手冊
GuildOS 在遊戲、網站與 Discord 上的每個功能:做什麼、誰看得到、應該如何運作,以及看起來像錯誤但其實不是的情況。如果你看到的和這裡寫的不一樣,那就是錯誤,請告訴我們。
遊戲內
現在成員第一個分頁:下一場團隊副本、等著你處理的事,以及公會剛剛發生的事。
在你的遊戲中: 現在
- 功能說明
- 一欄三張卡片:下一場團隊(含倒數計時)、需要我(等你採取行動的事項)、動態(公會最近 48 小時)。視窗夠寬時,旁邊還會出現下一個活動與回覆按鈕、你的準備狀態、公會脈動、招募、你的戰利品與公會聊天。點一列就會開啟負責處理它的畫面。
- 誰看得到
- 所有人,且無法關閉。幹部在「需要我」中會看到更多提醒。
- 在哪裡
- 按 J 或輸入 /gos 開啟視窗:它是第一個分頁。小地圖按鈕的選單(按右鍵)裡也有。
應有的表現
- 下一場團隊顯示行事曆中下一個尚未開始的團隊類型活動,並附倒數計時:不到一天時顯示 4:12:38,超過一天時顯示 2d 4h。
- 未來 7 天內行事曆上的下一場團隊你尚未回覆時,「需要我」會顯示「你還沒回覆」。
- 對幹部而言,還會出現即將到期的試用(紅色,排在最前)、閒置超過 30 天的成員、待評估的升遷,以及等待處理的申請者。最多 5 列。
- 動態涵蓋最近 48 小時,最新的在上面,最多 12 列:誰加入、離開或階級變動、已分配的戰利品、誰升級,以及已記錄的團隊。
- 右側的卡片只有在分頁夠寬時才會出現。視窗較窄時只剩一欄。
- 分頁開啟時,倒數計時每秒更新,清單每 10 秒更新一次。
這不是錯誤
- 開啟視窗卻沒有進到「現在」?視窗會回到你上次使用的分頁。
- 對成員而言,「需要我」幾乎總是顯示「一切就緒」:其他提醒都是給幹部的。
- 在網站上安排的團隊永遠不會顯示為未回覆:回覆要在 Discord 或網站上進行。
- 動態裡可能少了某個加入或離開公會的紀錄。它來自系統訊息,只有安裝了插件且當時在線上的人才讀得到。
名冊成員公會名單,包含等級、職業、iLvl、專業技能,以及每個人的資料頁。
在你的遊戲中: 名冊
- 功能說明
- 顯示所有成員的等級、職業、iLvl、種族、資料何時送達、專業技能與區域。頂端的卡片統計成員、玩家、線上人數、平均 iLvl、平均出席率,以及有多少人在使用 Guild OS。左側可依線上狀態、階級或職業篩選。點名字會開啟該成員的資料頁,內有裝備、專業技能、出席與戰利品;按右鍵會開啟動作選單。
- 誰看得到
- 所有人,且無法關閉。標記為試用與幹部註記只有幹部能用。升遷、降級與移除依你在遊戲中的階級權限而定,公開註記則顯示給階級允許編輯的人。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「名冊」分頁。分頁工具列上的「分析」按鈕會開啟公會圖表。
應有的表現
- 線上的人永遠排在最前面。未調整時,依等級由高到低排序,等級相同則依名字。
- 搜尋會比對名字、職業、區域與階級。只有數字才會搜尋等級:60、50-59、>=55,或以逗號分隔的多個條件。
- 區域只對線上的人顯示。「最後上線」對線上的人顯示「現在」;對其他人則顯示其插件資料送達至今的時間。
- 視窗較窄時,欄位會依此順序消失:區域、專業技能、最後上線、種族與 iLvl。成員、等級與職業永遠不會消失。
- 公開註記(右鍵選單的「新增註記」)最多 31 個不含重音符號的字元(含重音符號則更少)。留空會刪除註記。
- 登入後約 10 秒,插件可能會詢問你在公會中的其他角色是否為等級最高那個角色的分身。選「現在不要」不會讓它停止詢問同一組角色。
- 你的資料會在進入遊戲幾秒後送到公會,之後每 5 分鐘一次。頁尾的「同步」按鈕會立即強制送出。
這不是錯誤
- iLvl、種族、含等級的專業技能、裝備與屬性,只有安裝插件且已送出資料的人才看得到。
- 「最後上線」不是上次登入遊戲的時間:它是這個人插件資料的新舊程度。
- 種族會以這個人的遊戲語言顯示:用葡萄牙語玩的人顯示 Orco,用英語玩的人顯示 Orc。
團隊成員彙整團隊相關內容的分頁:出席、團員、核心團、稽核與工具。
在你的遊戲中: 團隊
- 功能說明
- 一個分頁,有五個子分頁:場次、團員、核心團、稽核與團隊工具。每一個在本手冊中都有自己的頁面。
- 誰看得到
- 所有人。「核心團」子分頁只給幹部:成員甚至看不到它的按鈕。
- 在哪裡
- 按 J 或輸入 /gos 開啟視窗,然後點「團隊」。小地圖按鈕的選單(按右鍵)裡也有。在 設定 › 一般 › 模組 中開關。
應有的表現
- 子分頁依此順序顯示:場次、團員、核心團、稽核與團隊工具。
- 第一次開啟時,分頁會停在「場次」。之後會回到你上次使用的子分頁,直到重新載入介面為止。
- 對非幹部而言,連直接捷徑也打不開「核心團」子分頁。
- 在設定中關閉後,該分頁會立刻從視窗消失,不需要重新載入介面。
這不是錯誤
- 看不到「核心團」子分頁?它只給幹部,而幹部是指擁有在 設定 › 幹部 › 幹部階級 中勾選的階級的人。未調整時,是公會會長與其下一個階級。
- 遊戲開著的時候成為幹部,卻沒看到「核心團」?分頁在第一次建立時就決定了這件事:請重新載入介面。
- 關閉「團隊」分頁只是隱藏分頁。團隊仍會持續記錄。
團隊 › 場次成員團隊出席,由插件自動記錄,不需要任何人手動登記。
在你的遊戲中: 團隊 › 場次
- 功能說明
- 插件會自動察覺你進入團隊副本,並記下隊伍中有誰。每個晚上成為一場場次,包含擊殺的首領與滅團;同一週內同一個團隊副本的幾個晚上會合併成一個副本鎖定。下方的「成員出席」依核心團分開,顯示每個人的百分比。
- 誰看得到
- 所有人都看得到這個子分頁。每個遊戲端只記錄玩家本人在場的夜晚,場次只在幹部之間交換:整個公會的出席資料由他們掌握。只有幹部看得到刪除場次的 X,也只有幹部能更改扣分。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「團隊」分頁,「場次」子分頁。公會的扣分在 設定 › 團隊 › 團隊記錄,各核心團的扣分在 團隊 › 核心團 › 設定。
應有的表現
- 在 Forever 中,所有團隊副本都會被記錄。場次從你進入副本時開始,如果你登入遊戲或重新載入介面時已經在副本裡,也會開始。
- 隊伍中有誰,會在進入時、每 5 分鐘、每次隊伍變動時,以及每個首領戰開始和結束時記錄下來。
- 離開副本後,場次會等待 20 分鐘。如果你在這段時間內回到同一個團隊副本,場次會繼續;如果你進入另一個團隊副本,前一個場次會立刻結束。
- 每個副本鎖定(同一個核心團、同一週、同一個團隊副本)每人價值 100 分。第一次記錄時不在隊伍中的人,會被扣遲到分;最後一次記錄時不在的人,會被扣早退分。未調整時,每項各扣 10 分。
- 副本鎖定的一週在 UTC 週二 00:00 換週,也就是巴西利亞時間週一 21:00。
- 只有 20 人以上的團隊副本會計入百分比。10 人團隊副本會被記錄,但不計算。
- 只有在經過隊伍的人當中至少有一半是公會成員時,這個夜晚才算數。否則插件會在聊天中提醒,出席紀錄不變。
這不是錯誤
- 「無消耗品」扣分出現在設定中,但在 Forever 中沒有人會被扣:插件在這裡不讀取藥水或食物。
- 清單裡找不到 10 人團隊副本?清單預設只篩選 20 人以上;請按「全部」。
- 兩位玩家可能看到不同的數字:成員只看得到自己記錄的夜晚,而扣分存在每位幹部自己的遊戲端,不會互相傳遞。
團隊 › 團員成員誰已達等級上限、願意擔任哪些角色,以及裝備是否準備好。
在你的遊戲中: 團隊 › 團員
- 功能說明
- 列出公會中 60 級的成員,不論線上或離線,包含角色(T、H、D)、裝備狀態(就緒、補裝中、缺裝)、iLvl、專精與註記。頂端的卡片統計團員、線上、坦克、治療者、DPS 與就緒的人數。
- 誰看得到
- 所有人都看得到。只有幹部能更改角色、裝備與註記;對其他人而言,清單是唯讀的。幹部在這裡寫的註記,所有人都看得到。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「團隊」分頁,「團員」子分頁。你自己的角色在 設定 › 一般 › 我的檔案 中勾選。
應有的表現
- 所有 60 級的成員都會列入,包含離線與分身,依字母排序。無法手動加入或移除任何人。
- 每個人的角色是本人在「我的檔案」中勾選的角色,直到幹部修改該列為止。從那時起以幹部的設定為準,並以本人原本勾選的角色為起點。
- 裝備每點一下就切換一次:—、就緒、補裝中、缺裝。
- 註記最多 120 個字。
- 擁有不只一個角色的人,在頂端卡片中每個角色都會計入。「就緒」計算裝備狀態為就緒的人。
- 幹部的更改會在幾秒內送達公會,之後才進入遊戲的人會從線上的幹部那裡取得清單。
這不是錯誤
- iLvl 與專精顯示 —:這個人沒有安裝插件,或他的插件還沒送出這些資料。
- 在「我的檔案」改了角色,這裡卻沒變?幹部已經修改過你的那一列,他的選擇優先。
- 這裡的角色(T、H、D)不是核心團的角色(坦克、治療者、近戰、遠程)。它們是兩份獨立的清單。
團隊 › 稽核成員公會裡誰的裝備沒有附魔。
在你的遊戲中: 團隊 › 稽核
- 功能說明
- 共有三個部分。「就緒」列出每位成員的狀態、iLvl 與附魔。「附魔」列出誰有裝備缺少附魔,以及缺在哪個欄位。「同步」顯示公會中有多少人安裝了插件,以及誰的版本和你不同。
- 誰看得到
- 所有人。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「團隊」分頁,「稽核」子分頁。開啟時停在「就緒」。
應有的表現
- 檢查九個欄位:頭部、肩部、胸部、腿部、腳部、護腕、手部、背部與主手武器。戒指、項鍊、飾品、腰帶、副手與遠程武器不在檢查範圍內。
- 空的欄位不算缺少:只有已穿戴但沒有附魔的裝備才算。
- 在「附魔」中,缺少附魔最多的人排在最前,數量相同則依名字。沒有任何人缺少時,會顯示「所有人都已完整附魔!」。
- 在「就緒」中,缺少一個附魔的人標為待確認,沒有送出資料的人顯示 —,其餘的人為就緒。
- iLvl 是已穿戴裝備的平均值;空的欄位不會拉低平均。
這不是錯誤
- 只有安裝了插件的人才會出現:每個人的裝備是由他自己的插件送出的。
- 在「就緒」中,除了 iLvl,在 Forever 裡只有附魔欄有內容:另外兩欄永遠是 —,目標按鈕也停在「所有團隊」。
團隊 › 團隊工具成員開怪前,隊伍的組成、涵蓋的增益,以及擁有的冷卻技能。
在你的遊戲中: 團隊 › 團隊工具
- 功能說明
- 「組成」顯示每個職業各有幾人,以及哪些團隊增益已涵蓋。「冷卻」顯示隊伍擁有哪些重要冷卻技能,哪些還缺。
- 誰看得到
- 所有人。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「團隊」分頁,「團隊工具」子分頁。
應有的表現
- 在團隊中,清單是目前的團隊;在小隊中,是包含你的目前小隊;單獨一人時,則是線上的公會成員。
- 檢查的增益有:活力與精神(牧師)、智力(法師)、屬性(德魯伊)、攻擊強度(戰士或聖騎士)、祝福(聖騎士)與圖騰(薩滿)。
- 檢查的冷卻技能有:戰鬥復活與激勵(德魯伊)、能量灌注(牧師)、靈魂石(術士)與拯救(聖騎士)。沒有人提供的會顯示為缺少。
- 只要提供增益或冷卻的職業在隊伍中,就算涵蓋。專精與增益是否生效,則不會檢查。
- 隊伍變動時,畫面不會自己更新:請按「重新整理」,或重新開啟子分頁。
這不是錯誤
- 沒有隊伍時,畫面會顯示線上的公會成員,而不是一片空白。
DKP成員公會的積分:每個人現有、賺到與花掉多少。
在你的遊戲中: DKP
- 功能說明
- 顯示積分排名:目前、賺到與花掉。幹部可以附上原因給分或扣分,並在「更多...」中開啟「公會積分」視窗,內有全團積分、衰減與記錄。積分屬於使用中的核心團;沒有使用中的核心團時,則屬於公會。
- 誰看得到
- 只有當你遊戲端選擇的戰利品系統是 DKP / 積分時,才會出現這個分頁。只有幹部能更改戰利品系統,且選擇不會從一位玩家傳到另一位:實際上,看得到這個分頁的是選了 DKP 的那位幹部。任何人都可以用 /gos points 開啟積分視窗並查看排名,但不能更動。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「DKP」分頁。戰利品系統、模式與數值(每個首領的分數、衰減、起始分數、每件物品的花費)在 設定 › 戰利品,只給幹部。
應有的表現
- 未調整時,每個首領值 10 分,所有人從 0 開始,衰減為 0%,每件物品花費為 0,也就是關閉。
- 開啟「擊殺首領時自動給分」後,首領的分數會在擊殺時給予團隊所有人。給分的是隊伍隊長,且只有在他是幹部、團隊場次正在進行時才會給。
- 衰減不會自己執行:幹部按「套用衰減」,每個人就會失去已設定百分比的積分,四捨五入。
- 每件物品花費大於 0 時,從拾取分配者那裡拿到物品的人要支付這筆花費,團隊會看到通知。這在戰利品系統為 DKP 且拾取分配者是幹部時有效。
- 排名由積分最多排到最少;相同則依名字。
- 每次變動都會立刻傳給公會中所有有插件的人,且只計算一次。只接受幹部所做的變動。
- 記錄保存每個核心團最近 500 筆變動。
這不是錯誤
- 在 EPGP 與戰利品議會模式中,積分的運作方式和 DKP 相同:模式改變的是顯示的名稱,不是計算方式。
- 有人得到積分時如果你不在線上,只有等幹部在積分視窗按「同步」,你才會更新。
- 輸入的名字會照原樣使用:打錯字會在排名中建立一個新的列。
- 換了使用中的核心團,積分就變了?每個核心團都有各自的積分。
專業技能成員公會裡誰會做什麼,以及還沒有人會做的東西。
在你的遊戲中: 專業技能
- 功能說明
- 列出公會的專業技能,包含各自的配方與會製作的人。在「配方」中,你搜尋配方並依「全部」、「公會內」或「沒人會做」篩選;在「工匠」中,你看到誰有這項專業技能以及等級。點一個配方會開啟卡片,內有材料、來源與工匠,並可對線上的人「密語」。
- 誰看得到
- 所有人。即使關閉分頁,會製作該物品的人名字仍會顯示在提示中。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「專業技能」分頁。「尋找工匠」按鈕在分頁頂端。在 設定 › 一般 › 模組 中開關;提示在 設定 › 一般 › 一般選項。
應有的表現
- 你的配方不需要開啟專業技能視窗就會被讀取。開啟視窗只會補上插件尚未知道的配方。
- 每個人的插件會在進入遊戲幾秒後,將自己會的東西通知公會,之後每 10 分鐘一次。
- 學會一個配方?它會在大約 10 秒後送到公會。
- 在左側清單中,主要專業技能排在前面,次要專業技能在後面,每組依字母排序。
- 工匠欄最多顯示 3 個名字,線上的優先,其餘以 +N 表示。沒有人時,會以紅色顯示「沒有人」。
- 在「工匠」中,有插件的人排在前面,由等級最高到最低;沒有插件的人排在最後。
- 在物品提示中,「製作者:」會列出公會中會製作該物品的人。勾選「僅按住 Shift 時」後,這一行只有在按住 Shift 時才會出現。
這不是錯誤
- 沒有插件的人只會顯示專業技能名稱,沒有等級也沒有配方,且永遠不會算作會做某個配方的人。
- 分頁開啟時,從公會送來的內容不會自己出現:請關閉再開啟分頁,或點一下專業技能。
公會成員公會生活的分頁:行事曆、動態、公告欄、集結令、投票與聊天。
在你的遊戲中: 公會
- 功能說明
- 一個分頁,有六個子分頁:行事曆、動態、公告欄、集結令、投票與聊天。每一個在本手冊中都有自己的頁面。
- 誰看得到
- 所有人。沒有任何子分頁是只給幹部的;幹部不同的地方在於子分頁裡的按鈕。
- 在哪裡
- 按 J 或輸入 /gos 開啟視窗,然後點「公會」。小地圖按鈕的選單(按右鍵)裡也有。在 設定 › 一般 › 模組 中開關。
應有的表現
- 子分頁依此順序顯示:行事曆、動態、公告欄、集結令、投票與聊天。
- 第一次開啟時,分頁會停在「行事曆」。之後會回到你上次使用的子分頁,直到重新載入介面為止。
- 視窗較窄時,子分頁會折成兩行,而不是消失。
這不是錯誤
- 關閉「公會」分頁只是隱藏分頁。集結令仍會持續送達,行事曆仍會持續收到活動。
公會 › 行事曆成員公會的活動排在月曆上,並顯示誰會來。
在你的遊戲中: 公會 › 行事曆
- 功能說明
- 一個月曆。點一天就能看到活動,並以你的角色回覆「我會去」、「也許」或「不去」。幹部可以建立、編輯與刪除活動。在 guildos.me 上安排的團隊也會顯示在這裡,並附上在網站上報名的人。
- 誰看得到
- 所有人都看得到並可回覆。只有幹部看得到「新活動」、「編輯」與「刪除」。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「公會」分頁,「行事曆」子分頁。在「現在」中,「開啟行事曆」按鈕會直接帶你到下一場團隊的那一天。
應有的表現
- 月曆從週日開始,並顯示六週。
- 活動屬於一種類型:團隊、地城、PvP、刷素材、社交或其他。沒有選擇時為團隊。
- 新活動從 20:00 開始,規模為 20 人。規模會在 10、20 與 40 之間切換。
- 標題最多 60 個字,說明最多 500 個字。
- 每個人每個活動只有一個回覆。再次回覆會取代先前的回覆。
- 坦克、治療者與 DPS 的人數,只計算回覆「我會去」的人。
- 在網站上安排的團隊沒有回覆按鈕。它會顯示「報名請至 Discord 或網站」、名單的時間,以及誰會去、誰等待核准、也許、在替補與誰不去。
這不是錯誤
- 網站上的團隊,要等到使用 companion 的幹部進入遊戲或重新載入介面,才會出現在行事曆。在那之後才在網站上報名的人,下一次才會顯示。
- 你離線時建立或回覆的活動可能不會送到你這裡,兩位玩家看到的出席名單也可能不同。
- 時間以你電腦的時鐘為準。
公會 › 動態成員公會最近 7 天發生的事,簡短幾行。
在你的遊戲中: 公會 › 動態
- 功能說明
- 上週的摘要:新成員、離開或被移除的人、已記錄的團隊、已分配的物品、你的積分變化、誰達到等級上限、下一個活動、公告欄的新公告,以及新的投票。這些就是你進入遊戲時顯示的摘要中的同一批行。
- 誰看得到
- 所有人。幹部還會看到可以做決定的試用,以及有多少成員閒置。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「公會」分頁,「動態」子分頁。
應有的表現
- 只顯示最近 7 天。這段期間沒有任何事時,會顯示「最近 7 天沒有新消息」。
- 新成員最多顯示 3 個名字,其餘以 +N 表示。
- 離開的人與被移除的人以數量顯示,不逐一列出名字。
- 公告欄最多帶入 3 則新公告。
- 未來 24 小時內的活動會顯示為「即將開始」,並附上日期與時間。
這不是錯誤
- 升遷與降級不會出現在這裡。完整記錄在「領導」中,只給幹部。
- 新成員是你的插件第一次看到的人,不是這個人加入公會的日期。
公會 › 公告欄成員幹部寫給所有安裝插件的公會成員的簡短公告。
在你的遊戲中: 公會 › 公告欄
- 功能說明
- 幹部發布簡短的公告,所有人閱讀。最新的公告排在最上面,附上作者、日期與時間。新公告也會出現在插件於你進入遊戲時顯示的摘要中。
- 誰看得到
- 所有安裝插件的人都能閱讀。只有幹部看得到輸入框、「發布」按鈕,以及刪除公告的 ×。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「公會」分頁,「公告欄」子分頁。
應有的表現
- 公告欄保存最新的 20 則公告。第 21 則會把最舊的擠出去。
- 一則公告最多 200 個字。
- 只有幹部能發布與刪除。公告會一直保留,直到被刪除或被擠出。
- 發布或刪除時,會把整個公告欄送給公會,所有人都會得到最新的版本。
- 離線的人在進入遊戲時,會從線上的幹部那裡收到公告欄。
這不是錯誤
- 進入遊戲後公告欄是空的或過期的?它來自一位開著插件的幹部。沒有任何幹部在線上時,它會等待。
公會 › 集結令成員幹部召集公會參加世界首領、PvP 或活動,所有人立刻收到通知。
在你的遊戲中: 公會 › 集結令
- 功能說明
- 幹部選擇一種類型(世界首領、世界 PvP、防守、活動 / 刷素材或集合)或自己的範本,然後送出。有安裝插件的人會在畫面頂端收到彈出視窗,附帶音效、地點,以及已有多少人在路上,並可回覆「我來了」。沒有安裝插件的人,公會聊天裡會有一行文字。
- 誰看得到
- 所有安裝插件的人都會收到,並看得到最近的集結令。只有幹部看得到「發送集結令」、範本,以及「同時發布到公會聊天」。每個人在「我的提醒」中選擇想怎麼被通知。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「公會」分頁,「集結令」子分頁。你的提醒就在同一個地方,「我的提醒」。
應有的表現
- 幹部每分鐘最多發出一次集結令。冷卻時間在重新載入介面後仍然有效。
- 彈出視窗在畫面上停留 30 秒,一次只顯示一個;較新的集結令會取代它的位置。
- 在上一個彈出視窗後不到 10 秒才到的集結令,會變成聊天中的一行,沒有彈出視窗。
- 開啟「在副本與戰鬥中靜音」後,在副本內或戰鬥中,集結令會以聊天中的一行送達。
- 超過 10 分鐘的集結令不會顯示。
- 太長的訊息會被截斷:最多 140 個字元,有重音符號時更少。{zone} 會變成幹部所在的區域。
- 最近集結令的清單顯示最新的 10 筆。
這不是錯誤
- 重新載入介面後,最近集結令的清單一開始是空的。集結令是即時警報,不會保存,之後才進入遊戲的人看不到。
- 如果遊戲當下鎖住聊天,例如在首領戰中,公會聊天中的那一行就不會送出。彈出視窗仍然會出現。
- 同一位幹部的兩個集結令相隔不到 30 秒:接收的人會忽略第二個。
公會 › 投票成員幹部提問,公會投票。
在你的遊戲中: 公會 › 投票
- 功能說明
- 幹部建立一個投票,有一個問題和 2 到 6 個選項。每個人點一個選項投票,並看到每個選項有多少票、佔多少百分比。幹部可以隨時結束投票。
- 誰看得到
- 所有安裝插件的人都看得到並可投票。只有幹部看得到建立欄位與「結束」按鈕。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「公會」分頁,「投票」子分頁。
應有的表現
- 問題最多 150 個字,選項一行一個,2 到 6 個。第 7 行會被忽略。
- 每個人只有一票。投票開放期間,點另一個選項會更換你的票,你的選擇會被標示出來。
- 已結束的投票不接受投票,並在問題前顯示 [已結束]。
- 開放中的排在上面;每一組內,最新的排在最前。
- 只有幹部能建立與結束投票。投票不會自己結束。
這不是錯誤
- 你離線時建立的投票之後不會送到你這裡。投票和票數只會送到當下開著插件的人,所以兩位玩家看到的計數可能不同。
公會 › 聊天成員視窗內的公會聊天,包含你不在時說過的話。
在你的遊戲中: 公會 › 聊天
- 功能說明
- 顯示公會聊天,並讓你從這裡回覆。在 Forever 中,伺服器會保存歷史紀錄,所以你離線時說過的話也會顯示。你可以閱讀的每個公會頻道都有一個分頁:公會、幹部,以及公會建立的頻道。
- 誰看得到
- 所有人。只有遊戲允許閱讀幹部頻道的人,才會看到「幹部」分頁。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「公會」分頁,「聊天」子分頁。在「現在」中,視窗夠寬時,同一個聊天會顯示在「公會聊天」卡片中。
應有的表現
- 每個頻道最多顯示最近 200 行。
- 只有當有不只一個頻道可選時,才會出現頻道分頁。
- 你的那一行是在遊戲回傳時才出現,不是你按下 Enter 的那一刻。
- 如果你往上捲動,新的一行不會把聊天拉到底。只有你在最底部時,它才會跟著新訊息。
- 物品與玩家的連結仍然可以點擊,換行會變成空格。
這不是錯誤
- 首領戰期間,遊戲會對插件鎖住聊天:訊息不會送出,插件會提醒你,文字仍留在輸入框中,讓你之後再送。
- 聊天被鎖住時,無法切換頻道。
同盟成員把你的公會與友好公會連結起來,共用聊天、公告欄與工匠。
在你的遊戲中: 同盟
- 功能說明
- 同盟把數個公會結合在一起:一個同盟聊天頻道、一個讓各公會發布公告的公告欄、在尋找誰會做某物品時一併顯示的友盟工匠,以及各公會分享的活動。共有四個子分頁:公告欄、聊天、總覽與管理。
- 誰看得到
- 幹部永遠看得到這個分頁;成員只有在自己的遊戲端已加入同盟時才看得到。公告欄與聊天只有在公會加入同盟後才會出現。管理只給幹部,而在公告欄發布或邀請公會則是大使的權限。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「同盟」分頁。創立、加入與邀請在「管理」中。在 設定 › 一般 › 模組 中開關。
應有的表現
- 一個同盟最多有 16 個公會,每個公會最多有 8 位大使。
- 縮寫最多 12 個英數字元,不含重音符號與空格,並會轉成大寫。
- 同盟聊天是遊戲中一個名為 GOS 加上縮寫的頻道。
- 加入代碼為 8 個字元,不含 O、0、I 與 1,以免混淆。持有代碼的公會加入時,不需要等任何人核准。
- 邀請會以彈出視窗的形式送到幹部面前,有「接受」或「拒絕」,並在 60 秒後消失。
- 在公告欄中,每則公告最多 200 個字,每個公會保存最新的 20 則,且只能刪除自己的。
- 行事曆活動只有在勾選了「與同盟分享」時,才會送到同盟。預設為未勾選。
這不是錯誤
- 同盟頻道是公開的:猜到名稱的人都能加入。不要在裡面放任何敏感內容。
- 封鎖公會只對你的遊戲端有效,也不會有人收到通知。
- 在「總覽」中,已見到的人數只計算有插件且可見的人:它是最小值,不是線上總數。
- 收到同盟邀請的成員只會在聊天中看到一則提示:接受與否由幹部決定。
招募成員頻道中的招募訊息、給新成員的歡迎詞,以及關鍵字邀請。
在你的遊戲中: 招募
- 功能說明
- 給幹部:一則按所選間隔重複出現、一鍵送到各頻道的招募訊息;一則給新加入公會者的歡迎詞;在密語中以關鍵字自動邀請;以及尋找無公會玩家的掃描器。給成員:顯示公會是否正在招募,並讓你幫忙宣傳。
- 誰看得到
- 所有人都看得到這個分頁,但每個人看到的畫面不同:幹部負責設定;成員看到訊息,並選擇是否幫忙宣傳。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「招募」分頁。在 設定 › 一般 › 模組 中開關。
應有的表現
- 預設為關閉。預設間隔為 120 秒,最小值為 60。
- 每一次送到頻道都需要點一下:會出現一個顯示頻道與確切文字的彈出視窗,只有你按下「發布」才會送出。
- 同一個遊戲端的兩次發送之間,至少相隔 30 秒;在此之前點擊不會有任何作用。
- 成員只有在自己選擇時才會幫忙宣傳。幹部在「協助的成員」中設定最高到哪個階級的成員可以宣傳;沒有選擇時,任何階級都可以。
- 每個成員每個場次最多收到 40 個宣傳請求;之後插件會自動暫停並提醒。
- 歡迎詞預設開啟,由幹部的遊戲端在公會聊天中送出;有數位幹部在線上時,只有一位會送。在 Forever 中,它會等幹部點擊才送出。
- 自動邀請預設關閉。開啟後,密語關鍵字(未調整時為 ginv)的人會被邀請,每個名字有 5 分鐘的冷卻;被封鎖的人永遠不會。在 Forever 中,每個邀請都會等幹部點擊「邀請」。
這不是錯誤
- 需要點擊訊息才會送出:遊戲不允許插件自己在頻道中發言。
- 彈出視窗沒有「發布」按鈕?你不在任何一個所選的頻道裡:請加入其中一個。
- 改了訊息,成員卻還在宣傳舊的?它會透過「傳送給成員」、開啟或關閉時,或在招募開啟期間每 5 分鐘的重送送到他們手上。
- 當公會沒有在招募時,「立即發送」對成員不會有任何作用。
網頁成員與 guildos.me 的橋樑:把公會發布到網站,並把在網站上規劃的團隊帶進遊戲。
在你的遊戲中: 網頁
- 功能說明
- 在「發布」中,你可以開啟將公會資料送到網站。「已規劃的團隊」顯示在 guildos.me 上安排的團隊:多少人會來、編制、誰已就緒,以及誰需要查看。「帶入名單」載入清單,「邀請」召喚所有人,「分組」把每個人放進網站規劃的小隊。在遊戲與網站之間傳送資料的是 companion,一個在你電腦上的小程式。
- 誰看得到
- 所有人都看得到這個分頁,而發布由每個人自己決定。「邀請」需要已載入名單且發布已開啟;「分組」需要你在團隊中擔任隊長或助理。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的「網頁」分頁。第一次使用?三個步驟就在分頁中。在 設定 › 一般 › 模組 中開關。
應有的表現
- 發布預設為關閉。在此狀態下,沒有任何資料會離開遊戲。
- 插件會在你登出遊戲或重新載入介面時,寫入要送到網站的內容。「立即傳送」做的就是這件事,而且在戰鬥中無法使用。
- 發布的人會把整個公會,以他的插件所知的樣子送出:名冊中的每位成員,連同他們送來的資料。
- 網站上規劃的名冊,會在你進入遊戲或重新載入介面時送達,且只有在發布開啟時才會。
- 「已就緒」與「需要查看」最多顯示 5 個名字;其餘在網站上以 +N 顯示。
- 「邀請」會召喚名冊中所有還不在隊伍裡的人,也包括以網站不認識、但在公會裡的角色報名的人。已經在隊伍中的人不會再次收到邀請。
- 「分組」只能在團隊中使用,由隊長或助理操作,而且只移動分在錯誤小隊的人。
這不是錯誤
- 網站的名冊在遊戲開著時不會出現:請重新載入介面。遊戲只會在載入時讀取 companion 留下的內容。
- 「邀請」或「分組」是灰色的?原因寫在按鈕下方,例如「請先開啟發布」。
- companion 每小時更新一次。它沒有送出任何資料的警告,要在 3 天沒有回應後才會出現。
設定成員你開關插件各個部分、調整它運作方式的地方。
在你的遊戲中: 設定
- 功能說明
- 五個類別。「一般」有我的檔案(你願意擔任的角色)、視窗縮放、開關各分頁的模組、快速存取、一般選項、聊天與提及。「戰利品」有戰利品系統與拾取分配者的規則。「團隊」有出席扣分。「幹部」有幹部階級與維護。「關於」有診斷、備份與連結。
- 誰看得到
- 所有人,且無法關閉。「戰利品」與「幹部」只給幹部;在「團隊」中,成員看得到扣分但不能更改。
- 在哪裡
- 在視窗(J 或 /gos)的最後一個分頁。小地圖按鈕的選單(按右鍵)裡也有。
應有的表現
- 類別有一般、戰利品、團隊、幹部與關於。「戰利品」與「幹部」只對幹部顯示。
- 在「模組」中,所有項目預設都是開啟的。名冊與設定沒有勾選框:無法關閉它們。
- 取消勾選一個分頁,會立刻把它從視窗移除。取消勾選背景功能,例如團隊記錄,要在重新載入介面後才生效,而插件會提醒你。
- UI 縮放從 80% 到 120%,每次 5。
- 物品提示中的公會資訊有三種方式:總是顯示(預設)、僅按住 Shift 時,或關閉。
- 「公會按鈕開啟 Guild OS」預設開啟:當你在公會中時,J 與公會按鈕會開啟 Guild OS。關閉後,它們會開啟暴雪的視窗,而 Guild OS 留在小地圖按鈕。
- 在 幹部 › 幹部階級 中,勾選一個階級會一併勾選它以上的所有階級,而公會會長永遠是幹部。只有幹部能更改,且更改對整個公會有效。
這不是錯誤
- 在 設定 › 戰利品 中選擇的戰利品系統只對你自己的遊戲端有效:每位幹部各自選擇,成員則維持使用 /roll。
- 關閉一個分頁,不會關閉它在背後做的事:沒有「團隊」分頁時,團隊仍會持續記錄。
- 更換了介面樣式卻沒有任何變化?它要在重新載入介面後才生效。
- 按鍵設定中 Guild OS 自己的快捷鍵預設沒有按鍵:預設開啟視窗的是 J,透過公會按鈕。