游戏内官员
拾取
拾取分配者的工具:宣布、掷骰和分配,含历史记录、公平性和软预留。
在你的游戏中: 拾取
- 作用
- 当你是拾取分配者并打开首领的战利品时,插件会打开一个列出物品的窗口:你宣布,团队掷 MS、OS 或放弃,你一键分配。“拾取”标签页保存已分配物品的历史记录、公平性(谁拿了多少,对比出勤)以及从 softres.it 导入的软预留。
- 谁能看到
- 该标签页仅官员可用。拾取分配窗口会为队伍的拾取分配者打开。带有 MS、OS 和放弃的弹窗,会对装了插件且在团队中的人出现。
- 在哪里
- 在窗口(J 或 /gos)的“拾取”标签页。拾取系统(/roll、心愿单、DKP 或外部 / 关闭)和分配规则在 设置 › 拾取 中,仅官员可用。拾取分配在 设置 › 常规 › 模块 中开关。
应有的表现
- 按这个顺序决出胜者:MS 胜过 OS;然后是官员设定的优先级;然后是有软预留的人;然后是心愿单中的位置;然后是获得物品较少的人;然后是 20+ 人团队副本中出勤更高的人;最后是点数最大的 roll。倒数第二和第三个条件默认开启,可在 设置 › 拾取 中关闭。
- 只有团队内的人掷的 /roll 1-100(MS)和 /roll 1-99(OS)有效。其他任何 roll 都会被忽略。
- 拾取分配窗口会为稀有或更好的物品,以及任何拾取绑定的物品打开。稀有度门槛可在 设置 › 拾取 中修改。
- 当 MS 所需最低出勤大于 0 时,低于它的人的 MS 会变成 OS。
- “获得物品较少”统计从本次团队副本场次开始以来拾取分配者分配的物品;没有场次时,统计最近 8 小时。
- 如果拾取窗口已经关闭,物品会进入交易队列:当你与胜者打开交易时,插件会把物品放进去。
- 历史记录只保存由插件的拾取分配分发的物品,最多 500 件;标签页显示最近的 100 件。
这不是 bug
- “放弃”不会发送任何东西:拾取分配者看不到谁放弃了。
- 在 Forever 中,倒计时不会发到团队警报,胜者也只有在你点击“结束 Roll”时才会向团队宣布。游戏不允许插件自己在聊天里发言。
- 选择“外部 / 关闭”时,插件不会打开拾取窗口,也不会要求 roll,历史记录也停止增长。
- 拾取系统只对你自己的游戏有效:每名官员各自选择,选择不会传给其他人。