Discord길드 관리자
평의회
연맹 길드의 패널과 평의회만 결정하는 것: 지원, 블랙리스트, 사건, 코어에 대한 개입.
- 하는 일
- /council config는 연맹 길드의 패널을 엽니다: 켜고 끄기, 채널, 역할, 기한, 이름과 규칙, 평의회의 의석. 평의회는 모집 채널의 버튼으로 지원을 승인하거나 거절하고 블랙리스트를 관리합니다. /case open은 누군가에 대한 문제를 기록합니다: 1단계는 기록으로 남고 2단계와 3단계는 평의회의 투표로 갑니다. /council intervene은 평의회가 코어를 만질 수 있는 유일한 문입니다.
- 보는 사람
- 평의회에 의석이 있는 사람, 그리고 의석을 하나 가진 GM. 서버 관리 권한이 있는 사람은 설정하고 의석을 주지만 승인하거나 투표하거나 개입하지는 않습니다. 역할을 고르려면 역할 관리 권한도 필요합니다. 코어의 공격대장과 길드 관리자는 자기 코어에 있는 사람에 대해 사건을 엽니다.
- 위치
- 글을 쓸 수 있는 어느 채널에서든 /council과 /case. 패널과 답변은 나만 봅니다. 각 사건에는 사건 채널에 비공개 스레드가 있고, 모든 변경은 로그 채널에 공지됩니다.
어떻게 동작해야 하는지
- 연맹 길드는 길드마다 꺼진 상태로 시작합니다. 꺼져 있으면 그 명령어들 중 /council(켜는 곳)과 /appeal만 나타납니다.
- 결정하는 것은 Discord 역할이 아니라 의석입니다. 서버 관리 권한은 설정과 의석에서는 통과하지만 그 외에는 아무것도 아닙니다.
- 역할을 고르려면 서버의 역할 관리 권한이 필요하며, 들어오는 역할과 나가는 역할은 내 가장 높은 역할보다 아래에 있어야 합니다. @everyone, 연동 역할, 또는 관리자, 서버 관리, 역할 관리 권한이 있는 역할은 절대 안 됩니다.
- 연맹을 켜도 누구의 역할도 빼앗지 않습니다. 설정된 길드원 역할을 이미 쓰는 사람은 첫 접촉에서 길드원으로 인정됩니다.
- 의석이 있는 사람만 지원을 승인하고 블랙리스트를 만집니다. 블랙리스트에 있는 사람의 지원은 표시되어 도착하고, Approve는 거부됩니다.
- 사건은 평의회, 코어의 공격대장, 연 사람이 있는 비공개 스레드에서 읽히며, 대상이 되는 사람과는 절대 함께하지 않습니다. 투표에서는 대상, 연 사람, 관련자로 표시된 사람이 빠지고, 가장 많은 표를 얻은 선택지가 이기며, GM은 동점일 때만 결정합니다.
- 봇이 길드 채널에 올리는 것은 서버의 언어로 나갑니다. 패널과 나만 보는 답변은, 거부를 포함해, 내 Discord의 언어로 나갑니다.
버그가 아닙니다
- 거부된 시도는 로그 채널에 나타나지 않습니다. 기록은 남지만, 잘못된 클릭마다 반복하는 채널은 아무도 읽지 않는 채널입니다.
- Approve 버튼은 모집 채널을 볼 수 있는 모든 사람에게 나타납니다. 의석이 없는 사람이 클릭하면 할 수 없다는 말을 듣습니다.
- 로그 채널은 “사건 #12”라고만 말하며, 누구에 대해서인지도 무엇인지도 말하지 않습니다.
- 내 서버에서는 평의회, 코어, 공격대장을 다른 이름으로 부르나요? 길드가 패널에서 세 가지 모두의 이름을 바꿀 수 있습니다.