Im SpielOffizier
Beute
Die Werkzeuge des Plündermeisters: ankündigen, würfeln und verteilen, mit Verlauf, Fairness und Soft Reserves.
In deinem Spiel: Beute
- Was es tut
- Wenn du Plündermeister bist und die Beute eines Bosses öffnest, öffnet das Addon ein Fenster mit den Gegenständen: Du kündigst an, der Schlachtzug würfelt MS, OS oder passt, und du verteilst mit einem Klick. Der Tab Beute enthält den Verlauf dessen, was verteilt wurde, die Fairness (wer wie viel bekommen hat, im Verhältnis zur Teilnahme) und die aus softres.it importierte Soft Res.
- Wer es sieht
- Der Tab ist nur für Offiziere. Das Plündermeister-Fenster öffnet sich für den Plündermeister der Gruppe. Das Popup mit MS, OS und Passen erscheint für alle, die das Addon haben und im Schlachtzug sind.
- Wo es ist
- Im Fenster (J oder /gos), Tab Beute. Das Beutesystem (/roll, Wunschliste, DKP oder Extern / Aus) und die Verteilungsregeln stehen unter Einstellungen › Beute, nur für Offiziere. Der Plündermeister wird unter Einstellungen › Allgemein › Module ein- und ausgeschaltet.
Wie es sich verhalten sollte
- Der Gewinner ergibt sich in dieser Reihenfolge: MS schlägt OS; dann die vom Offizier festgelegte Priorität; dann wer eine Soft Reserve hat; dann die Position auf der Wunschliste; dann wer weniger Gegenstände bekommen hat; dann die höhere Teilnahme an Schlachtzügen mit 20+; zuletzt der höhere Wurf. Die beiden vorletzten Kriterien sind eingeschaltet und lassen sich unter Einstellungen › Beute ausschalten.
- Nur /roll 1-100 (MS) und /roll 1-99 (OS) von Leuten im Schlachtzug gelten. Jeder andere Wurf wird ignoriert.
- Das Plündermeister-Fenster öffnet sich für seltene oder bessere Gegenstände und für jeden Gegenstand, der beim Anlegen gebunden wird. Die Seltenheitsgrenze ändert man unter Einstellungen › Beute.
- Bei Mindestteilnahme für MS-Wurf über 0 wird das MS von jemandem darunter zu OS.
- Hat weniger Gegenstände bekommen zählt, was der Plündermeister seit Beginn der Schlachtzugssitzung verteilt hat, oder in den letzten 8 Stunden, wenn es keine Sitzung gibt.
- Wenn das Beutefenster schon geschlossen ist, bleibt der Gegenstand in der Handelswarteschlange: Wenn du einen Handel mit dem Gewinner öffnest, legt das Addon den Gegenstand hinein.
- Der Verlauf speichert nur, was vom Plündermeister des Addons verteilt wurde, bis zu 500 Gegenstände; der Tab zeigt die 100 neuesten.
Das ist kein Fehler
- Passen sendet nichts: Der Plündermeister sieht nicht, wer gepasst hat.
- In Forever geht der Countdown nicht an die Schlachtzugswarnung, und der Gewinner wird dem Schlachtzug erst angekündigt, wenn du auf Wurf beenden klickst. Das Spiel lässt ein Addon nicht von allein im Chat sprechen.
- Bei Extern / Aus öffnet das Addon kein Beutefenster und verlangt keinen Wurf, und der Verlauf wächst nicht mehr.
- Das Beutesystem gilt für dein Spiel: Jeder Offizier wählt sein eigenes, und die Wahl geht nicht an die anderen.
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