Руководство
Каждая функция GuildOS в игре, на сайте и в Discord: что она делает, кто её видит, как должна работать и что похоже на баг, но им не является. Если то, что вы увидели, противоречит написанному здесь, это баг — сообщите нам.
В игре
Рейды › СтатикиофицерРейдовые команды гильдии: кто в каждой, с какой ролью, и правила каждой.
В вашей игре: Рейды › Статики
- Что делает
- Каждый статик — это рейдовая команда со своим составом, своим форматом (10, 20 или 40 игроков), своими штрафами за посещаемость и своими очками. Игроки просят принять их кнопкой «Заявка в статик» внизу окна, а офицер принимает или отклоняет в «Заявках». Статики, собранные в Discord ботом, попадают в игру через компаньон.
- Кто видит
- Подвкладка только для офицеров. Любой участник подаёт заявку в статик кнопкой «Заявка в статик» внизу окна.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Рейды», подвкладка «Статики». Внутри статика есть «Состав», «Заявки» и «Настройка».
Как должно работать
- Новый статик начинается с 20 игроков, а формат переключается между 10, 20 и 40.
- Эталонный состав: 2 танка, 5 лекарей, 6 ближнего боя и 7 дальнего для 20; 2, 2, 3 и 3 для 10; 4, 10, 13 и 13 для 40.
- В заявке каждый выбирает только ту роль, которую делает класс: воин — танк или ближний бой; паладин — танк, лекарь или ближний бой; жрец — лекарь или дальний бой; шаман — лекарь, ближний или дальний бой; друид — любую; разбойник — ближний бой; охотник, маг и чернокнижник — дальний бой.
- Человек может состоять в нескольких статиках. Добавление в один статик не убирает из другого.
- Штрафы статика действуют только для него, от 0 до 100. Если статик не задаёт штраф, действует штраф гильдии («Настройки › Рейд»); если нет никакого — 10.
- Изменение состава статика отправляет весь состав остальным офицерам.
- Статики из Discord приходят, когда вы входите в игру или перезагружаете интерфейс при включённом веб-компаньоне. Кто пришёл из Discord, входит и выходит вместе с Discord; кого офицер добавил вручную, того не трогают никогда.
Это не баг
- Создание, переименование, удаление, смена формата и штрафов остаются только в вашей игре. Остальные офицеры эти изменения не получают.
- В составе офицер может дать любому любую роль. Ограничение по классу действует только в заявке.
ДобычаофицерИнструменты ответственного за добычу: объявить, бросить и выдать, с историей, справедливостью и мягкими резервами.
В вашей игре: Добыча
- Что делает
- Когда вы ответственный за добычу и открываете добычу босса, аддон открывает окно с предметами: вы объявляете, рейд бросает MS, OS или пасует, а вы выдаёте одним щелчком. Вкладка «Добыча» хранит «Историю» выданного, «Справедливость» (кто сколько получил по сравнению с посещаемостью) и «Soft Res», импортированный из softres.it.
- Кто видит
- Вкладка только для офицеров. Окно ответственного за добычу открывается у того, кто в группе ответственный за добычу. Всплывающее окно с MS, OS и «Пас» появляется у тех, у кого есть аддон и кто в рейде.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Добыча». Система добычи (/roll, «Вишлист», DKP или «Внешняя / Выкл.») и правила распределения находятся в «Настройки › Добыча», только для офицеров. Ответственный за добычу включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули».
Как должно работать
- Победитель определяется в таком порядке: MS побеждает OS; затем приоритет, заданный офицером; затем у кого есть мягкий резерв; затем место в вишлисте; затем у кого меньше предметов; затем большая посещаемость в рейдах на 20+; наконец, больший бросок. Два предпоследних критерия включены по умолчанию и выключаются в «Настройки › Добыча».
- Действуют только /roll 1-100 (MS) и /roll 1-99 (OS) от тех, кто в рейде. Любой другой бросок игнорируется.
- Окно ответственного за добычу открывается для предметов редкого качества и выше, а также для любого предмета, который становится персональным при надевании. Порог качества меняется в «Настройки › Добыча».
- Если «Мин. посещаемость для броска MS» больше 0, MS у того, кто ниже неё, становится OS.
- «Получил меньше предметов» считает то, что ответственный за добычу выдал с начала рейдовой сессии, или за последние 8 часов, когда сессии нет.
- Если окно добычи уже закрылось, предмет остаётся в очереди обмена: когда вы открываете обмен с победителем, аддон кладёт в него предмет.
- «История» хранит только то, что выдал ответственный за добычу через аддон, до 500 предметов; вкладка показывает 100 самых свежих.
Это не баг
- «Пас» ничего не отправляет: ответственный за добычу не видит, кто спасовал.
- В Forever обратный отсчёт не идёт в рейд-оповещение, а победитель объявляется рейду только когда вы нажимаете «Завершить бросок». Игра не позволяет аддону говорить в чат самому.
- При «Внешняя / Выкл.» аддон не открывает окно добычи и не просит бросков, а история перестаёт расти.
- Система добычи действует для вашей игры: каждый офицер выбирает свою, и выбор не передаётся другим.
ВишлистофицерСписки желаний гильдии: кто чего хочет и приоритет, который задаёт офицер.
В вашей игре: Вишлист
- Что делает
- Показывает персонажей гильдии с количеством предметов в вишлисте и посещаемостью каждого. В «Мой вишлист» вы собираете свой список в том порядке, в каком хотите предметы, отмечая MS или OS. В «Управление приоритетами» офицер задаёт по предметам, у кого приоритет. Подсказка предмета говорит, кто его хочет.
- Кто видит
- Только офицер, и только когда система добычи, выбранная в вашей игре, — «Вишлист» или TMB. В этой версии вишлист открыт только офицерам.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Вишлист». Система добычи находится в «Настройки › Добыча», подсказка — в «Настройки › Общие › Общие параметры».
Как должно работать
- У каждого персонажа свой список до 50 предметов.
- Порядок списка — это приоритет: первый предмет — тот, который вы хотите больше всего. Он меняется стрелками.
- При распределении добычи действует место в вишлисте. MS или OS показывается в подсказке, но не меняет, кто выигрывает.
- Когда двое или больше в рейде делят первое место в вишлисте на предмет, бросать за него могут только они, в любой системе добычи.
- Ваш список уходит в гильдию, когда вы добавляете, убираете или переставляете предмет, или нажимаете «Синхронизировать».
- Предмет, который ответственный за добычу уже вам выдал, остаётся в конце списка, и его нельзя убрать или переставить.
- «Сохранить и синхронизировать» в «Управлении приоритетами» отправляет в гильдию всю таблицу приоритетов.
Это не баг
- Участник не может открыть вишлист: в этой версии он только для офицеров.
- «Неизвестный предмет» при добавлении: игра ещё не загрузила этот предмет. Попробуйте ещё раз через несколько секунд.
- Тот, кто был не в сети, когда вы меняли список, получит его только при вашем следующем изменении или когда вы нажмёте «Синхронизировать».
ИспытуемыеофицерУчастники на испытательном сроке: сколько осталось, как идут дела и что думают офицеры.
В вашей игре: Испытуемые
- Что делает
- Перечисляет тех, кто на испытании, с iLvl и тем, насколько он изменился с начала, поручителем, оставшимися днями и статусом. Щелчок по строке открывает комментарии офицеров, где вы добавляете свой. OK одобряет, а X отказывает.
- Кто видит
- Только офицер.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Испытуемые». Чтобы поставить кого-то на испытание, щёлкните правой кнопкой по имени в «Составе» и выберите «Отметить как испытуемого». Включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули».
Как должно работать
- Любое испытание длится 30 дней с момента, когда его отметили.
- Поручитель — это офицер, который отметил испытуемого.
- Оставшиеся дни зелёные при более чем 14, золотые при более чем 7 и красные при 7 или меньше.
- OK и X появляются, только пока статус — TRIAL.
- Самое новое испытание сверху.
- Комментарий — до 200 букв и хранит, кто его написал и когда.
- Каждое новое испытание, смена статуса или комментарий сразу уходит остальным офицерам, а всё целиком пересылается каждые 5 минут.
Это не баг
- Испытание переходит в EXPIRED, только когда офицер входит в игру или перезагружает интерфейс. До тех пор оно показывается с 0д красным.
РуководствоофицерИнструменты офицеров: звания, неактивность, предложения, сообщение дня, журнал, чёрный список, вовлечённость и пресеты.
В вашей игре: Руководство
- Что делает
- Восемь подвкладок: «Звания», «Неактивность», «Предложения», «MOTD / Инфо», «Журнал аудита», «Чёрный список», «Вовлечённость» и «Пресеты». Отсюда видно, кто пропал, кто заслуживает повышения, кто в бане и кто помогал с набором. Заметки офицеров находятся в «Составе»: правый щелчок по имени, «Добавить заметку офицера».
- Кто видит
- Только офицер.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Руководство». Кто считается офицером, выбирается в «Настройки › Офицер › Звания офицеров». Включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули».
Как должно работать
- Подвкладки идут в таком порядке: «Звания», «Неактивность», «Предложения», «MOTD / Инфо», «Журнал аудита», «Чёрный список», «Вовлечённость» и «Пресеты».
- Повышение, понижение и исключение — действия, которые игра защищает: кнопки открывают окно гильдии Blizzard, чтобы вы закончили там.
- «Неактивность» перечисляет, если ничего не менять, тех, кого нет 30 дней и больше, самых давних первыми.
- «Предложения» предлагают к повышению того, кто не офицер и не испытуемый и у кого посещаемость 80% и выше, от большей к меньшей.
- Когда забаненный вступает в гильдию или шепчет вам, офицеры получают уведомление в чате и на экране.
- Временный бан с истёкшим сроком остаётся в списке ещё 7 дней, с пометкой «истёк».
- Заметка офицера — до 200 букв, на каждого участника хранится до 50, а новая заметка сразу уходит остальным офицерам.
Это не баг
- Тому, кто только что стал офицером, нужно перезагрузить интерфейс, чтобы заметки, испытания и приветствия заработали в его игре.
- ЗАБАНЕН в подсказке показывается всем, у кого есть аддон, а не только офицерам.
- Заметка, написанная, пока другой офицер был не в сети, дойдёт до него, только когда кто-то нажмёт «Синхронизировать».
Увидели что-то не так, как написано здесь? Значит, это баг, и мы хотим о нём знать.