游戏内成员
招募
频道里的招募消息、对新人的欢迎,以及按关键词邀请。
在你的游戏中: 招募
- 作用
- 对官员:一条按所选间隔重复的招募消息,一键发到各频道;一条给新入会者的欢迎消息;通过密语关键词自动邀请;以及扫描器,用来寻找没有公会的玩家。对成员:显示公会是否在招募,并让你帮忙宣传。
- 谁能看到
- 所有人都能看到该标签页,但每个人看到的界面不同:官员做配置;成员看到消息并选择是否帮忙宣传。
- 在哪里
- 在窗口(J 或 /gos)的“招募”标签页。在 设置 › 常规 › 模块 中开关。
应有的表现
- 默认关闭。默认间隔是 120 秒,最小为 60。
- 每次向一个频道发送都需要点击一次:会出现一个显示频道和确切文字的弹窗,只有你按下“发布”才会发出。
- 同一个游戏客户端的两次发送之间至少间隔 30 秒;在此之前点击不会有任何效果。
- 成员只有在选择后才会帮忙宣传。官员在“协助的成员”里设定最高到哪个会阶的成员可以宣传;不选则任何会阶都可以。
- 一名成员每个场次最多收到 40 次宣传请求;之后插件会自动暂停并提示。
- 欢迎消息默认开启,并通过官员的游戏发到公会聊天;有多名官员在线时只有一个发送。在 Forever 中,它要等官员点击后才发出。
- 自动邀请默认关闭。开启后,密语发送关键词(默认 ginv)的人会被邀请,每个名字有 5 分钟的冷却;被封禁的人永远不会。在 Forever 中,每次邀请都要等官员点击“邀请”。
这不是 bug
- 需要点击才能发出消息:游戏不允许插件自己在频道里发言。
- 弹窗没有“发布”按钮?你不在所选的任何频道里:请加入其中一个。
- 改了消息,成员却还在宣传旧的?它会通过“广播给成员”、开启或关闭时,或在招募开启期间每 5 分钟的重发送达他们。
- 公会不在招募时,成员点击“立即发送”不会有任何效果。