游戏内成员
DKP
公会的积分:每个人有多少、赚了多少、花了多少。
在你的游戏中: DKP
- 作用
- 显示积分排名:当前、已获得和已花费。官员可以带着原因加分或扣分,在“更多...”里打开“公会积分”窗口,含给整个团队加分、衰减和历史记录。积分属于当前活跃的核心团;没有活跃核心团时属于公会。
- 谁能看到
- 只有当你游戏中所选的拾取系统是 DKP / 积分时,该标签页才会出现。只有官员能更改拾取系统,且这个选择不会在玩家之间传递:实际上,能看到该标签页的是选择了 DKP 的官员。任何人都可以用 /gos points 打开积分窗口并查看排名,但无法修改。
- 在哪里
- 在窗口(J 或 /gos)的“DKP”标签页。拾取系统、模式和数值(每个首领的积分、衰减、初始积分、每件物品的花费)在 设置 › 拾取 中,仅官员可用。
应有的表现
- 不做调整时,每个首领值 10 分,所有人从 0 开始,衰减为 0%,每件物品的花费为 0,即关闭。
- 开启“击杀首领时自动加分”后,首领的积分会在其死亡时发给团队中的所有人。发放者是队长,且仅当他是官员并且团队副本场次正在进行时才有效。
- 衰减不会自己运行:官员点击“应用衰减”,每个人就会失去所配置百分比的积分,并取整。
- 每件物品的花费大于 0 时,从拾取分配者那里拿到物品的人要支付这笔花费,团队会看到提示。仅在拾取系统为 DKP 且拾取分配者是官员时有效。
- 排名从积分最多到最少;相同则按名字排序。
- 每次改动会立即发给公会里所有装了插件的人,且只计一次。只有官员做出的改动才会被接受。
- 历史记录保存每个核心团最近的 500 次改动。
这不是 bug
- 在 EPGP 和拾取议会模式下,积分的运作方式和 DKP 一样:模式改变的是显示的名称,而不是计算。
- 有人获得积分时处于离线的人,只有当官员在积分窗口点击“同步”后才会更新。
- 输入的名字会原样使用:打错字会在排名里新建一行。
- 换了活跃核心团,积分就变了?每个核心团有各自的积分。