游戏内成员
成就
公会的声望、最接近达成的成就,以及它已经获得的。
在你的游戏中: 成就
- 作用
- 公会的成就,按 guildos.me 的计法。顶部是声望和点数。“最接近”列出最接近达成的成就,并说明还差多少。“获得”列出每一项及其日期。插件不做任何判断:它只显示网站发来的内容,标题已经是公会主服务器的语言。
- 谁能看到
- 所有人,仅限 WoW: Forever。
- 在哪里
- 在窗口(J 或 /gos)的“成就”标签页。声望等级也显示在窗口顶部。在 设置 › 常规 › 模块 中开关。
应有的表现
- 标签页显示的内容由配套程序送达,在你进入游戏或重载界面时,且需开启发布。另一个公会的数据块,或超过 7 天的数据块,会被忽略。
- 最多送来 200 项已获得的成就,从新到旧,以及最接近的 5 项。已过期的壮举不会出现在“最接近”里。
- 进入游戏时,摘要会说明新成就(最多 3 个),以及最接近的一项,前提是已经有别的内容可说。
- 插件第一次看到成就时,全部都算已经说过:装了插件的人不会把公会的过去当成新消息收到。
- 名单里某个名字的提示会列出此人的个人成就,除非此人要求不被点名。
- 等级徽记显示在声望旁边并附带称号,窗口顶部也有较小的徽记。图片随插件提供,使用角色阵营的系列,称号来自网站。
- 超出插件所带图片的等级会显示它拥有的最后一张,称号仍然正确。
这不是 bug
- 标签页说成就来自 guildos.me:配套程序还没带来任何内容、已关闭,或最近一个数据块超过 7 天。
- 网站上出现了一个成就,游戏开着时却没出现:请重载界面。游戏只在加载时读取配套程序留下的内容。
在正式服
- 正式服没有这个功能。