网站上成员
名单
公会里的每个人,以及插件测量了其中多少。
- 作用
- 游戏发送的每个角色的列表,含等级、会阶、物品等级和专业。顶部说明插件测量了多少人,以及如何触及其余的人:机器人会私信已关联 Discord 的人,频道里的邀请则触及没有关联的人。每个名字会打开此人的资料页:装备、逐晚的出勤、拿到的拾取、此人的其他角色,以及答应了却没出现的次数。
- 谁能看到
- 与公会共享 Discord 服务器的人。每名成员的 Discord 名称、召集按钮和未配对的注册列表,仅限在公会某个服务器上拥有“管理服务器”权限的人。
- 在哪里
- 公会栏里的“名单”。在这里、在已记录的某一晚或拾取中点击某人的名字,即可打开其资料页。
应有的表现
- 当官员的 companion 发送游戏记录的内容时,名单才会更新。游戏只在官员退出游戏或输入 /reload 时才记录。
- 较旧的发送永远不会覆盖较新的:两名官员都在发送时,每个人以最新的数据为准。
- 插件过期的官员不会抹掉较新插件已发送的内容,例如装备。
- 被测量的人是有物品等级的人,而且只有插件能测量。“无插件”是指还没有任何插件测量过的人。
- 默认排序是“优先关注”:先是有提醒的人,然后是被测量的人(物品等级从高到低),最后是没有插件的人(按字母顺序)。
- “私信召集”每个人每周最多召集一次。该行会显示“排队中”或“已召集”及日期,取代按钮。
- 在资料页中,“20+ 副本锁定”只统计 20 人或以上的团队副本。同一周内同一个团队副本的两晚只算一次机会。
这不是 bug
- 名单为空:它会在第一份名单从游戏到达时出现。管理服务器的人会看到开启它的按钮。
- “无插件”不是成员的错误。游戏会告诉所有人名字、职业、等级和会阶;物品等级、装备和专业只对装了插件的人存在。
- “答应了却没出现”只统计有人用插件记录过的团队副本。没有任何缺席时,这一块根本不会出现。
- “官员”筛选只统计游戏中公会最高的两个会阶。更低的会阶不计入,即使名字里有“官员”。