WoW: ForeverGuildOS will be in the WoW: Forever beta and at launchlaunch inWoW: Forever launches on November 4, 2026.

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게임길드원

웹

guildos.me와의 다리: 길드를 사이트에 올리고, 거기서 계획한 공격대를 게임으로 가져옵니다.

게임에서의 이름: 웹

하는 일
업로드에서는 길드 데이터를 사이트로 보내는 것을 켭니다. 예정된 공격대에는 guildos.me에서 잡은 공격대가 나타납니다: 몇 명이 오는지, 구성, 대기 중인 사람, 살펴봐야 할 사람. 명단 가져오기는 목록을 불러오고, 초대는 모두를 부르고, 그룹은 사이트가 계획한 그룹에 각자를 넣습니다. 게임과 사이트 사이에서 데이터를 나르는 것은 컴패니언이며, 내 PC에서 도는 작은 프로그램입니다.
보는 사람
탭은 모두에게 보이며, 업로드는 각자의 선택입니다. 초대는 명단이 불러와져 있고 업로드가 켜져 있어야 하며, 그룹은 공격대에서 공격대장이나 부공격대장이어야 합니다.
위치
창(J 또는 /gos)의 웹 탭입니다. 처음이신가요? 세 단계가 탭 안에 있습니다. 설정 › 일반 › 모듈에서 켜고 끕니다.

어떻게 동작해야 하는지

  • 업로드는 꺼진 상태로 옵니다. 그렇게 되어 있는 동안에는 게임 밖으로 아무것도 나가지 않습니다.
  • 애드온은 게임에서 나가거나 인터페이스를 다시 불러올 때 사이트로 갈 것을 기록합니다. 지금 보내기가 정확히 그 일을 하며, 전투 중에는 작동하지 않습니다.
  • 업로드하는 사람은 내 애드온이 아는 대로의 길드 전체를 보냅니다: 명단의 모든 길드원과 그들에게서 도착한 데이터.
  • 사이트에서 계획한 명단은 게임에 접속하거나 인터페이스를 다시 불러올 때 도착하며, 업로드가 켜져 있을 때만 옵니다.
  • 대기 중과 살펴봐야 함은 이름을 최대 5개까지 보여 주고, 나머지는 사이트에서 +N으로 나타납니다.
  • 초대는 아직 파티에 없는 명단의 모든 사람을, 그리고 사이트가 모르는 캐릭터로 신청했지만 길드에 있는 사람도 부릅니다. 이미 파티에 있는 사람은 다시 초대받지 않습니다.
  • 그룹은 공격대에서, 공격대장이나 부공격대장에게만 작동하며, 잘못된 그룹에 있는 사람만 옮깁니다.

버그가 아닙니다

  • 사이트의 명단이 게임을 켜 둔 채로는 나타나지 않나요? 인터페이스를 다시 불러오세요. 게임은 불러올 때 컴패니언이 남긴 것만 읽습니다.
  • 초대나 그룹이 회색인가요? 이유가 버튼 아래에 적혀 있습니다. 예를 들어 먼저 업로드를 켜세요.
  • 컴패니언은 한 시간마다 갱신합니다. 컴패니언이 아무것도 보내지 않는다는 경고는 응답 없이 3일이 지난 뒤에야 나타납니다.

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