게임길드원
공격대 › 세션
아무도 적지 않아도 애드온이 측정하는 공격대 출석.
게임에서의 이름: 공격대 › 세션
- 하는 일
- 공격대에 들어가면 애드온이 알아서 인식하고 파티에 누가 있는지 기록합니다. 하룻밤이 하나의 세션이 되고, 처치한 우두머리와 전멸이 함께 기록되며, 같은 주의 같은 공격대의 밤들은 하나의 귀속으로 묶입니다. 아래의 길드원 출석은 각자의 비율을 코어별로 나누어 보여 줍니다.
- 보는 사람
- 하위 탭은 모두에게 보입니다. 각 게임은 플레이어 본인이 있었던 밤을 기록하고, 세션은 길드 관리자끼리만 교환됩니다. 길드 전체의 출석은 그들에게 있습니다. 세션을 지우는 X와 벌점 변경은 길드 관리자만 봅니다.
- 위치
- 창(J 또는 /gos)의 공격대 탭, 세션 하위 탭입니다. 길드 벌점은 설정 › 공격대 › 공격대 추적에, 각 코어의 벌점은 공격대 › 코어 › 설정에 있습니다.
어떻게 동작해야 하는지
- 포에버에서는 모든 공격대가 기록됩니다. 인스턴스에 들어가면 세션이 시작되고, 이미 안에 있는 상태에서 게임에 접속하거나 인터페이스를 다시 불러올 때도 시작됩니다.
- 파티에 있는 사람은 입장할 때, 5분마다, 파티가 바뀔 때마다, 그리고 각 우두머리의 시작과 끝에 기록됩니다.
- 인스턴스를 나가면 세션은 20분을 기다립니다. 그 안에 같은 공격대로 돌아오면 이어지고, 다른 공격대에 들어가면 이전 세션이 바로 닫힙니다.
- 귀속 하나(같은 코어의, 같은 공격대, 같은 주)는 한 사람당 100점입니다. 첫 기록에 파티에 없던 사람은 지각 벌점을, 마지막 기록에 없던 사람은 조퇴 벌점을 잃습니다. 건드리지 않으면 각각 10점을 깎습니다.
- 귀속의 주는 화요일 00:00 UTC에 바뀌며, 이는 브라질리아 기준 월요일 21:00입니다.
- 20인 이상 공격대만 비율에 들어갑니다. 10인 공격대는 기록은 되지만 계산되지 않습니다.
- 파티를 거쳐 간 사람의 절반 이상이 길드원이어야 그날 밤이 계산됩니다. 아니면 애드온이 대화창에 알리고 출석은 바뀌지 않습니다.
버그가 아닙니다
- 소모품 없음 벌점은 설정에 나타나지만 포에버에서는 아무도 받지 않습니다. 이곳에서 애드온은 물약이나 음식을 읽지 않습니다.
- 10인 공격대가 목록에 보이지 않나요? 목록은 20인 이상으로 걸러져 열립니다. 전체를 누르세요.
- 두 플레이어가 서로 다른 숫자를 볼 수 있습니다. 길드원은 자신이 직접 기록한 밤만 보고, 벌점은 각 길드 관리자의 게임에 있어서 서로 전달되지 않습니다.