Handbuch
Jede Funktion von GuildOS im Spiel, auf der Website und in Discord: was sie tut, wer sie sieht, wie sie sich verhalten sollte und was wie ein Fehler aussieht, aber keiner ist. Wenn das, was du gesehen hast, dem hier widerspricht, ist es ein Fehler — sag uns Bescheid.
Im Spiel
JetztMitgliedDer erste Tab: der nächste Schlachtzug, was auf dich wartet und was gerade in der Gilde passiert ist.
In deinem Spiel: Jetzt
- Was es tut
- Eine Spalte mit drei Karten: Nächster Schlachtzug mit dem Countdown, Braucht mich mit allem, was eine Aktion von dir erwartet, und Aktivität mit den letzten 48 Stunden der Gilde. Bei breitem Fenster erscheinen daneben das nächste Event mit den Antwort-Buttons, deine Bereitschaft, der Puls der Gilde, die Rekrutierung, deine Beute und der Gildenchat. Ein Klick auf eine Zeile öffnet den Bildschirm, der sich darum kümmert.
- Wer es sieht
- Alle, und es lässt sich nicht ausschalten. Offiziere haben mehr Hinweise unter Braucht mich.
- Wo es ist
- Öffne das Fenster mit J oder /gos: Es ist der erste Tab. Es steht auch im Menü des Minimap-Buttons (Rechtsklick).
Wie es sich verhalten sollte
- Nächster Schlachtzug zeigt das nächste Event vom Typ Schlachtzug im Kalender, das noch nicht begonnen hat, mit Countdown: 4:12:38 bei weniger als einem Tag, 2d 4h bei mehr.
- Braucht mich zeigt Du hast nicht geantwortet, wenn der nächste Schlachtzug im Kalender in den nächsten 7 Tagen noch keine Antwort von dir hat.
- Für Offiziere erscheinen außerdem ablaufende Anwärter (rot, zuerst), seit mehr als 30 Tagen Inaktive, zu prüfende Beförderungen und wartende Bewerber. Es sind höchstens 5 Zeilen.
- Aktivität deckt die letzten 48 Stunden ab, das Neueste oben, mit bis zu 12 Zeilen: wer beigetreten ist, gegangen ist oder den Rang gewechselt hat, die verteilte Beute, wer ein Level aufgestiegen ist und die erfassten Schlachtzüge.
- Die Karten rechts erscheinen nur bei breitem Tab. Bei einem schmalen Fenster bleibt nur die Spalte.
- Solange der Tab offen ist, läuft der Countdown jede Sekunde weiter und die Listen aktualisieren sich alle 10 Sekunden.
Das ist kein Fehler
- Du hast das Fenster geöffnet und bist nicht bei Jetzt gelandet? Das Fenster öffnet sich im zuletzt benutzten Tab.
- Für ein Mitglied steht bei Braucht mich fast immer Alles erledigt: Die anderen Hinweise sind für Offiziere.
- Ein auf der Website angesetzter Schlachtzug erscheint nie als unbeantwortet: Die Antwort läuft über Discord oder die Website.
- Ein Beitritt oder Austritt aus der Gilde kann in Aktivität fehlen. Er stammt aus den Systemmeldungen, gelesen von jemandem mit dem Addon, der zu dem Zeitpunkt online war.
MitgliederlisteMitgliedDie Gildenliste mit Level, Klasse, iLvl, Berufen und dem Profil jedes Einzelnen.
In deinem Spiel: Mitgliederliste
- Was es tut
- Zeigt alle Mitglieder mit Level, Klasse, iLvl, Volk, wann die Daten ankamen, Berufen und Zone. Oben zählen Karten Mitglieder, Spieler, Online, durchschnittliche iLvl, durchschnittliche Teilnahme und wie viele Guild OS nutzen. Links filterst du nach Online, Rang oder Klasse. Ein Klick auf einen Namen öffnet das Profil der Person mit Ausrüstung, Berufen, Teilnahme und Beute; der Rechtsklick öffnet das Aktionsmenü.
- Wer es sieht
- Alle, und es lässt sich nicht ausschalten. Als Anwärter markieren und Offiziersnotizen sind nur für Offiziere. Befördern, Degradieren und Entfernen folgen den Rechten deines Ranges im Spiel, und die öffentliche Notiz sehen die, die der Rang bearbeiten lässt.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Mitgliederliste. Der Button Analyse in der Leiste des Tabs öffnet die Diagramme der Gilde.
Wie es sich verhalten sollte
- Wer online ist, steht immer zuerst. Ohne Eingriff ist die Reihenfolge nach Level, vom höchsten zum niedrigsten, bei Gleichstand nach Name.
- Die Suche durchsucht Name, Klasse, Zone und Rang. Nur Zahlen suchen nach Level: 60, 50-59, >=55 oder mehrere durch Komma getrennt.
- Die Zone erscheint nur bei Online-Mitgliedern. Zuletzt gesehen zeigt Jetzt für Online-Mitglieder; für die anderen, wie lange die Daten ihres Addons her sind.
- In einem schmalen Fenster verschwinden die Spalten in dieser Reihenfolge: Zone, Berufe, Zuletzt gesehen, Volk und iLvl. Mitglied, Stufe und Klasse verschwinden nie.
- Die öffentliche Notiz, über Notiz hinzufügen im Rechtsklick, fasst 31 Zeichen ohne Akzente (mit Akzenten weniger). Ein leeres Feld löscht die Notiz.
- Etwa 10 Sekunden nach dem Beitritt kann das Addon fragen, ob deine anderen Charaktere in der Gilde Twinks des Charakters mit dem höchsten Level sind. Jetzt nicht hält es nicht davon ab, für dieselbe Gruppe erneut zu fragen.
- Deine Daten gehen einige Sekunden nach dem Einloggen an die Gilde und dann alle 5 Minuten. Der Button Synchronisieren in der Fußzeile erzwingt es sofort.
Das ist kein Fehler
- iLvl, Volk, Berufe mit Stufe, Ausrüstung und Attribute erscheinen nur bei Leuten, die das Addon haben und ihre Daten schon gesendet haben.
- Zuletzt gesehen ist nicht der letzte Login im Spiel: Es ist das Alter der Daten des Addons der Person.
- Das Volk erscheint in der Spielsprache der Person: Orco für jemanden, der auf Portugiesisch spielt, Orc für jemanden, der auf Englisch spielt.
SchlachtzügeMitgliedDer Tab, der alles zum Schlachtzug bündelt: Teilnahme, Schlachtzügler, Cores, Prüfung und Werkzeuge.
In deinem Spiel: Schlachtzüge
- Was es tut
- Ein Tab mit fünf Untertabs: Sitzungen, Schlachtzügler, Cores, Prüfung und Schlachtzug-Tools. Jeder hat in diesem Handbuch seine eigene Seite.
- Wer es sieht
- Alle. Der Untertab Cores ist nur für Offiziere: Für ein Mitglied erscheint sein Button gar nicht.
- Wo es ist
- Öffne das Fenster mit J oder /gos und klicke auf Schlachtzüge. Es steht auch im Menü des Minimap-Buttons (Rechtsklick). Ein- und ausschalten unter Einstellungen › Allgemein › Module.
Wie es sich verhalten sollte
- Die Untertabs erscheinen in dieser Reihenfolge: Sitzungen, Schlachtzügler, Cores, Prüfung und Schlachtzug-Tools.
- Beim ersten Mal öffnet der Tab bei Sitzungen. Danach kehrt er zum zuletzt benutzten Untertab zurück, bis das Interface neu geladen wird.
- Für alle, die keine Offiziere sind, öffnet nicht einmal eine direkte Verknüpfung den Untertab Cores.
- Wenn er in den Einstellungen ausgeschaltet ist, verschwindet der Tab sofort aus dem Fenster, ohne das Interface neu zu laden.
Das ist kein Fehler
- Du siehst den Untertab Cores nicht? Er ist nur für Offiziere, und Offizier ist, wer einen der Ränge hat, die unter Einstellungen › Offizier › Offiziersränge markiert sind. Ohne Eingriff sind das der Gildenmeister und der Rang direkt darunter.
- Du bist bei offenem Spiel Offizier geworden und Cores ist nicht erschienen? Der Tab entscheidet das, wenn er zum ersten Mal aufgebaut wird: Lade das Interface neu.
- Das Ausschalten des Tabs Schlachtzüge blendet nur den Tab aus. Die Schlachtzüge werden weiter erfasst.
Schlachtzüge › SitzungenMitgliedDie Teilnahme an Schlachtzügen, vom Addon gemessen, ohne dass jemand etwas notiert.
In deinem Spiel: Schlachtzüge › Sitzungen
- Was es tut
- Das Addon merkt von selbst, wenn du einen Schlachtzug betrittst, und notiert, wer in der Gruppe ist. Jede Nacht wird zu einer Sitzung mit den getöteten Bossen und den Wipes, und die Nächte desselben Schlachtzugs in derselben Woche werden zu einer Schlachtzugs-ID zusammengefasst. Unten gibt Teilnahme der Mitglieder den Prozentsatz jedes Einzelnen an, getrennt nach Core.
- Wer es sieht
- Alle sehen den Untertab. Jedes Spiel notiert die Nächte, in denen der Spieler selbst dabei war, und die Sitzungen werden nur unter Offizieren ausgetauscht: Die Teilnahme der ganzen Gilde bleibt bei ihnen. Nur Offiziere sehen das X, das eine Sitzung löscht, und ändern die Strafen.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Schlachtzüge, Untertab Sitzungen. Die Strafen der Gilde stehen unter Einstellungen › Schlachtzug › Schlachtzug-Tracker, die jedes Cores unter Schlachtzüge › Cores › Konfiguration.
Wie es sich verhalten sollte
- In Forever wird jeder Schlachtzug erfasst. Die Sitzung beginnt, wenn du die Instanz betrittst, und auch, wenn du dich einloggst oder das Interface neu lädst, während du schon darin bist.
- Wer in der Gruppe ist, wird beim Betreten notiert, alle 5 Minuten, bei jeder Änderung der Gruppe und zu Beginn und am Ende jedes Bosses.
- Wenn du die Instanz verlässt, wartet die Sitzung 20 Minuten. Wenn du in dieser Zeit in denselben Schlachtzug zurückkehrst, läuft sie weiter; wenn du einen anderen Schlachtzug betrittst, schließt sich die vorherige sofort.
- Jede Schlachtzugs-ID (derselbe Schlachtzug, vom selben Core, in derselben Woche) ist 100 pro Person wert. Wer bei der ersten Notiz nicht in der Gruppe war, verliert die Strafe für Verspätung; wer bei der letzten nicht dabei war, die für frühes Gehen. Ohne Eingriff zieht jede 10 ab.
- Die Woche der Schlachtzugs-IDs wechselt dienstags um 00:00 UTC, das ist Montag um 21:00 Uhr in Brasília.
- Nur Schlachtzüge mit 20 oder mehr Spielern gehen in den Prozentsatz ein. Ein Schlachtzug mit 10 wird erfasst, zählt aber nicht.
- Die Nacht zählt nur, wenn mindestens die Hälfte derer, die durch die Gruppe gegangen sind, aus der Gilde ist. Sonst warnt das Addon im Chat, und die Teilnahme ändert sich nicht.
Das ist kein Fehler
- Die Strafe Keine Verbrauchsgüter erscheint in den Einstellungen, aber in Forever bekommt sie niemand: Das Addon liest hier weder Fläschchen noch Essen.
- Du findest einen Schlachtzug mit 10 nicht in der Liste? Die Liste öffnet gefiltert auf 20+ Spieler; drücke Alle.
- Zwei Spieler können unterschiedliche Zahlen sehen: Ein Mitglied sieht nur die Nächte, die es selbst erfasst hat, und die Strafen liegen im Spiel jedes Offiziers, ohne von einem zum anderen zu wandern.
Schlachtzüge › SchlachtzüglerMitgliedWer auf dem Maximallevel ist, mit den Rollen, die er spielen will, und ob er ausrüstungsmäßig bereit ist.
In deinem Spiel: Schlachtzüge › Schlachtzügler
- Was es tut
- Listet die Gildenmitglieder auf Level 60 auf, online oder nicht, mit den Rollen (T, H, D), dem Ausrüstungsstand (Bereit, Im Aufbau, Fehlt), iLvl, Spezialisierung und einer Notiz. Oben zählen Karten Schlachtzügler, Online, Tanks, Heiler, DPS und Bereite.
- Wer es sieht
- Alle sehen es. Nur Offiziere ändern Rollen, Ausrüstung und Notiz; für die anderen ist die Liste nur lesbar. Die Notiz, die ein Offizier hier schreibt, lesen alle.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Schlachtzüge, Untertab Schlachtzügler. Deine Rollen markierst du unter Einstellungen › Allgemein › Mein Profil.
Wie es sich verhalten sollte
- Jedes Mitglied auf Level 60 kommt hinein, auch Offline-Mitglieder und Twinks, in alphabetischer Reihenfolge. Man kann niemanden von Hand hinzufügen oder entfernen.
- Die Rollen jedes Einzelnen sind die, die die Person unter Mein Profil markiert hat, bis ein Offizier die Zeile ändert. Von da an gelten die des Offiziers, ausgehend von denen, die die Person markiert hatte.
- Die Ausrüstung wechselt bei jedem Klick: —, Bereit, Im Aufbau, Fehlt.
- Die Notiz hat bis zu 120 Buchstaben.
- Wer mehr als eine Rolle hat, zählt in den Karten oben in jeder. Bereite zählt die mit Ausrüstung Bereit.
- Die Änderung eines Offiziers erreicht die Gilde in Sekunden, und wer später einloggt, bekommt die Liste von einem Offizier, der online ist.
Das ist kein Fehler
- iLvl und Spezialisierung mit —: Die Person hat das Addon nicht, oder ihr Addon hat diese Daten noch nicht gesendet.
- Du hast deine Rollen unter Mein Profil geändert und hier hat sich nichts getan? Ein Offizier hat deine Zeile schon angefasst, und seine Wahl gilt.
- Die Rollen hier (T, H, D) sind nicht die der Cores (Tank, Healer, Melee, Ranged). Es sind getrennte Listen.
Schlachtzüge › CoresOffizierDie Schlachtzugsteams der Gilde: wer in welchem ist, mit welcher Rolle, und die Regeln jedes Teams.
In deinem Spiel: Schlachtzüge › Cores
- Was es tut
- Jeder Core ist ein Schlachtzugsteam mit eigener Mitgliederliste, eigenem Format (10, 20 oder 40 Spieler), eigenen Teilnahmestrafen und eigenen Punkten. Spieler bitten über den Button Core-Bewerbung in der Fußzeile des Fensters um Aufnahme, und der Offizier nimmt an oder lehnt ab unter Bewerbungen. Die Cores, die der Bot in Discord zusammenstellt, kommen über den Companion ins Spiel.
- Wer es sieht
- Der Untertab ist nur für Offiziere. Jedes Mitglied bewirbt sich über den Button Core-Bewerbung in der Fußzeile des Fensters für einen Core.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Schlachtzüge, Untertab Cores. In einem Core gibt es Mitgliederliste, Bewerbungen und Konfiguration.
Wie es sich verhalten sollte
- Ein neuer Core beginnt mit 20 Spielern, und das Format wechselt zwischen 10, 20 und 40.
- Die Referenzzusammensetzung ist 2 Tanks, 5 Heiler, 6 Melee und 7 Ranged für 20; 2, 2, 3 und 3 für 10; 4, 10, 13 und 13 für 40.
- Bei der Bewerbung wählt jeder nur eine Rolle, die seine Klasse spielen kann: Krieger Tank oder Melee; Paladin Tank, Heiler oder Melee; Priester Heiler oder Ranged; Schamane Heiler, Melee oder Ranged; Druide jede; Schurke Melee; Jäger, Magier und Hexenmeister Ranged.
- Eine Person kann in mehr als einem Core sein. Jemanden in einen Core zu setzen nimmt ihn nicht aus einem anderen.
- Die Strafen eines Cores gelten nur für ihn, von 0 bis 100. Wenn der Core keine festlegt, gilt die der Gilde (Einstellungen › Schlachtzug); ohne beide 10.
- Eine Änderung an der Mitgliederliste eines Cores sendet die gesamte Liste an die anderen Offiziere.
- Die Cores aus Discord kommen, wenn du einloggst oder das Interface neu lädst, bei eingeschaltetem Web-Companion. Wer aus Discord kam, kommt und geht mit Discord; wer vom Offizier von Hand eingetragen wurde, wird nie angefasst.
Das ist kein Fehler
- Erstellen, Umbenennen, Löschen, Format und Strafen ändern bleiben nur in deinem Spiel. Die anderen Offiziere erhalten diese Änderungen nicht.
- In der Mitgliederliste kann der Offizier jedem jede Rolle geben. Die Sperre nach Klasse gilt nur bei der Bewerbung.
Schlachtzüge › PrüfungMitgliedWer in der Gilde Ausrüstung ohne Verzauberung trägt.
In deinem Spiel: Schlachtzüge › Prüfung
- Was es tut
- Hat drei Teile. Bereitschaft listet jedes Mitglied mit Status, iLvl und Verzauberungen. Verzauberungen listet auf, wer ein Teil ohne Verzauberung hat und in welchem Platz. Synchronisieren zeigt, wie viele in der Gilde das Addon haben und wer eine andere Version als du hat.
- Wer es sieht
- Alle.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Schlachtzüge, Untertab Prüfung. Öffnet bei Bereitschaft.
Wie es sich verhalten sollte
- Neun Plätze werden geprüft: Kopf, Schultern, Brust, Beine, Füße, Handgelenke, Hände, Rücken und Haupthand. Ringe, Halskette, Schmuckstücke, Taille, Nebenhand und Fernkampfwaffe bleiben außen vor.
- Ein leerer Platz zählt nicht als fehlend: nur ein angelegtes Teil ohne Verzauberung.
- Bei Verzauberungen steht zuerst, wem mehr Verzauberungen fehlen; bei Gleichstand nach Name. Wenn niemandem etwas fehlt, erscheint Alle sind vollständig verzaubert!
- Bei Bereitschaft steht, wem eine Verzauberung fehlt, zum Prüfen, wer keine Daten gesendet hat, steht mit —, und der Rest ist bereit.
- Die iLvl ist der Durchschnitt der angelegten Teile; ein leerer Platz zieht den Durchschnitt nicht nach unten.
Das ist kein Fehler
- Es erscheint nur, wer das Addon hat: Die Ausrüstung jedes Einzelnen wird von seinem eigenen Addon gesendet.
- Bei Bereitschaft hat in Forever außer der iLvl nur die Spalte der Verzauberungen Inhalt: Die anderen beiden bleiben immer bei —, und der Button für das Ziel bleibt auf Alle Schlachtzüge.
Schlachtzüge › Schlachtzug-ToolsMitgliedDie Zusammensetzung der Gruppe, die Buffs, die sie abdeckt, und die Abklingzeiten, die sie hat, vor dem Pull.
In deinem Spiel: Schlachtzüge › Schlachtzug-Tools
- Was es tut
- Zusammensetzung zeigt, wie viele von jeder Klasse da sind und welche Schlachtzugs-Buffs abgedeckt sind. Abklingzeiten zeigt, welche wichtigen Abklingzeiten die Gruppe hat und welche fehlen.
- Wer es sieht
- Alle.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Schlachtzüge, Untertab Schlachtzug-Tools.
Wie es sich verhalten sollte
- In einem Schlachtzug ist die Liste der aktuelle Schlachtzug; in einer Gruppe die aktuelle Gruppe mit dir; allein die Online-Mitglieder der Gilde.
- Geprüft werden die Buffs Seelenstärke und Willenskraft (Priester), Intelligenz (Magier), Attribute (Druide), Angriffskraft (Krieger oder Paladin), Segen (Paladin) und Totems (Schamane).
- Geprüft werden die Abklingzeiten Kampf-Wiederbelebung und Anregen (Druide), Seelenstärkung (Priester), Seelenstein (Hexenmeister) und Erlösung (Paladin). Eine, die niemand abdeckt, erscheint als fehlend.
- Ein Buff oder eine Abklingzeit gilt als abgedeckt, wenn die Klasse, die sie gibt, in der Gruppe ist. Die Spezialisierung und ob der Buff aktiv ist, werden nicht geprüft.
- Der Bildschirm ändert sich nicht von selbst, wenn sich die Gruppe ändert: Drücke Aktualisieren oder öffne den Untertab erneut.
Das ist kein Fehler
- Ohne Gruppe zeigt der Bildschirm die Online-Gilde, statt leer zu bleiben.
BeuteOffizierDie Werkzeuge des Plündermeisters: ankündigen, würfeln und verteilen, mit Verlauf, Fairness und Soft Reserves.
In deinem Spiel: Beute
- Was es tut
- Wenn du Plündermeister bist und die Beute eines Bosses öffnest, öffnet das Addon ein Fenster mit den Gegenständen: Du kündigst an, der Schlachtzug würfelt MS, OS oder passt, und du verteilst mit einem Klick. Der Tab Beute enthält den Verlauf dessen, was verteilt wurde, die Fairness (wer wie viel bekommen hat, im Verhältnis zur Teilnahme) und die aus softres.it importierte Soft Res.
- Wer es sieht
- Der Tab ist nur für Offiziere. Das Plündermeister-Fenster öffnet sich für den Plündermeister der Gruppe. Das Popup mit MS, OS und Passen erscheint für alle, die das Addon haben und im Schlachtzug sind.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Beute. Das Beutesystem (/roll, Wunschliste, DKP oder Extern / Aus) und die Verteilungsregeln stehen unter Einstellungen › Beute, nur für Offiziere. Der Plündermeister wird unter Einstellungen › Allgemein › Module ein- und ausgeschaltet.
Wie es sich verhalten sollte
- Der Gewinner ergibt sich in dieser Reihenfolge: MS schlägt OS; dann die vom Offizier festgelegte Priorität; dann wer eine Soft Reserve hat; dann die Position auf der Wunschliste; dann wer weniger Gegenstände bekommen hat; dann die höhere Teilnahme an Schlachtzügen mit 20+; zuletzt der höhere Wurf. Die beiden vorletzten Kriterien sind eingeschaltet und lassen sich unter Einstellungen › Beute ausschalten.
- Nur /roll 1-100 (MS) und /roll 1-99 (OS) von Leuten im Schlachtzug gelten. Jeder andere Wurf wird ignoriert.
- Das Plündermeister-Fenster öffnet sich für seltene oder bessere Gegenstände und für jeden Gegenstand, der beim Anlegen gebunden wird. Die Seltenheitsgrenze ändert man unter Einstellungen › Beute.
- Bei Mindestteilnahme für MS-Wurf über 0 wird das MS von jemandem darunter zu OS.
- Hat weniger Gegenstände bekommen zählt, was der Plündermeister seit Beginn der Schlachtzugssitzung verteilt hat, oder in den letzten 8 Stunden, wenn es keine Sitzung gibt.
- Wenn das Beutefenster schon geschlossen ist, bleibt der Gegenstand in der Handelswarteschlange: Wenn du einen Handel mit dem Gewinner öffnest, legt das Addon den Gegenstand hinein.
- Der Verlauf speichert nur, was vom Plündermeister des Addons verteilt wurde, bis zu 500 Gegenstände; der Tab zeigt die 100 neuesten.
Das ist kein Fehler
- Passen sendet nichts: Der Plündermeister sieht nicht, wer gepasst hat.
- In Forever geht der Countdown nicht an die Schlachtzugswarnung, und der Gewinner wird dem Schlachtzug erst angekündigt, wenn du auf Wurf beenden klickst. Das Spiel lässt ein Addon nicht von allein im Chat sprechen.
- Bei Extern / Aus öffnet das Addon kein Beutefenster und verlangt keinen Wurf, und der Verlauf wächst nicht mehr.
- Das Beutesystem gilt für dein Spiel: Jeder Offizier wählt sein eigenes, und die Wahl geht nicht an die anderen.
DKPMitgliedDie Punkte der Gilde: wie viel jeder hat, gewonnen und ausgegeben hat.
In deinem Spiel: DKP
- Was es tut
- Zeigt die Punkterangliste: aktuell, gewonnen und ausgegeben. Der Offizier vergibt oder nimmt Punkte mit einem Grund, und unter Mehr... öffnet er das Fenster Gildenpunkte mit Punkten für den ganzen Schlachtzug, Verfall und Verlauf. Die Punkte gehören dem aktiven Core, oder der Gilde, wenn kein Core aktiv ist.
- Wer es sieht
- Der Tab erscheint nur, wenn das in deinem Spiel gewählte Beutesystem DKP / Punkte ist. Nur Offiziere ändern das Beutesystem, und die Wahl geht nicht von einem Spieler zum anderen: In der Praxis sieht den Tab der Offizier, der DKP gewählt hat. Jeder öffnet das Punktefenster mit /gos points und sieht die Rangliste, ohne etwas ändern zu können.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab DKP. Das Beutesystem, der Modus und die Werte (Punkte pro Boss, Verfall, Startpunkte, Kosten pro Gegenstand) stehen unter Einstellungen › Beute, nur für Offiziere.
Wie es sich verhalten sollte
- Ohne Eingriff ist jeder Boss 10 Punkte wert, alle starten bei 0, der Verfall ist 0 % und die Kosten pro Gegenstand sind 0, also ausgeschaltet.
- Bei eingeschaltetem Automatisch vergeben bei Boss-Kill gehen die Punkte des Bosses an alle im Schlachtzug, wenn er stirbt. Vergeben wird vom Gruppenleiter, und nur wenn er Offizier ist und die Schlachtzugssitzung läuft.
- Der Verfall läuft nicht von selbst: Der Offizier drückt Verfall anwenden, und jeder verliert den eingestellten Prozentsatz dessen, was er hat, gerundet.
- Bei Kosten pro Gegenstand über 0 zahlt, wer vom Plündermeister einen Gegenstand gewinnt, diese Kosten, und der Schlachtzug sieht die Meldung. Es gilt, wenn das Beutesystem DKP ist und der Plündermeister Offizier ist.
- Die Rangliste geht von dem, der die meisten Punkte hat, zu dem, der die wenigsten hat; bei Gleichstand nach Name.
- Jede Änderung geht sofort an alle in der Gilde mit dem Addon und wird nur einmal gezählt. Nur eine von einem Offizier gemachte Änderung wird akzeptiert.
- Der Verlauf speichert die letzten 500 Änderungen jedes Cores.
Das ist kein Fehler
- In den Modi EPGP und Loot Council funktionieren die Punkte wie bei DKP: Der Modus ändert den Namen, der erscheint, nicht die Rechnung.
- Wer offline war, als jemand Punkte bekam, ist erst auf dem neuesten Stand, wenn ein Offizier im Punktefenster Synchronisieren drückt.
- Der eingegebene Name wird so verwendet, wie er ist: Ein Tippfehler erzeugt eine neue Zeile in der Rangliste.
- Du hast den aktiven Core gewechselt und die Punkte haben sich geändert? Jeder Core hat seine eigenen Punkte.
WunschlisteOffizierDie Wunschlisten der Gilde: wer welchen Gegenstand will, und die Priorität, die der Offizier festlegt.
In deinem Spiel: Wunschliste
- Was es tut
- Zeigt die Charaktere der Gilde mit der Zahl der Gegenstände auf ihrer Wunschliste und der Teilnahme jedes Einzelnen. Unter Meine Wunschliste stellst du deine Liste zusammen, in der Reihenfolge, in der du die Gegenstände willst, mit Markierung MS oder OS. Unter Prioritäten verwalten legt der Offizier Gegenstand für Gegenstand fest, wer Priorität hat. Der Tooltip des Gegenstands sagt, wer ihn will.
- Wer es sieht
- Nur Offiziere, und nur wenn das in deinem Spiel gewählte Beutesystem Wunschliste oder TMB ist. In dieser Version ist die Wunschliste nur für Offiziere freigegeben.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Wunschliste. Das Beutesystem steht unter Einstellungen › Beute; der Tooltip unter Einstellungen › Allgemein › Allgemeine Optionen.
Wie es sich verhalten sollte
- Jeder Charakter hat seine Liste mit bis zu 50 Gegenständen.
- Die Reihenfolge der Liste ist die Priorität: Der erste Gegenstand ist der, den du am meisten willst. Sie ändert sich mit den Pfeilen.
- Bei der Beutevergabe gilt die Position auf der Wunschliste. MS oder OS erscheint im Tooltip, ändert aber nicht, wer gewinnt.
- Wenn zwei oder mehr Leute im Schlachtzug an der Spitze der Wunschliste eines Gegenstands gleichauf liegen, dürfen nur sie um ihn würfeln, in jedem Beutesystem.
- Deine Liste geht an die Gilde, wenn du einen Gegenstand hinzufügst, entfernst oder umsortierst oder auf Synchronisieren drückst.
- Ein Gegenstand, den dir der Plündermeister schon gegeben hat, steht am Ende der Liste und kann weder entfernt noch umsortiert werden.
- Speichern und Synchronisieren unter Prioritäten verwalten sendet die gesamte Prioritätentabelle an die Gilde.
Das ist kein Fehler
- Ein Mitglied kann die Wunschliste nicht öffnen: In dieser Version ist sie nur für Offiziere.
- Unbekannter Gegenstand beim Hinzufügen: Das Spiel hat diesen Gegenstand noch nicht geladen. Versuche es in ein paar Sekunden erneut.
- Wer offline war, als du die Liste geändert hast, bekommt sie erst bei deiner nächsten Änderung oder wenn du Synchronisieren drückst.
BerufeMitgliedWer in der Gilde was herstellt und was noch niemand herstellt.
In deinem Spiel: Berufe
- Was es tut
- Listet die Berufe der Gilde mit den Rezepten jedes Berufs und wer sie herstellen kann. Unter Rezepte suchst du ein Rezept und filterst nach Alle, In der Gilde oder Niemand stellt her; unter Handwerker siehst du, wer den Beruf hat und auf welcher Stufe. Ein Klick auf ein Rezept öffnet eine Karte mit Materialien, Herkunft und Handwerkern, mit Flüstern für Online-Leute.
- Wer es sieht
- Alle. Wenn der Tab ausgeschaltet ist, erscheinen die Namen derer, die den Gegenstand herstellen, weiter im Tooltip.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Berufe. Der Button Handwerker finden steht oben im Tab. Ein- und ausschalten unter Einstellungen › Allgemein › Module; der Tooltip unter Einstellungen › Allgemein › Allgemeine Optionen.
Wie es sich verhalten sollte
- Deine Rezepte werden gelesen, ohne dass du das Berufsfenster öffnest. Das Öffnen des Fensters fügt nur ein Rezept hinzu, das das Addon noch nicht kennt.
- Das Addon jedes Einzelnen meldet der Gilde einige Sekunden nach dem Einloggen, was er kann, und danach alle 10 Minuten.
- Du hast ein Rezept gelernt? Es geht etwa 10 Sekunden später an die Gilde.
- In der Liste links stehen die Hauptberufe zuerst und die Nebenberufe danach, jede Gruppe in alphabetischer Reihenfolge.
- Die Spalte der Handwerker zeigt bis zu 3 Namen, Online-Leute zuerst, und +N für den Rest. Ohne jemanden erscheint niemand in Rot.
- Bei Handwerker steht, wer das Addon hat, zuerst, von der höchsten zur niedrigsten Stufe; wer es nicht hat, steht am Ende.
- Im Tooltip eines Gegenstands listet Hergestellt von: auf, wer in der Gilde den Gegenstand herstellt. Bei markiertem Nur mit gedrückter Umschalttaste erscheint die Zeile nur bei gedrückter Umschalttaste.
Das ist kein Fehler
- Wer das Addon nicht hat, erscheint nur mit dem Namen des Berufs, ohne Stufe und ohne Rezepte, und zählt nie als jemand, der ein Rezept herstellt.
- Bei offenem Tab erscheint das, was von der Gilde ankommt, nicht von selbst: Schließe den Tab und öffne ihn erneut, oder klicke auf einen Beruf.
GildeMitgliedDer Tab für das Gildenleben: Kalender, Aktivität, Schwarzes Brett, Rufe, Umfragen und Chat.
In deinem Spiel: Gilde
- Was es tut
- Ein Tab mit sechs Untertabs: Kalender, Aktivität, Schwarzes Brett, Ruf zu den Waffen, Umfragen und Chat. Jeder hat in diesem Handbuch seine eigene Seite.
- Wer es sieht
- Alle. Kein Untertab ist nur für Offiziere; was sich für Offiziere ändert, sind die Buttons darin.
- Wo es ist
- Öffne das Fenster mit J oder /gos und klicke auf Gilde. Es steht auch im Menü des Minimap-Buttons (Rechtsklick). Ein- und ausschalten unter Einstellungen › Allgemein › Module.
Wie es sich verhalten sollte
- Die Untertabs erscheinen in dieser Reihenfolge: Kalender, Aktivität, Schwarzes Brett, Ruf zu den Waffen, Umfragen und Chat.
- Beim ersten Mal öffnet der Tab beim Kalender. Danach kehrt er zum zuletzt benutzten Untertab zurück, bis das Interface neu geladen wird.
- In einem schmalen Fenster brechen die Untertabs in zwei Zeilen um, statt zu verschwinden.
Das ist kein Fehler
- Das Ausschalten des Tabs Gilde blendet nur den Tab aus. Die Rufe zu den Waffen kommen weiter an, und der Kalender erhält weiter Events.
Gilde › KalenderMitgliedDie Events der Gilde in einem Monatskalender, mit den Leuten, die kommen.
In deinem Spiel: Gilde › Kalender
- Was es tut
- Ein Monatskalender. Klicke auf einen Tag, um die Events zu sehen und mit Ich komme, Vielleicht oder Ich komme nicht zu antworten, mit deiner Rolle. Die Offiziere erstellen, bearbeiten und löschen Events. Die auf guildos.me angesetzten Schlachtzüge erscheinen auch hier, mit denen, die sich auf der Website angemeldet haben.
- Wer es sieht
- Alle sehen und antworten. Nur Offiziere sehen Neues Event, Bearbeiten und Löschen.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Gilde, Untertab Kalender. Unter Jetzt führt der Button Kalender öffnen direkt zum Tag des nächsten Schlachtzugs.
Wie es sich verhalten sollte
- Der Monat beginnt am Sonntag und zeigt sechs Wochen.
- Ein Event hat einen Typ: Schlachtzug, Dungeon, PvP, Farmen, Sozial oder Sonstiges. Ohne Auswahl ist es Schlachtzug.
- Ein neues Event beginnt um 20:00 Uhr, für 20 Spieler. Die Größe wechselt zwischen 10, 20 und 40.
- Der Titel hat bis zu 60 Buchstaben und die Beschreibung bis zu 500.
- Jede Person hat eine Antwort pro Event. Erneut zu antworten ersetzt die vorherige.
- Die Zählung von Tanks, Heilern und DPS summiert nur die, die mit Ich komme geantwortet haben.
- Ein auf der Website angesetzter Schlachtzug hat keinen Antwort-Button. Er zeigt Die Anmeldung läuft über Discord oder die Website, die Uhrzeit der Liste und wer kommt, wer auf Freigabe wartet, vielleicht, auf der Ersatzbank und wer nicht kommt.
Das ist kein Fehler
- Ein Schlachtzug von der Website kommt erst in den Kalender, wenn ein Offizier, der den Companion nutzt, einloggt oder das Interface neu lädt. Wer sich danach auf der Website angemeldet hat, erscheint beim nächsten Mal.
- Ein Event, das erstellt oder beantwortet wurde, während du offline warst, erreicht dich vielleicht nicht, und die Liste derer, die kommen, kann bei zwei Spielern unterschiedlich sein.
- Die Uhrzeiten sind die der Uhr deines Computers.
Gilde › AktivitätMitgliedWas in der Gilde in den letzten 7 Tagen passiert ist, in wenigen Zeilen.
In deinem Spiel: Gilde › Aktivität
- Was es tut
- Eine Zusammenfassung der letzten Woche: neue Mitglieder, wer gegangen ist oder entfernt wurde, erfasste Schlachtzüge, verteilte Gegenstände, die Änderung deiner Punkte, wer das Maximallevel erreicht hat, das nächste Event, die neuen Hinweise am Schwarzen Brett und die neuen Umfragen. Es sind dieselben Zeilen wie in der Zusammenfassung, die beim Einloggen erscheint.
- Wer es sieht
- Alle. Offiziere sehen außerdem die Anwärter, die zur Entscheidung bereit sind, und wie viele Mitglieder inaktiv sind.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Gilde, Untertab Aktivität.
Wie es sich verhalten sollte
- Zeigt nur die letzten 7 Tage. Ohne etwas in diesem Zeitraum erscheint Nichts Neues in den letzten 7 Tagen.
- Neue Mitglieder erscheinen mit bis zu 3 Namen und +N für den Rest.
- Wer gegangen ist und wer entfernt wurde, erscheint als Zahl, nicht Name für Name.
- Vom Schwarzen Brett kommen bis zu 3 neue Hinweise.
- Ein Event in den nächsten 24 Stunden erscheint als in Kürze, mit Tag und Uhrzeit.
Das ist kein Fehler
- Beförderungen und Degradierungen erscheinen hier nicht. Das vollständige Protokoll steht unter Führung, das nur für Offiziere ist.
- Neues Mitglied ist, wen dein Addon zum ersten Mal gesehen hat, nicht das Datum, an dem die Person in die Gilde eingetreten ist.
Gilde › Schwarzes BrettMitgliedKurze Hinweise der Offiziere für alle in der Gilde, die das Addon haben.
In deinem Spiel: Gilde › Schwarzes Brett
- Was es tut
- Die Offiziere veröffentlichen kurze Hinweise und alle lesen sie. Der neueste Hinweis steht oben, mit dem Verfasser, dem Tag und der Uhrzeit. Neue Hinweise erscheinen auch in der Zusammenfassung, die das Addon beim Einloggen zeigt.
- Wer es sieht
- Alle, die das Addon haben, lesen. Nur Offiziere sehen das Schreibfeld, den Button Veröffentlichen und das ×, das einen Hinweis löscht.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Gilde, Untertab Schwarzes Brett.
Wie es sich verhalten sollte
- Das Brett speichert die 20 neuesten Hinweise. Der 21. schiebt den ältesten hinaus.
- Ein Hinweis hat bis zu 200 Buchstaben.
- Nur Offiziere veröffentlichen und löschen. Ein Hinweis bleibt, bis er gelöscht oder hinausgeschoben wird.
- Veröffentlichen oder Löschen sendet das ganze Brett an die Gilde, und alle haben danach die neueste Version.
- Wer offline war, bekommt das Brett von einem Offizier, der online ist, wenn er einloggt.
Das ist kein Fehler
- Du bist eingeloggt und das Brett ist leer oder alt? Es kommt von einem Offizier mit offenem Addon. Ohne Offizier online wartet es.
Gilde › Ruf zu den WaffenMitgliedEin Offizier ruft die Gilde zu einem Weltboss, einem PvP oder einem Event, und alle werden sofort benachrichtigt.
In deinem Spiel: Gilde › Ruf zu den Waffen
- Was es tut
- Der Offizier wählt einen Typ (Weltboss, Welt-PvP, Verteidigen, Event / Farmen oder Sammeln) oder eine eigene Vorlage und sendet. Wer das Addon hat, bekommt ein Popup oben auf dem Bildschirm, mit Ton, dem Ort und wie viele schon unterwegs sind, und kann mit Ich bin unterwegs antworten. Eine Zeile geht in den Gildenchat für alle, die das Addon nicht haben.
- Wer es sieht
- Alle, die das Addon haben, erhalten und sehen die jüngsten Rufe. Nur Offiziere sehen Einen Ruf senden, die Vorlagen und Auch im Gildenchat posten. Jeder wählt unter Meine Warnungen, wie er benachrichtigt werden will.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Gilde, Untertab Ruf zu den Waffen. Deine Warnungen stehen direkt dort, unter Meine Warnungen.
Wie es sich verhalten sollte
- Ein Offizier sendet höchstens einen Ruf pro Minute. Die Wartezeit gilt auch nach einem Neuladen des Interface weiter.
- Das Popup bleibt 30 Sekunden auf dem Bildschirm, immer nur eins; der neueste Ruf nimmt den Platz ein.
- Ein Ruf, der weniger als 10 Sekunden nach dem letzten Popup eintrifft, wird zu einer Zeile im Chat, ohne Popup.
- Bei eingeschaltetem In Instanzen und im Kampf stumm kommt der Ruf in einer Instanz oder im Kampf als Zeile im Chat an.
- Ein Ruf, der älter als 10 Minuten ist, erscheint nicht.
- Eine lange Nachricht wird abgeschnitten: Es passen 140 Zeichen hinein, weniger mit Akzenten. {zone} wird zur Zone, in der der Offizier ist.
- Die Liste der jüngsten Rufe zeigt die letzten 10.
Das ist kein Fehler
- Nach dem Neuladen des Interface beginnt die Liste der jüngsten Rufe leer. Der Ruf ist eine Live-Warnung, wird nicht gespeichert, und wer später einloggt, sieht ihn nicht.
- Die Zeile im Gildenchat geht nicht raus, wenn das Spiel den Chat in dem Moment festhält, etwa während eines Bosskampfs. Das Popup kommt trotzdem.
- Zwei Rufe desselben Offiziers mit weniger als 30 Sekunden Abstand: Der zweite wird von den Empfängern ignoriert.
Gilde › UmfragenMitgliedDie Offiziere fragen, die Gilde stimmt ab.
In deinem Spiel: Gilde › Umfragen
- Was es tut
- Ein Offizier erstellt eine Umfrage mit einer Frage und 2 bis 6 Optionen. Jeder stimmt ab, indem er auf eine Option klickt, und sieht, wie viele Stimmen und welchen Prozentsatz jede Option hat. Der Offizier schließt die Umfrage, wann er will.
- Wer es sieht
- Alle, die das Addon haben, sehen und stimmen ab. Nur Offiziere sehen das Erstellfeld und den Button Schließen.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Gilde, Untertab Umfragen.
Wie es sich verhalten sollte
- Die Frage hat bis zu 150 Buchstaben, und die Optionen stehen eine pro Zeile, von 2 bis 6. Eine 7. Zeile wird ignoriert.
- Jede Person hat eine Stimme. Ein Klick auf eine andere Option tauscht deine Stimme, solange die Umfrage offen ist, und deine Wahl wird hervorgehoben.
- Eine beendete Umfrage nimmt keine Stimmen an und erscheint mit [beendet] vor der Frage.
- Die offenen stehen oben; innerhalb jeder Gruppe die neueste zuerst.
- Nur Offiziere erstellen und schließen Umfragen. Eine Umfrage schließt sich nicht von selbst.
Das ist kein Fehler
- Eine Umfrage, die erstellt wurde, während du offline warst, erreicht dich später nicht. Sie und die Stimmen erreichen nur die, die in dem Moment das Addon offen haben, daher kann die Zählung bei zwei Spielern abweichen.
Gilde › ChatMitgliedDer Gildenchat im Fenster, mit dem, was gesagt wurde, während du weg warst.
In deinem Spiel: Gilde › Chat
- Was es tut
- Zeigt den Gildenchat und lässt dich von dort antworten. In Forever speichert der Server den Verlauf, daher erscheint auch, was gesagt wurde, während du offline warst. Jeder Gildenkanal, den du lesen kannst, bekommt einen Tab: Gilde, Offiziere und die, die die Gilde erstellt hat.
- Wer es sieht
- Alle. Der Tab Offiziere erscheint nur für die, die das Spiel den Offizierskanal lesen lässt.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Gilde, Untertab Chat. Unter Jetzt erscheint bei breitem Fenster derselbe Chat in der Karte Gildenchat.
Wie es sich verhalten sollte
- Jeder Kanal zeigt bis zu den letzten 200 Zeilen.
- Die Kanal-Tabs erscheinen nur, wenn es mehr als einen Kanal zur Auswahl gibt.
- Deine Zeile erscheint, wenn das Spiel sie zurückgibt, nicht in dem Moment, in dem du Enter drückst.
- Wenn du nach oben gescrollt hast, zieht eine neue Zeile den Chat nicht nach unten. Er folgt den neuen nur, wenn du am Ende bist.
- Gegenstands- und Spielerlinks bleiben anklickbar, und ein Zeilenumbruch wird zu einem Leerzeichen.
Das ist kein Fehler
- Während eines Bosskampfs sperrt das Spiel den Chat für Addons: Die Nachricht geht nicht raus, das Addon warnt, und der Text bleibt im Feld, damit du ihn später sendest.
- Solange der Chat gesperrt ist, lässt sich der Kanal nicht wechseln.
BündnisMitgliedVerbindet deine Gilde mit verbündeten Gilden, mit gemeinsamem Chat, Brett und Handwerkern.
In deinem Spiel: Bündnis
- Was es tut
- Ein Bündnis vereint mehrere Gilden: einen Bündnis-Chatkanal, ein Brett, auf dem jede Gilde Hinweise veröffentlicht, die Handwerker der verbündeten Gilden in der Suche, wer einen Gegenstand herstellt, und die Events, die jede Gilde teilt. Es hat vier Untertabs: Brett, Chat, Übersicht und Verwaltung.
- Wer es sieht
- Offiziere sehen den Tab immer; Mitglieder nur, wenn ihr Spiel schon in einem Bündnis ist. Brett und Chat erscheinen nur, wenn die Gilde in einem Bündnis ist. Verwaltung ist nur für Offiziere, und das Veröffentlichen am Brett oder das Einladen von Gilden ist Sache der Botschafter.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Bündnis. Gründen, Beitreten und Einladen stehen unter Verwaltung. Ein- und ausschalten unter Einstellungen › Allgemein › Module.
Wie es sich verhalten sollte
- Ein Bündnis hat bis zu 16 Gilden, und jede Gilde bis zu 8 Botschafter.
- Das Kürzel hat bis zu 12 Buchstaben und Zahlen, ohne Akzente und Leerzeichen, und wird zu Großbuchstaben.
- Der Bündnis-Chat ist ein Spielkanal namens GOS plus das Kürzel.
- Der Beitrittscode hat 8 Zeichen, ohne O, 0, I und 1, damit nichts verwechselt wird. Die Gilde, die den Code hat, tritt bei, ohne dass jemand es freigeben muss.
- Eine Einladung erreicht den Offizier als Popup mit Annehmen oder Ablehnen, das nach 60 Sekunden verschwindet.
- Am Brett hat jeder Hinweis bis zu 200 Buchstaben, jede Gilde speichert die 20 neuesten und löscht nur ihre eigenen.
- Ein Kalenderevent geht nur an das Bündnis, wenn bei ihm Mit dem Bündnis teilen markiert ist. Es ist standardmäßig nicht markiert.
Das ist kein Fehler
- Der Bündniskanal ist öffentlich: Wer den Namen errät, kann beitreten. Schreibe dort nichts Sensibles hinein.
- Eine Gilde zu blockieren gilt nur für dein Spiel, und niemand wird benachrichtigt.
- In der Übersicht zählt die Zahl der Gesehenen nur die, die das Addon haben und sichtbar sind: Es ist ein Minimum, nicht die Gesamtzahl der Online-Leute.
- Ein Mitglied, das eine Bündniseinladung erhält, sieht nur einen Hinweis im Chat: Annehmen kann nur ein Offizier.
RekrutierungMitgliedDie Rekrutierungsnachricht in den Kanälen, die Begrüßung für Neue und die Einladung per Schlüsselwort.
In deinem Spiel: Rekrutierung
- Was es tut
- Für Offiziere: eine Rekrutierungsnachricht, die im gewählten Intervall wiederkehrt und mit einem Klick in die Kanäle geht, eine Begrüßungsnachricht für alle, die der Gilde beitreten, die automatische Einladung per Schlüsselwort im Flüstern und der Scanner, der Spieler ohne Gilde sucht. Für Mitglieder: zeigt, ob die Gilde rekrutiert, und lässt dich beim Verbreiten helfen.
- Wer es sieht
- Alle sehen den Tab, aber jeder sieht einen anderen Bildschirm: Der Offizier konfiguriert; das Mitglied sieht die Nachricht und wählt, ob es beim Verbreiten hilft.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Rekrutierung. Ein- und ausschalten unter Einstellungen › Allgemein › Module.
Wie es sich verhalten sollte
- Sie ist ausgeschaltet. Das Standardintervall beträgt 120 Sekunden, und das Minimum ist 60.
- Jedes Senden in einen Kanal braucht einen Klick: Es erscheint ein Popup mit dem Kanal und dem genauen Text, und es geht nur raus, wenn du Veröffentlichen drückst.
- Zwischen zwei Sendungen desselben Spiels vergehen mindestens 30 Sekunden; ein Klick davor bewirkt nichts.
- Ein Mitglied hilft nur beim Verbreiten, wenn es das wählt. Der Offizier legt unter Helfende Mitglieder fest, bis zu welchem Rang Mitglieder verbreiten dürfen; ohne Auswahl jeder Rang.
- Ein Mitglied erhält höchstens 40 Verbreitungsanfragen pro Sitzung; danach pausiert das Addon von selbst und warnt.
- Die Begrüßung ist eingeschaltet und geht im Gildenchat vom Spiel eines Offiziers aus; bei mehreren Offizieren online sendet nur einer. In Forever wartet sie darauf, dass der Offizier zum Senden klickt.
- Die automatische Einladung ist ausgeschaltet. Eingeschaltet wird, wer das Schlüsselwort (ohne Eingriff ginv) flüstert, eingeladen, mit 5 Minuten Wartezeit pro Name; Gebannte nie. In Forever wartet jede Einladung darauf, dass der Offizier auf Einladen klickt.
Das ist kein Fehler
- Man muss klicken, damit die Nachricht rausgeht: Das Spiel lässt ein Addon nicht von allein in einen Kanal posten.
- Das Popup ohne den Button Veröffentlichen? Du bist in keinem der gewählten Kanäle: Tritt einem bei.
- Du hast die Nachricht geändert und die Mitglieder verbreiten noch die alte? Sie erreicht sie mit An Mitglieder senden, beim Ein- oder Ausschalten oder beim Erneut-Senden alle 5 Minuten bei eingeschalteter Rekrutierung.
- Jetzt senden bewirkt bei einem Mitglied nichts, wenn die Gilde nicht rekrutiert.
AnwärterOffizierDie Mitglieder in der Probezeit: wie viel fehlt, wie sie sich entwickeln und was die Offiziere meinen.
In deinem Spiel: Anwärter
- Was es tut
- Listet auf, wer Anwärter ist, mit der iLvl und wie sehr sie sich seit dem Beginn verändert hat, dem Paten, den verbleibenden Tagen und dem Status. Ein Klick auf eine Zeile öffnet die Kommentare der Offiziere, in denen du deinen ergänzt. OK bestätigt und X lehnt ab.
- Wer es sieht
- Nur Offiziere.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Anwärter. Um jemanden zum Anwärter zu machen, klicke in der Mitgliederliste mit der rechten Maustaste auf den Namen und wähle Als Anwärter markieren. Ein- und ausschalten unter Einstellungen › Allgemein › Module.
Wie es sich verhalten sollte
- Jede Probezeit dauert 30 Tage, gezählt ab dem Moment der Markierung.
- Pate ist der Offizier, der den Anwärter markiert hat.
- Die verbleibenden Tage sind grün über 14, golden über 7 und rot bei 7 oder weniger.
- OK und X erscheinen nur, solange der Status TRIAL ist.
- Der neueste Anwärter steht oben.
- Ein Kommentar hat bis zu 200 Buchstaben und speichert, wer ihn geschrieben hat und wann.
- Jeder neue Anwärter, jede Statusänderung oder jeder Kommentar geht sofort an die anderen Offiziere, und alles wird alle 5 Minuten erneut gesendet.
Das ist kein Fehler
- Ein Anwärter wird erst ABGELAUFEN, wenn ein Offizier einloggt oder das Interface neu lädt. Bis dahin erscheint er mit 0d in Rot.
FührungOffizierDie Werkzeuge der Offiziere: Ränge, Inaktivität, Vorschläge, Nachricht des Tages, Protokoll, Gebannte, Engagement und Vorlagen.
In deinem Spiel: Führung
- Was es tut
- Acht Untertabs: Ränge, Inaktivität, Vorschläge, MOTD / Info, Audit-Protokoll, Bannliste, Engagement und Vorlagen. Von hier siehst du, wer verschwunden ist, wer eine Beförderung verdient, wer gebannt wurde und wer bei der Rekrutierung geholfen hat. Die Offiziersnotizen stehen in der Mitgliederliste: Rechtsklick auf den Namen, Offiziersnotiz hinzufügen.
- Wer es sieht
- Nur Offiziere.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Führung. Wer als Offizier zählt, wählt man unter Einstellungen › Offizier › Offiziersränge. Ein- und ausschalten unter Einstellungen › Allgemein › Module.
Wie es sich verhalten sollte
- Die Untertabs erscheinen in dieser Reihenfolge: Ränge, Inaktivität, Vorschläge, MOTD / Info, Audit-Protokoll, Bannliste, Engagement und Vorlagen.
- Befördern, Degradieren und Entfernen sind Aktionen, die das Spiel schützt: Die Buttons öffnen das Gildenfenster von Blizzard, damit du dort fertig wirst.
- Inaktivität listet ohne Eingriff auf, wer seit 30 Tagen oder mehr weg ist, den am längsten Verschwundenen zuerst.
- Vorschläge schlägt für eine Beförderung vor, wer weder Offizier noch Anwärter ist und 80 % oder mehr Teilnahme hat, von der höchsten zur niedrigsten.
- Wenn ein Gebannter der Gilde beitritt oder dich anflüstert, erhalten die Offiziere eine Warnung im Chat und auf dem Bildschirm.
- Ein abgelaufener temporärer Bann bleibt 7 Tage in der Liste, als abgelaufen markiert.
- Eine Offiziersnotiz hat bis zu 200 Buchstaben, jedes Mitglied speichert bis zu 50, und die neue Notiz geht sofort an die anderen Offiziere.
Das ist kein Fehler
- Wer gerade Offizier geworden ist, muss das Interface neu laden, damit Notizen, Anwärter und Begrüßungen in seinem Spiel starten.
- Das GEBANNT im Tooltip erscheint für alle, die das Addon haben, nicht nur für Offiziere.
- Eine Notiz, die geschrieben wurde, während ein anderer Offizier offline war, erreicht ihn erst, wenn jemand Synchronisieren drückt.
WebMitgliedDie Brücke zu guildos.me: die Gilde auf der Website veröffentlichen und den dort geplanten Schlachtzug ins Spiel holen.
In deinem Spiel: Web
- Was es tut
- Unter Veröffentlichen schaltest du das Senden der Gildendaten an die Website ein. Unter Geplanter Schlachtzug erscheint der auf guildos.me angesetzte Schlachtzug: wie viele kommen, die Zusammensetzung, wer bereit ist und wer ein Auge braucht. Kader holen lädt die Liste, Einladen ruft alle, und Gruppen setzt jeden in die Gruppe, die die Website geplant hat. Die Daten zwischen Spiel und Website trägt der Companion, ein kleines Programm auf deinem PC.
- Wer es sieht
- Alle sehen den Tab, und das Veröffentlichen ist die Wahl jedes Einzelnen. Einladen braucht einen geladenen Kader und eingeschaltetes Veröffentlichen; Gruppen braucht, dass du als Leiter oder Assistent in einem Schlachtzug bist.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Web. Beim ersten Mal? Die drei Schritte stehen im Tab selbst. Ein- und ausschalten unter Einstellungen › Allgemein › Module.
Wie es sich verhalten sollte
- Das Veröffentlichen ist ausgeschaltet. Solange es so ist, verlässt nichts das Spiel.
- Das Addon schreibt, was an die Website geht, wenn du das Spiel verlässt oder das Interface neu lädst. Jetzt senden tut genau das und funktioniert nicht im Kampf.
- Wer veröffentlicht, sendet die ganze Gilde so, wie sein Addon sie kennt: jedes Mitglied der Liste, mit den Daten, die von ihm angekommen sind.
- Der auf der Website geplante Kader kommt an, wenn du einloggst oder das Interface neu lädst, und nur bei eingeschaltetem Veröffentlichen.
- Bereit und Braucht ein Auge zeigen bis zu 5 Namen; der Rest erscheint auf der Website als +N.
- Einladen ruft alle aus dem Kader, die noch nicht in der Gruppe sind, und auch die, die sich mit einem Charakter angemeldet haben, den die Website nicht kannte, der aber in der Gilde ist. Wer schon in der Gruppe ist, bekommt keine erneute Einladung.
- Gruppen funktioniert nur in einem Schlachtzug, für den Leiter oder einen Assistenten, und verschiebt nur die in der falschen Gruppe.
Das ist kein Fehler
- Der Kader der Website erscheint bei offenem Spiel nicht: Lade das Interface neu. Das Spiel liest nur, was der Companion hinterlassen hat, wenn es lädt.
- Einladen oder Gruppen ausgegraut? Der Grund steht unter dem Button, zum Beispiel Schalte zuerst das Veröffentlichen ein.
- Der Companion aktualisiert stündlich. Die Warnung, dass er nichts sendet, erscheint erst nach 3 Tagen ohne Antwort.
EinstellungenMitgliedWo du jeden Teil des Addons ein- und ausschaltest und sein Verhalten anpasst.
In deinem Spiel: Einstellungen
- Was es tut
- Fünf Kategorien. Allgemein hat Mein Profil (die Rollen, die du spielen willst), die Skalierung des Fensters, die Module, die jeden Tab ein- und ausschalten, den Schnellzugriff, die allgemeinen Optionen, den Chat und die Erwähnungen. Beute hat das Beutesystem und die Regeln des Plündermeisters. Schlachtzug hat die Teilnahmestrafen. Offizier hat die Offiziersränge und die Wartung. Info hat Diagnose, Backup und die Links.
- Wer es sieht
- Alle, und es lässt sich nicht ausschalten. Beute und Offizier sind nur für Offiziere; bei Schlachtzug sieht das Mitglied die Strafen, ändert sie aber nicht.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), der letzte Tab. Es steht auch im Menü des Minimap-Buttons (Rechtsklick).
Wie es sich verhalten sollte
- Die Kategorien sind Allgemein, Beute, Schlachtzug, Offizier und Info. Beute und Offizier erscheinen nur für Offiziere.
- Bei Module ist alles eingeschaltet. Jetzt, Mitgliederliste und Einstellungen haben kein Kästchen: Man kann sie nicht ausschalten.
- Einen Tab abzuwählen nimmt ihn sofort aus dem Fenster. Ein Hintergrundteil abzuwählen, wie den Schlachtzug-Tracker, gilt erst nach einem Neuladen des Interface, und das Addon warnt.
- Die UI-Skalierung geht von 80 % bis 120 %, in Schritten von 5.
- Gildeninformationen im Gegenstands-Tooltip hat drei Arten: immer (der Standard), nur bei gedrückter Umschalttaste oder ausgeschaltet.
- Gildenbutton öffnet Guild OS ist eingeschaltet: J und der Gildenbutton öffnen Guild OS, wenn du in einer Gilde bist. Ausgeschaltet öffnen sie das Fenster von Blizzard, und Guild OS bleibt am Minimap-Button.
- Unter Offizier › Offiziersränge markiert das Markieren eines Ranges alle darüber, und der Gildenmeister ist immer Offizier. Nur ein Offizier ändert, und die Änderung gilt für die ganze Gilde.
Das ist kein Fehler
- Das unter Einstellungen › Beute gewählte Beutesystem gilt nur für dein Spiel: Jeder Offizier wählt sein eigenes, und ein Mitglied bleibt bei /roll.
- Einen Tab auszuschalten schaltet nicht aus, was er im Hintergrund tut: Ohne den Tab Schlachtzüge werden die Schlachtzüge weiter erfasst.
- Du hast den Stil des Interface gewechselt und nichts hat sich getan? Er gilt erst nach einem Neuladen des Interface.
- Die eigene Tastenbelegung von Guild OS unter Tastenbelegung ist ohne Taste: Das Fenster öffnet standardmäßig das J, über den Gildenbutton.
Hast du etwas gesehen, das anders ist als hier beschrieben? Dann ist es ein Fehler, und wir wollen es wissen.
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