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사이트길드원

휘장 대회

길드가 출품작을 디자인하고, Discord에서 투표하고, 우승작이 공식 휘장이 됩니다.

하는 일
휘장 페이지는 공식 휘장과 그것이 어디서 왔는지, 진행 중인 대회, 지난 대회를 보여 줍니다. 대회마다 길드원이 디자이너에서 출품작을 디자인하고, 주최자가 검토하고, 투표는 봇을 통해 Discord에서 이루어지며, 우승작이 공식 휘장이 됩니다. 게임에서 휘장을 만드는 방법 안내도 있습니다.
보는 사람
길드와 Discord 서버를 공유하는 사람, 어느 게임이든. 출품작을 보내려면 길드 명단에서 확인된 캐릭터가 필요합니다. 주최는 길드 설정을 열 수 있는 사람의 몫입니다. 수락, 거부, 이미 적용했다고 알리기는 길드장의 몫입니다: 가장 높은 등급에 확인된 캐릭터가 있는 사람.
위치
길드 막대의 휘장에서. Discord의 대회 공지에는 디자이너로 가는 버튼이 있습니다.

어떻게 동작해야 하는지

  • 한도는 이렇습니다: 출품 2~30일, 검토 0~72시간, 투표 1~14일, 길드원당 출품작 1~3개와 투표 1~3표. 휘장의 5개 부분 가운데 최대 4개까지 고정할 수 있습니다.
  • 출품을 열면 규칙이 고정됩니다. 그 뒤에는 기한을 늘리거나 취소하는 것만 할 수 있습니다. 시작이 이미 지났다면 모든 날짜가 지금까지 함께 밀립니다.
  • 길드에는 끝나지 않은 대회가 최대 하나입니다.
  • 이미 보낸 출품작과 같은 것은 거부되고, 현재 휘장과 같은 것은 보낼 수 없습니다. 출품이 닫힐 때까지 수정할 수 있으며, 출품작 한도에는 초안도 들어갑니다.
  • 출품 중에는 내 출품작만 보이고 다른 사람의 것은 개수만 보이며, 주최자는 모두 봅니다. 검토부터는 모두가 추첨된 번호로 출품작을 보며, 익명이면 제작자는 보이지 않습니다. 투표가 끝나면 제작자와 표가 나타납니다.
  • 출품작이 하나도 없으면 대회는 저절로 취소됩니다. 검토 뒤에 하나뿐이면 투표 없이 우승합니다.
  • 맨 위가 동점이면: 주최자가 48시간 안에 고릅니다. 고르지 않으면 먼저 제출한 것이 우승합니다.
  • 길드장 거부권이 켜져 있으면 길드장이 수락하거나 거부할 시간이 48시간입니다. 거부되면 우승 자리가 다음 순위로 넘어가고 48시간이 다시 시작됩니다. 답이 없으면 그대로 확정됩니다.
  • 출품작을 삭제하려면 사유가 필요하며, 제작자가 DM으로 받습니다. 투표 중이면 그 출품작의 표는 지워지고, 투표했던 사람은 표를 돌려받습니다.
  • 투표 중에 주최자는 출품작마다 최근 24시간 안에 서버에 들어온 계정에서 온 표가 몇 개인지 보며, 3개부터만 나옵니다. 누가 무엇에 투표했는지는 아무도 보지 못합니다.
  • 결정되면 우승작이 공식 휘장이 됩니다. 애드온이 게임에서 같은 휘장을 읽거나 길드장이 게임에서 적용했어요를 클릭하면 게임에 적용된 것으로 칩니다.
  • 공식 휘장이 없으면 애드온이 게임에서 읽은 것이 공식이 되고, 대회가 다른 것을 정할 때까지 게임을 따라갑니다.
  • 표는 비밀입니다. 결정 30일 뒤, 또는 대회가 취소되면 그 즉시 표가 지워지고, 출품작마다 합계만 남습니다.

버그가 아닙니다

  • 사이트에서는 투표할 수 없습니다: 투표는 Discord에서만, 투표 버튼으로 합니다. Discord에서 투표는 채널로 이어 줍니다.
  • 봇이 길드의 서버에 없으면 어떤 대회도 열리지 않습니다: 투표가 거기서 이루어지기 때문입니다.
  • 출품작 만들기 버튼이 나타나지 않습니다: 출품이 아직 열리지 않았거나, 길드 명단에 확인된 캐릭터가 없습니다.
  • 주최자에게 명단이 14일이 넘었다는 안내가 나타납니다: 투표할 수 있는 사람은 명단에서 읽습니다. 안내는 아무것도 막지 않습니다.

Discord에서 신고

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