WoW: ForeverGuildOS will be in the WoW: Forever beta and at launchlaunch inWoW: Forever launches on November 4, 2026.

手册

GuildOS 的每个功能,在游戏、网站和 Discord 中:它做什么、谁能看到、应该如何运作,以及哪些看起来像 bug 其实不是。如果你看到的和这里写的不一样,那就是 bug——请告诉我们。

游戏内

团队副本 › 核心团官员公会的团队副本小队:每支里有谁、担任什么职责,以及各自的规则。

在你的游戏中: 团队副本 › 核心团

作用
每个核心团是一支团队副本小队,有自己的名单、规格(10、20 或 40 名玩家)、出勤扣分和积分。玩家通过窗口页脚的“申请加入核心团”按钮申请加入,官员在“申请”里接受或拒绝。机器人在 Discord 里组建的核心团,通过 companion 到达游戏。
谁能看到
该子标签页仅官员可用。任何成员都可以通过窗口页脚的“申请加入核心团”按钮申请加入核心团。
在哪里
在窗口(J 或 /gos)的“团队副本”标签页,“核心团”子标签页。每个核心团内有名单、申请和配置。

应有的表现

  • 新核心团起始为 20 名玩家,规格在 10、20 和 40 之间循环切换。
  • 参考配置:20 人为 2 坦克、5 治疗、6 近战、7 远程;10 人为 2、2、3、3;40 人为 4、10、13、13。
  • 申请时,每个人只能选择其职业能担任的职责:战士为坦克或近战;圣骑士为坦克、治疗或近战;牧师为治疗或远程;萨满祭司为治疗、近战或远程;德鲁伊任意;潜行者为近战;猎人、法师和术士为远程。
  • 一个人可以在多个核心团里。把某人加入一个核心团,不会把他从另一个里移除。
  • 一个核心团的扣分只对它自己有效,范围 0 到 100。如果核心团没有设定,则采用公会的(设置 › 团队);都没有则为 10。
  • 改动一个核心团的名单,会把整个名单发给其他官员。
  • Discord 的核心团会在你进入游戏或重载界面时到达,前提是 companion 的网站功能已开启。来自 Discord 的人随 Discord 进出;官员手动加入的人永远不会被动。

这不是 bug

  • 创建、重命名、删除核心团,以及更改规格和扣分,都只保存在你自己的游戏里。其他官员不会收到这些改动。
  • 在名单里,官员可以给任何人任何职责。按职业的限制只在申请时有效。

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拾取官员拾取分配者的工具:宣布、掷骰和分配,含历史记录、公平性和软预留。

在你的游戏中: 拾取

作用
当你是拾取分配者并打开首领的战利品时,插件会打开一个列出物品的窗口:你宣布,团队掷 MS、OS 或放弃,你一键分配。“拾取”标签页保存已分配物品的历史记录、公平性(谁拿了多少,对比出勤)以及从 softres.it 导入的软预留。
谁能看到
该标签页仅官员可用。拾取分配窗口会为队伍的拾取分配者打开。带有 MS、OS 和放弃的弹窗,会对装了插件且在团队中的人出现。
在哪里
在窗口(J 或 /gos)的“拾取”标签页。拾取系统(/roll、心愿单、DKP 或外部 / 关闭)和分配规则在 设置 › 拾取 中,仅官员可用。拾取分配在 设置 › 常规 › 模块 中开关。

应有的表现

  • 按这个顺序决出胜者:MS 胜过 OS;然后是官员设定的优先级;然后是有软预留的人;然后是心愿单中的位置;然后是获得物品较少的人;然后是 20+ 人团队副本中出勤更高的人;最后是点数最大的 roll。倒数第二和第三个条件默认开启,可在 设置 › 拾取 中关闭。
  • 只有团队内的人掷的 /roll 1-100(MS)和 /roll 1-99(OS)有效。其他任何 roll 都会被忽略。
  • 拾取分配窗口会为稀有或更好的物品,以及任何拾取绑定的物品打开。稀有度门槛可在 设置 › 拾取 中修改。
  • 当 MS 所需最低出勤大于 0 时,低于它的人的 MS 会变成 OS。
  • “获得物品较少”统计从本次团队副本场次开始以来拾取分配者分配的物品;没有场次时,统计最近 8 小时。
  • 如果拾取窗口已经关闭,物品会进入交易队列:当你与胜者打开交易时,插件会把物品放进去。
  • 历史记录只保存由插件的拾取分配分发的物品,最多 500 件;标签页显示最近的 100 件。

这不是 bug

  • “放弃”不会发送任何东西:拾取分配者看不到谁放弃了。
  • 在 Forever 中,倒计时不会发到团队警报,胜者也只有在你点击“结束 Roll”时才会向团队宣布。游戏不允许插件自己在聊天里发言。
  • 选择“外部 / 关闭”时,插件不会打开拾取窗口,也不会要求 roll,历史记录也停止增长。
  • 拾取系统只对你自己的游戏有效:每名官员各自选择,选择不会传给其他人。

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心愿单官员公会的心愿单:谁想要每件物品,以及官员设定的优先级。

在你的游戏中: 心愿单

作用
显示公会角色及其心愿单中有多少物品,以及各自的出勤。在“我的心愿单”里,你按想要的顺序排列物品,并标记 MS 或 OS。在“管理优先级”里,官员逐件物品设定谁有优先权。物品的鼠标提示会说明谁想要它。
谁能看到
仅官员,并且只有当你游戏中所选的拾取系统是心愿单或 TMB 时才可用。在此版本中,心愿单只对官员开放。
在哪里
在窗口(J 或 /gos)的“心愿单”标签页。拾取系统在 设置 › 拾取;鼠标提示在 设置 › 常规 › 常规选项。

应有的表现

  • 每个角色有自己的列表,最多 50 件物品。
  • 列表的顺序就是优先级:第一件是你最想要的。可以用箭头调整。
  • 拾取时,以在心愿单中的位置为准。MS 或 OS 会出现在鼠标提示中,但不会改变谁赢。
  • 当团队中有两人或更多人在某件物品的心愿单顶部并列时,在任何拾取系统下,只有他们可以为它 roll。
  • 当你添加、移除或重新排序物品,或点击“同步”时,你的列表会发给公会。
  • 拾取分配者已经给你的物品会留在列表末尾,不能被移除或重新排序。
  • 在“管理优先级”里“保存并同步”,会把整张优先级表发给公会。

这不是 bug

  • 成员无法打开心愿单:在此版本中它仅官员可用。
  • 添加时显示物品未知:游戏还没有加载该物品。请几秒后再试。
  • 你改动列表时处于离线的人,要等你下一次改动,或你点击“同步”时才会收到。

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试用官员处于试用期的成员:还剩多久、表现如何,以及官员们怎么看。

在你的游戏中: 试用

作用
列出处于试用的人,含物品等级及其自开始以来的变化、引荐人、剩余天数和状态。点击某一行会打开官员评论,你可以在里面添加自己的。OK 表示通过,X 表示拒绝。
谁能看到
仅官员。
在哪里
在窗口(J 或 /gos)的“试用”标签页。要把某人设为试用,请在“名单”里右键点击其名字,选择“标记为试用”。在 设置 › 常规 › 模块 中开关。

应有的表现

  • 每个试用持续 30 天,从被标记的那一刻算起。
  • 引荐人是标记该试用的官员。
  • 剩余天数在 14 以上为绿色,7 以上为金色,7 及以下为红色。
  • OK 和 X 只在状态为 TRIAL 时出现。
  • 最新的试用排在最上面。
  • 一条评论最多 200 个字,并记录作者和时间。
  • 每个新试用、状态变化或评论都会立即发给其他官员,所有内容每 5 分钟重发一次。

这不是 bug

  • 试用只有在官员进入游戏或重载界面时才会变为已过期(EXPIRADO)。在那之前,它会以红色显示 0d。

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管理官员官员的工具:会阶、不活跃、建议、每日消息、日志、黑名单、参与度和预设。

在你的游戏中: 管理

作用
八个子标签页:会阶、不活跃、建议、MOTD / 信息、审计日志、黑名单、参与度和预设。在这里你可以看到谁消失了、谁值得晋升、谁被封禁了、谁帮忙招募了。官员备注在“名单”里:右键点击名字,选择“添加官员备注”。
谁能看到
仅官员。
在哪里
在窗口(J 或 /gos)的“管理”标签页。谁算官员在 设置 › 官员 › 官员会阶 中选择。在 设置 › 常规 › 模块 中开关。

应有的表现

  • 子标签页按这个顺序出现:会阶、不活跃、建议、MOTD / 信息、审计日志、黑名单、参与度和预设。
  • 晋升、降级和移除是游戏保护的操作:这些按钮会打开暴雪的公会窗口,让你在那里完成。
  • 不做调整时,“不活跃”列出离开 30 天或更久的人,消失最久的排在最前。
  • “建议”推荐出勤达到 80% 或更高、且不是官员也不是试用的人晋升,从高到低。
  • 当被封禁的人加入公会或向你密语时,官员会在聊天和屏幕上收到提示。
  • 已过期的临时封禁会在列表里保留 7 天,标记为已过期。
  • 一条官员备注最多 200 个字,每名成员最多保存 50 条,新备注会立即发给其他官员。

这不是 bug

  • 刚成为官员的人需要重载界面,备注、试用和欢迎功能才会在他的游戏里开始运作。
  • 鼠标提示里的“已封禁”会对所有装了插件的人显示,而不仅是官员。
  • 在另一名官员离线时写下的备注,只有当有人点击“同步”时才会到达他那里。

此功能的链接在 Discord 上反馈

看到的和这里写的不一样?那就是 bug,我们想知道。

在 Discord 上反馈

发现翻译错误?请在 Discord 上告诉我们。

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