游戏内成员
同盟
把你的公会与盟友公会连接起来,共享聊天、公告板和工匠。
在你的游戏中: 同盟
- 作用
- 同盟把多个公会联合起来:一个同盟聊天频道、一块各公会发布通告的公告板、在查找谁会做某物品时显示盟友公会的工匠,以及各公会共享的活动。有四个子标签页:公告板、聊天、概览和管理。
- 谁能看到
- 官员始终能看到该标签页;成员只有在他们的游戏已处于某个同盟中时才能看到。公告板和聊天只有在公会处于同盟中时才会出现。管理仅官员可用,向公告板发布和邀请公会则属于大使。
- 在哪里
- 在窗口(J 或 /gos)的“同盟”标签页。创建、加入和邀请在“管理”里。在 设置 › 常规 › 模块 中开关。
应有的表现
- 一个同盟最多 16 个公会,每个公会最多 8 名大使。
- 缩写最多 12 个字母和数字,不含重音和空格,并会转为大写。
- 同盟聊天是游戏中名为 GOS 加上缩写的频道。
- 加入代码是 8 个字符,不含 O、0、I 和 1,以免混淆。持有代码的公会无需等待任何人批准即可加入。
- 邀请会以“接受”或“拒绝”弹窗的形式到达官员,60 秒后消失。
- 在公告板上,每条通告最多 200 个字,每个公会保存最新的 20 条,且只能删除自己的。
- 日历活动只有在勾选了“与同盟共享”时才会发给同盟。默认未勾选。
这不是 bug
- 同盟频道是公开的:猜到名字的人都能加入。不要在里面放任何敏感内容。
- 屏蔽一个公会只对你自己的游戏有效,也不会通知任何人。
- 在概览中,“已见”的数量只统计装了插件且可见的人:这是一个最小值,不是在线总数。
- 收到同盟邀请的成员只会在聊天里看到一条提示:接受邀请的是官员。