游戏内成员
网站
与 guildos.me 的桥梁:把公会发布到网站,并把在那里计划的团队副本带回游戏。
在你的游戏中: 网站
- 作用
- 在“发布”里,你开启把公会数据发送到网站。在“计划的团队副本”里,会显示在 guildos.me 安排的团队副本:有多少人会来、配置、谁待命、谁需要关注。“导入名单”载入名单,“邀请”召集所有人,“分组”把每个人放进网站计划的小队。在游戏和网站之间传递数据的是 companion,一个运行在你电脑上的小程序。
- 谁能看到
- 所有人都能看到该标签页,发布则由每个人自己选择。“邀请”需要已载入名单并开启发布;“分组”要求你在团队中担任队长或助理。
- 在哪里
- 在窗口(J 或 /gos)的“网站”标签页。第一次使用?三个步骤就在标签页上。在 设置 › 常规 › 模块 中开关。
应有的表现
- 发布默认关闭。在关闭期间,没有任何东西会离开游戏。
- 当你退出游戏或重载界面时,插件会写入要发送到网站的内容。“立即发送”做的正是这件事,且在战斗中无效。
- 发布者发送的是他的插件所认识的整个公会:名单中的每名成员,以及已到达的数据。
- 网站上计划的名单会在你进入游戏或重载界面时到达,且仅在发布开启时。
- “待命”和“需要关注”最多显示 5 个名字;其余在网站上以 +N 显示。
- “邀请”会召集名单中尚未进入队伍的所有人,也包括用网站不认识、但在公会里的角色报名的人。已在队伍里的人不会再次收到邀请。
- “分组”只在团队中有效,对队长或助理开放,并且只会移动处于错误小队的人。
这不是 bug
- 游戏开着时,网站的名单不会出现:请重载界面。游戏只会在加载时读取 companion 留下的内容。
- “邀请”或“分组”是灰色的?原因就写在按钮下方,例如“请先开启发布”。
- companion 每小时更新一次。表示它没有发送任何内容的提示,要在 3 天没有响应之后才会出现。