游戏内成员
团队副本 › 场次
团队副本的出勤,由插件测得,无需任何人手动记录。
在你的游戏中: 团队副本 › 场次
- 作用
- 插件会自己发现你何时进入团队副本,并记录队伍里有谁。每个夜晚成为一个场次,含击杀的首领和团灭次数;同一周内同一个团队副本的夜晚会合并为一个副本锁定。下方的“成员出勤”给出每个人的百分比,并按核心团分开。
- 谁能看到
- 所有人都能看到该子标签页。每个客户端只记录玩家本人在场的夜晚,场次只在官员之间交换:整个公会的出勤掌握在他们手里。只有官员能看到删除场次的 X,并修改扣分。
- 在哪里
- 在窗口(J 或 /gos)的“团队副本”标签页,“场次”子标签页。公会的扣分在 设置 › 团队 › 团队追踪,各核心团的扣分在 团队副本 › 核心团 › 配置。
应有的表现
- 在 Forever 中,每一场团队副本都会被登记。场次从你进入副本时开始;如果你在已经身处副本内时进入游戏或重载界面,也会开始。
- 队伍里的人会在你进入时、每 5 分钟、队伍每次变动时,以及每个首领战开始和结束时被记录。
- 离开副本后,场次会等待 20 分钟。若你在这段时间内回到同一个团队副本,它就继续;若你进入另一个团队副本,上一个会立即结束。
- 每个副本锁定(同一个核心团、同一周的同一个团队副本)每人 100 分。第一次记录时不在队伍里的人会被扣迟到分;最后一次记录时不在的人会被扣早退分。不做调整时各扣 10 分。
- 副本锁定的一周在周二 00:00 UTC 换周,也就是巴西利亚时间周一 21:00。
- 只有 20 名或以上玩家的团队副本才计入百分比。10 人团队副本会被记录,但不计入。
- 只有当经过队伍的人中至少有一半是公会成员时,这一晚才算数。否则插件会在聊天中提示,出勤不变。
这不是 bug
- “无消耗品”扣分会出现在设置里,但在 Forever 中没有人会被扣:插件在这里不读取药剂和食物。
- 列表里找不到 10 人团队副本?列表默认按 20+ 名玩家筛选;请点“全部”。
- 两名玩家可能看到不同的数字:成员只能看到他自己登记的夜晚,扣分则保存在各官员的游戏里,不会在彼此之间传递。