사이트길드원
길드의 코어
각 코어를 누가 이끄는지, 언제 플레이하는지, 주전이 몇 명인지, 무엇이 남았는지.
- 하는 일
- 길드의 코어 목록으로, 코어마다 누가 이끄는지, 시간, 주전이 인원 대비 몇 명인지, 역할별 빈자리가 나옵니다. 클릭하면 코어의 페이지가 열립니다: 설명, 역할별 주전과 예비가 레벨과 아이템 레벨과 함께, 그리고 남은 것.
- 보는 사람
- 길드와 Discord 서버를 공유하는 사람, 어느 게임이든. 가입을 요청한 사람의 대기열은 그 코어의 Raid Leader와 관리자, 그리고 길드를 관리하는 사람에게만 보입니다.
- 위치
- 길드 막대의 코어에서.
어떻게 동작해야 하는지
- 목록에는 게임이 받는 것과 같은 코어가 나옵니다: 구성 중, 활동 중, 일시 중지. 모집 중인 코어에는 아직 멤버가 없고, 종료된 코어는 끝난 것입니다.
- Raid Leader, 관리자, 공격대원은 주전이고, 예비는 예비입니다. 각 사람은 게임에 가는 캐릭터로 셉니다.
- 확인된 캐릭터가 없으면 그 사람은 자리를 차지하고, Discord 이름과 함께 캐릭터 대기 중으로 나타나며, 어떤 역할도 채우지 않습니다.
- 빈자리는 인원의 목표에서 주전을 뺀 것으로, 역할별입니다. 완성은 모든 자리가 차 있고 모든 목표를 채운 것입니다: /core info와 같은 계산입니다.
- 게임이 아는 특성만 역할을 채웁니다: 추측으로는 코어를 완성으로 부를 수 있기 때문입니다.
- 페이지는 아무것도 쓰지 않습니다: 가입, 수락, 거절은 계속 Discord에서 합니다.
- 설명은 최대 280자이며 /core edit에서 고칩니다.
- 10인 코어는 진행 공략 출석에 포함되지 않는다고 나옵니다.
버그가 아닙니다
- “이 길드에는 아직 코어가 없습니다.”: 연맹 길드가 꺼져 있거나 없습니다. 서버를 설정하는 사람이 /council config에서 켭니다.
- 두 게임의 길드가 있는 연맹에서는 각 길드의 페이지가 그 길드의 캐릭터를 읽고 Discord는 Forever를 읽습니다: 숫자가 다를 수 있습니다.
- 대기열에는 요청의 메모가 나타나지 않습니다: /core apply는 메모를 요구하지 않습니다.