Discord 服务器的人。关联和取消关联属于能安排团队副本的人。
在哪里
在“团队副本”的已记录夜晚列表中;在面板的最近几晚中;在某人资料页的出勤方块中;以及机器人在那一晚之后在 Discord 发的帖子里。

应有的表现

  • “约定 × 测量”只在这一晚关联了安排好的团队副本时才显示。答应的人数始终保留在屏幕上,绝不会被测量值取代。
  • 当一晚在预定时间之前 2 小时到之后 8 小时之间开始时,它会自动关联到同一副本的团队副本。超出这个范围,则没有关联的团队副本。
  • 手动关联时,列表会给出这一晚前后 7 天内公会的团队副本,已取消的除外。
  • 没回复就来了的人,与回复过的人算作一样。
  • “掉落于此”按副本和这一晚的时间汇总拾取:拾取本身并不知道它来自哪一晚。
  • 机器人只在这一晚不超过 48 小时时才把它发到 Discord,且只发到固定了团队副本列表的频道。
  • 日期和时间以你的时区显示。

这不是 bug

  • 列表里有首领却显示“没有人被测量”:插件记录了首领,但没有记录队伍的快照。这并不意味着没人来过。
  • 答应了但名单里没有确认角色的人,不会出现在“答应了,没来”里:没有角色,就没有可对比的对象。
  • 即使有安排好的团队副本仍显示“没有人把这一晚标记为团队副本”:它没有从列表中选择副本,或开始时间在范围之外。请从列表中选择团队副本并手动关联。

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拾取成员拾取去了哪里,以及谁一直在打团队副本却什么都没拿到。
作用
顶部是出现在各晚最多、却已经 8 周或更久什么都没拿到(或从未拿到)的人。下方是最近的分配,从新到旧:谁拿到了、物品、团队副本和日期。每个名字都会打开此人的资料页。
谁能看到
与公会共享 Discord 服务器的人。
在哪里
公会栏里的“拾取”。

应有的表现

  • 列表显示最近的 200 次分配,从新到旧。
  • “出现最多却没拿到任何东西”只考虑被插件测量过且已满级的人。
  • 参加过某个已记录的夜晚、却已 8 周或更久什么都没拿到(或从未拿到)的人会列入。到场最多的排在最前。
  • 当没有人处于这种情况时,这一块不会显示。
  • 拾取随名单一起从游戏到达。再次发送同一份内容不会重复任何物品。
  • 日期以你的时区显示。

这不是 bug

  • 还在升级的人或银行角色,不会出现在什么都没拿到的人里:这一块是给打团队副本的人的。
  • 从没拿到任何东西、却也从没出现在已记录夜晚的人不在列表里:他没有在等什么。
  • 在游戏里的第一份拾取到达之前,显示“尚未登记任何物品”。

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工匠成员公会里谁会做什么,按配方和专业划分。
作用
按名称搜索配方,查看公会里谁会做。下方是每个有人拥有的专业各占一个板块:有多少工匠、公会覆盖了游戏中多少配方,以及每位工匠的等级、专精和会多少配方。没有人拥有的专业放在末尾的一行里。
谁能看到
与公会共享 Discord 服务器的人。
在哪里
公会栏里的“工匠”。

应有的表现

  • 搜索至少需要 2 个字,并按你阅读的语言查找配方名称:葡萄牙语读者用葡萄牙语,其他所有语言用英语。
  • 搜索最多显示 50 个配方。更多时,页面会说明数量,并请你再输入多一些名称。
  • 在每个专业里,装了插件的人在前,等级从高到低。没装的排在最后。
  • 没有插件的人显示游戏名单所报告的专业,标为“无插件”,没有等级也没有配方。
  • “N / M 个配方”统计该专业中公会里至少有一个人会做的游戏配方数量。
  • 公会里没有人拥有的专业,集中显示在末尾的一行里。

这不是 bug

  • 页面为空:当公会里有人用更新后的插件发布后,专业才会出现。
  • 没有插件的工匠永远不会出现在配方搜索里:网站只知道装了插件的人的配方。

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Discord 提醒官员机器人通过私信发给官员的内容,以及何时发送。
作用
显示谁是官员、各自是否在运行 companion、公会的目标(至少 2 人,或全部),以及可开关的四类提醒:周一摘要、companion 停止、官员没有 companion 和发送被拒绝。旁边是 Discord 将显示的消息样子,使用服务器的语言。
谁能看到
仅限在公会某个 Discord 服务器上拥有“管理服务器”权限的人。对其他人,页面回答它不在这里。
在哪里
面板中“Discord 提醒”卡片里的“查看消息”;或配置里的 Discord 提醒。

应有的表现

  • 官员是指在游戏中有官员会阶(会长、紧邻其下的会阶,或名字里带有 officer、leader、master、vice、GM、oficial、líder 或 mestre 的会阶),并通过 /register 将角色关联到 Discord 的人。在网站上创建公会的人或有 companion 代码的人也算,除非名单显示此人是以非官员会阶在玩。
  • 官员在他创建的代码于最近 7 天内被使用过时,视为拥有 companion。
  • 摘要在周一发送,从公会 Discord 服务器时区的 10 点开始,目前所有公会都是巴西利亚时间。没有事可做时不发送。
  • “companion 已停止”每次停止只发送一次,在 3 天没有名单之后,并且仅当已有名单到达过时。
  • “官员没有 companion”对每位官员每周最多请求一次,当他回复说不使用 Windows 时就不再请求。
  • “静音 1 周”只让周一摘要静音。问题提醒仍会发送。
  • 消息使用公会主服务器的语言发送。

这不是 bug

  • 列表里没有官员:他们会在名单到达、且每个人通过 /register 关联角色之后出现。
  • 本周创建的公会,在下一个周一之前不会收到摘要。
  • 官员一次只收到一条消息:刚收到 companion 停止提醒的人,不会再叠加收到摘要。

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配置官员调整公会的地方:名称、公开页面、服务器、权限、身份组和 companion 代码。
作用
更改名称和公会所在位置(规则集和地区),并撰写公开页面。开关 Discord 服务器,选择主服务器以及每个服务器的语言。指定哪些 Discord 身份组可以安排团队副本、配置公会和修改权限,以及 /register 发放哪些身份组。创建和撤销 companion 代码,选择固定团队副本列表和官员提醒的频道,并开关角色的公开页面。
谁能看到
在公会某个服务器上拥有“管理服务器”权限的人,或拥有管理公会权限或管理权限的身份组的人。其他打开页面的人会看到提示,需要管理一个与公会相连的服务器。
在哪里
公会栏里的“配置”(只对有权限的人显示)。顶部的提示和向导也会带到这里。

应有的表现

  • 重命名公会会更换插件使用的键:下一份名单必须来自游戏中使用该名称的公会。
  • 拥有“管理服务器”权限的人什么都可以做。没有配置任何身份组时,只有这些人可以操作。
  • 只有管理公会权限的人可以打开此页,但不能更改权限:那属于拥有“管理服务器”权限或管理权限的人。
  • 公会的最后一个服务器无法关闭。
  • 服务器的语言适用于机器人在其频道发布的内容。只有你能看到的回复则遵循你的 Discord 语言。
  • companion 代码只在创建时显示一次。弄丢了?请再创建一个并撤销旧的。
  • 关闭公开页面会让每个角色的页面以及公会页面上随机抽取的角色下线。

这不是 bug

  • 服务器语言只有葡萄牙语和英语:机器人在频道里发布的内容目前也只有这两种。
  • /register 没有发放某个身份组?机器人需要“管理身份组”权限,并且自己的身份组要高于它所发放的。而成员身份组只发给名单确认过的人。
  • 官员提醒不会在每场团队副本前都到达:它只在有问题时才说话,比如缺坦克或治疗。没有问题时,机器人保持安静。
  • 关闭公开页面不会让公会页面下线:只会让每个角色的页面和随机抽取下线。

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公会页面成员公会发给询问者的页面:他们是谁、什么时候玩,以及游戏讲述的关于他们的内容。
作用
页面以名称、公会所在位置、名单人数、公会的一句话介绍,以及通往其 Discord 的按钮开头。展示几个随机抽取的角色、时间安排、平均物品等级和出勤、最近八周的节奏、公会在找什么人、拾取如何运作、即将到来的团队副本和完整名单。每个名字会打开角色页面,含装备以及插件发布的内容。来自游戏的内容和公会自己写的内容以不同的标记显示。
谁能看到
任何人,无需登录。管理公会某个服务器的人还会看到一条仅官员可见的横幅,说明哪些地方让页面显得薄弱。只要配置中开启了公开页面,角色页面就存在。
在哪里
公会栏里的“页面”;公开公会列表中;或 guildos.me/g/…。角色页面位于 guildos.me/c/…

应有的表现

  • 关闭公开页面后,每个角色的页面都会回答它不在这里,公会页面也不再随机抽取任何人。
  • 顶部的角色最多 4 个,每次访问都会从被插件测量过的人中重新抽取。没有人能选择谁出现。
  • 团队的数字统计被插件测量过且已满级的人。在还没有人达到满级期间,统计所有被测量的人。
  • 即将到来的团队副本的时间以读者所在的时区显示。
  • 顶部会说明名单是多久之前发布的。
  • 没有公会介绍时,访客看不到空白处。只有管理者才看到写介绍的位置。

这不是 bug

  • 不显示按团队副本的进度:网站还不知道 WoW:Forever 的团队副本有多少个首领。
  • 页面顶部没有人:插件还没有测量任何人,或公开页面已关闭。
  • 角色显示的是首字母而不是形象:网站还不知道它的外观。它照样会显示。

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公开公会成员GuildOS 上的公会列表,每个公会都附有游戏讲述的关于它的内容。
作用
每个公会一行,按字母顺序:Discord 的徽章、名称、所在位置,以及游戏讲述的内容,比如团队副本进度到哪里、平均物品等级和团员人数。点击会打开公会的公开页面。
谁能看到
任何人,无需登录。
在哪里
网站页脚的“公开公会”;首页上的“查看所有公会”;或 guildos.me/guilds。

应有的表现

  • GuildOS 上的所有公会都会列入,按字母顺序。
  • 只显示公会已经发布的内容:没有名单的公会不会显示物品等级 0 或 0 个首领。
  • 团员和平均物品等级统计被插件测量过且已满级的人,或在还没有人达到满级期间统计所有被测量的人。
  • 点击某个公会,会以你正在阅读的语言打开它的页面。

这不是 bug

  • 即使公开页面已关闭,你的公会仍会出现在这里:那个开关针对的是每个角色的页面。
  • 某个公会只有名称,没有数字:它还没有发布任何来自游戏的内容。

此功能的链接在 Discord 上反馈

看到的和这里写的不一样?那就是 bug,我们想知道。

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发现翻译错误?请在 Discord 上告诉我们。

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