WoW: ForeverGuildOS will be in the WoW: Forever beta and at launchlaunch inWoW: Forever launches on November 4, 2026.

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게임길드 관리자

공격대 › 코어

길드의 공격대 팀: 각 팀에 누가 어떤 역할로 있는지와 팀별 규칙.

게임에서의 이름: 공격대 › 코어

하는 일
코어는 자기 명단, 형식(10, 20, 40인), 출석 벌점, 점수를 가진 하나의 공격대 팀입니다. 플레이어는 창 하단의 코어 지원 버튼으로 가입을 요청하고, 길드 관리자가 지원에서 수락하거나 거절합니다. 봇이 Discord에서 만든 코어는 컴패니언을 통해 게임에 도착합니다.
보는 사람
하위 탭은 길드 관리자 전용입니다. 모든 길드원은 창 하단의 코어 지원 버튼으로 코어에 지원할 수 있습니다.
위치
창(J 또는 /gos)의 공격대 탭, 코어 하위 탭입니다. 코어 안에는 명단, 지원, 설정이 있습니다.

어떻게 동작해야 하는지

  • 새 코어는 20인으로 시작하며, 형식은 10, 20, 40으로 번갈아 바뀝니다.
  • 기준 구성은 20인일 때 탱커 2, 힐러 5, 근접 6, 원거리 7이고, 10인은 2, 2, 3, 3이며, 40인은 4, 10, 13, 13입니다.
  • 지원할 때는 각자 자기 직업이 할 수 있는 역할만 고를 수 있습니다: 전사는 탱커 또는 근접, 성기사는 탱커, 힐러 또는 근접, 사제는 힐러 또는 원거리, 주술사는 힐러, 근접 또는 원거리, 드루이드는 아무거나, 도적은 근접, 사냥꾼과 마법사와 흑마법사는 원거리입니다.
  • 한 사람이 여러 코어에 있을 수 있습니다. 누군가를 한 코어에 넣어도 다른 코어에서 빠지지 않습니다.
  • 코어의 벌점은 그 코어에만 적용되며 0에서 100까지입니다. 코어가 정하지 않으면 길드의 값(설정 › 공격대)이 적용되고, 둘 다 없으면 10입니다.
  • 코어의 명단을 바꾸면 명단 전체가 다른 길드 관리자들에게 전송됩니다.
  • Discord의 코어는 컴패니언 웹을 켠 상태로 게임에 접속하거나 인터페이스를 다시 불러올 때 도착합니다. Discord에서 온 사람은 Discord를 따라 들어오고 나가며, 길드 관리자가 직접 넣은 사람은 건드리지 않습니다.

버그가 아닙니다

  • 만들기, 이름 바꾸기, 삭제, 형식과 벌점 변경은 내 게임에만 남습니다. 다른 길드 관리자는 이 변경을 받지 못합니다.
  • 명단에서 길드 관리자는 누구에게든 어떤 역할이든 줄 수 있습니다. 직업에 따른 제한은 지원할 때만 적용됩니다.

Discord에서 신고

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