Руководство
Каждая функция GuildOS в игре, на сайте и в Discord: что она делает, кто её видит, как должна работать и что похоже на баг, но им не является. Если то, что вы увидели, противоречит написанному здесь, это баг — сообщите нам.
В игре
СейчасучастникПервая вкладка: ближайший рейд, что ждёт вас и что только что произошло в гильдии.
В вашей игре: Сейчас
- Что делает
- Колонка из трёх карточек: «Ближайший рейд» с обратным отсчётом; «Нужно от меня» — то, что ждёт вашего действия; и «Активность» — последние 48 часов гильдии. В широком окне рядом появляются ближайшее событие с кнопками ответа, ваша готовность, пульс гильдии, набор, ваша добыча и чат гильдии. Щелчок по строке открывает экран, который этим занимается.
- Кто видит
- Все, и отключить нельзя. У офицеров в «Нужно от меня» больше уведомлений.
- Где находится
- Откройте окно клавишей J или командой /gos: это первая вкладка. Она есть и в меню кнопки у миникарты (правый щелчок).
Как должно работать
- «Ближайший рейд» показывает ближайшее событие типа «Рейд» из календаря, которое ещё не началось, с обратным отсчётом: 4:12:38, если осталось меньше суток, и 2д 4ч, если больше.
- «Нужно от меня» показывает «Вы не ответили», когда на ближайший рейд из календаря в следующие 7 дней ещё нет вашего ответа.
- У офицеров появляются также истекающие испытательные сроки (красным, первыми), неактивные больше 30 дней, повышения на оценку и ожидающие кандидаты. Всего не больше 5 строк.
- «Активность» охватывает последние 48 часов, самое новое сверху, до 12 строк: кто вошёл, вышел или сменил звание, выданная добыча, кто поднял уровень и зарегистрированные рейды.
- Правые карточки появляются только при широкой вкладке. В узком окне остаётся одна колонка.
- Пока вкладка открыта, отсчёт идёт каждую секунду, а списки обновляются каждые 10 секунд.
Это не баг
- Открыли окно, а оно не на «Сейчас»? Окно возвращается на последнюю вкладку, которой вы пользовались.
- У участника в «Нужно от меня» почти всегда написано «Всё в порядке»: остальные уведомления — для офицеров.
- Рейд, назначенный на сайте, никогда не отображается как «без ответа»: отвечают в Discord или на сайте.
- Вход или выход из гильдии может отсутствовать в «Активности». Она строится из системных сообщений, которые читает тот, у кого есть аддон и кто был в сети в это время.
СоставучастникСписок гильдии с уровнем, классом, iLvl, профессиями и карточкой каждого игрока.
В вашей игре: Состав
- Что делает
- Показывает всех участников: уровень, класс, iLvl, расу, когда пришли данные, профессии и зону. Вверху карточки считают участников, игроков, тех, кто в сети, средний iLvl, среднюю посещаемость и сколько человек пользуются Guild OS. Слева можно фильтровать по тем, кто в сети, званию или классу. Щелчок по имени открывает карточку игрока со снаряжением, профессиями, посещаемостью и добычей; правый щелчок открывает меню действий.
- Кто видит
- Все, и отключить нельзя. «Отметить как испытуемого» и заметки офицеров — только для офицеров. Повышение, понижение и исключение следуют правам вашего звания в игре, а публичная заметка доступна тем, кому звание позволяет её править.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Состав». Кнопка «Аналитика» на панели вкладки открывает графики гильдии.
Как должно работать
- Те, кто в сети, всегда идут первыми. Если ничего не менять, порядок такой: по уровню от большего к меньшему, при равенстве — по имени.
- Поиск ищет по имени, классу, зоне и званию. Только числа ищут по уровню: 60, 50-59, >=55 или несколько значений через запятую.
- Зона показывается только тем, кто в сети. Колонка «Был в сети» показывает «Сейчас» для тех, кто в сети; для остальных — как давно пришли данные их аддона.
- В узком окне колонки пропадают в таком порядке: Зона, Профессии, Был в сети, Раса и iLvl. «Участник», «Уровень» и «Класс» не пропадают никогда.
- Публичная заметка (пункт «Добавить заметку» в правом щелчке) вмещает 31 символ без диакритики (с диакритикой — меньше). Пустое поле стирает заметку.
- Примерно через 10 секунд после входа аддон может спросить, являются ли ваши другие персонажи в гильдии альтами персонажа с самым высоким уровнем. «Не сейчас» не мешает ему спрашивать снова про ту же группу.
- Ваши данные уходят в гильдию через несколько секунд после входа в игру, а затем каждые 5 минут. Кнопка «Синхронизировать» внизу отправляет их немедленно.
Это не баг
- iLvl, раса, профессии с уровнем, снаряжение и характеристики видны только у тех, у кого есть аддон и кто уже прислал данные.
- «Был в сети» — это не последний вход в игру, а возраст данных аддона этого игрока.
- Раса отображается на языке игры самого игрока: «Орк» у играющих по-русски, Orc у играющих по-английски.
РейдыучастникВкладка, которая собирает всё о рейдах: посещаемость, рейдеры, статики, проверка и инструменты.
В вашей игре: Рейды
- Что делает
- Вкладка с пятью подвкладками: «Сессии», «Рейдеры», «Статики», «Проверка» и «Рейдовые инструменты». У каждой есть своя страница в этом руководстве.
- Кто видит
- Все. Подвкладка «Статики» только для офицеров: у участника её кнопки даже нет.
- Где находится
- Откройте окно клавишей J или командой /gos и нажмите «Рейды». Она есть и в меню кнопки у миникарты (правый щелчок). Включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули».
Как должно работать
- Подвкладки идут в таком порядке: «Сессии», «Рейдеры», «Статики», «Проверка» и «Рейдовые инструменты».
- В первый раз вкладка открывается на «Сессиях». Затем она возвращается на последнюю подвкладку, которой вы пользовались, пока вы не перезагрузите интерфейс.
- Для не-офицера подвкладку «Статики» не открывает даже прямая команда.
- Если вкладка выключена в настройках, она сразу исчезает из окна, без перезагрузки интерфейса.
Это не баг
- Не видите подвкладку «Статики»? Она только для офицеров, а офицер — это тот, чьё звание отмечено в «Настройки › Офицер › Звания офицеров». Если ничего не менять, это Глава гильдии и звание сразу под ним.
- Стали офицером при открытой игре, а «Статики» не появились? Вкладка решает это, когда собирается в первый раз: перезагрузите интерфейс.
- Выключение вкладки «Рейды» лишь прячет вкладку. Рейды продолжают регистрироваться.
Рейды › СессииучастникПосещаемость рейдов, которую аддон считает сам, без чьих-либо записей.
В вашей игре: Рейды › Сессии
- Что делает
- Аддон сам замечает, когда вы входите в рейд, и записывает, кто в группе. Каждая ночь становится сессией с убитыми боссами и вайпами, а ночи одного рейда в одну неделю объединяются в сохранение. Внизу «Посещаемость участников» показывает процент каждого, отдельно по статикам.
- Кто видит
- Подвкладку видят все. Каждая игра записывает ночи, в которых был сам игрок, а сессиями обмениваются только офицеры: посещаемость всей гильдии остаётся у них. Только офицер видит крестик, который стирает сессию, и меняет штрафы.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Рейды», подвкладка «Сессии». Штрафы гильдии находятся в «Настройки › Рейд › Учёт рейдов», а штрафы каждого статика — в «Рейды › Статики › Настройка».
Как должно работать
- В Forever регистрируется каждый рейд. Сессия начинается, когда вы входите в инстанс, а также когда вы заходите в игру или перезагружаете интерфейс, уже находясь в нём.
- Кто в группе, записывается при входе, каждые 5 минут, при каждом изменении группы, а также в начале и в конце каждого босса.
- После выхода из инстанса сессия ждёт 20 минут. Если вы вернётесь в тот же рейд за это время, она продолжается; если войдёте в другой рейд, предыдущая закрывается сразу.
- Каждое сохранение (один и тот же рейд, одного статика, в одну неделю) стоит 100 на человека. Кто не был в группе при первой записи, теряет штраф за опоздание; кто не был при последней — штраф за ранний уход. Если ничего не менять, каждый вычитает 10.
- Неделя сохранений сменяется во вторник в 00:00 UTC, то есть в понедельник в 21:00 по Бразилиа.
- В процент входят только рейды на 20 игроков и больше. Рейд на 10 записывается, но не учитывается.
- Ночь засчитывается, только если хотя бы половина прошедших через группу — из гильдии. Если нет, аддон сообщает об этом в чат, а посещаемость не меняется.
Это не баг
- Штраф «Без расходников» есть в настройках, но в Forever его никто не получает: аддон здесь не читает ни фляги, ни еду.
- Не нашли рейд на 10 в списке? Список открывается с фильтром «20+ игроков»; нажмите «Все».
- Два игрока могут видеть разные числа: участник видит только те ночи, которые записал сам, а штрафы хранятся в игре каждого офицера и не передаются от одного другому.
Рейды › РейдерыучастникКто на максимальном уровне, какие роли готов играть и готов ли по снаряжению.
В вашей игре: Рейды › Рейдеры
- Что делает
- Перечисляет участников гильдии 60 уровня, в сети или нет, с ролями (T, H, D), состоянием снаряжения («Готов», «Одевается», «Не хватает»), iLvl, спеком и заметкой. Вверху карточки считают рейдеров, тех, кто в сети, танков, лекарей, DPS и готовых.
- Кто видит
- Видят все. Только офицер меняет роли, снаряжение и заметку; для остальных список только для чтения. Заметку, которую офицер пишет здесь, читают все.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Рейды», подвкладка «Рейдеры». Свои роли вы отмечаете в «Настройки › Общие › Мой профиль».
Как должно работать
- Входит каждый участник 60 уровня, включая тех, кто не в сети, и альтов, в алфавитном порядке. Включить или убрать кого-то вручную нельзя.
- Роли каждого — те, что человек отметил в «Моём профиле», пока офицер не тронул строку. С этого момента действуют роли офицера, начиная с тех, что отметил сам человек.
- Снаряжение переключается с каждым щелчком: —, «Готов», «Одевается», «Не хватает».
- Заметка — до 120 букв.
- Тот, у кого больше одной роли, считается в каждой из них в верхних карточках. «Готовы» считает тех, у кого снаряжение «Готов».
- Изменение офицера доходит до гильдии за секунды, а кто войдёт в игру позже, получит список от офицера в сети.
Это не баг
- iLvl и спек с —: у человека нет аддона, или его аддон ещё не прислал эти данные.
- Изменили роли в «Моём профиле», а здесь ничего не поменялось? Офицер уже трогал вашу строку, и действует его выбор.
- Роли отсюда (T, H, D) — не роли статиков (Танк, Лекарь, Ближний бой, Дальний бой). Это отдельные списки.
Рейды › СтатикиофицерРейдовые команды гильдии: кто в каждой, с какой ролью, и правила каждой.
В вашей игре: Рейды › Статики
- Что делает
- Каждый статик — это рейдовая команда со своим составом, своим форматом (10, 20 или 40 игроков), своими штрафами за посещаемость и своими очками. Игроки просят принять их кнопкой «Заявка в статик» внизу окна, а офицер принимает или отклоняет в «Заявках». Статики, собранные в Discord ботом, попадают в игру через компаньон.
- Кто видит
- Подвкладка только для офицеров. Любой участник подаёт заявку в статик кнопкой «Заявка в статик» внизу окна.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Рейды», подвкладка «Статики». Внутри статика есть «Состав», «Заявки» и «Настройка».
Как должно работать
- Новый статик начинается с 20 игроков, а формат переключается между 10, 20 и 40.
- Эталонный состав: 2 танка, 5 лекарей, 6 ближнего боя и 7 дальнего для 20; 2, 2, 3 и 3 для 10; 4, 10, 13 и 13 для 40.
- В заявке каждый выбирает только ту роль, которую делает класс: воин — танк или ближний бой; паладин — танк, лекарь или ближний бой; жрец — лекарь или дальний бой; шаман — лекарь, ближний или дальний бой; друид — любую; разбойник — ближний бой; охотник, маг и чернокнижник — дальний бой.
- Человек может состоять в нескольких статиках. Добавление в один статик не убирает из другого.
- Штрафы статика действуют только для него, от 0 до 100. Если статик не задаёт штраф, действует штраф гильдии («Настройки › Рейд»); если нет никакого — 10.
- Изменение состава статика отправляет весь состав остальным офицерам.
- Статики из Discord приходят, когда вы входите в игру или перезагружаете интерфейс при включённом веб-компаньоне. Кто пришёл из Discord, входит и выходит вместе с Discord; кого офицер добавил вручную, того не трогают никогда.
Это не баг
- Создание, переименование, удаление, смена формата и штрафов остаются только в вашей игре. Остальные офицеры эти изменения не получают.
- В составе офицер может дать любому любую роль. Ограничение по классу действует только в заявке.
Рейды › ПроверкаучастникУ кого в гильдии снаряжение без зачарований.
В вашей игре: Рейды › Проверка
- Что делает
- Состоит из трёх частей. «Готовность» перечисляет каждого участника со статусом, iLvl и зачарованиями. «Зачарования» перечисляет тех, у кого есть предмет без зачарования, и в каком слоте. «Синхронизация» показывает, сколько человек в гильдии имеют аддон и у кого другая версия, чем у вас.
- Кто видит
- Все.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Рейды», подвкладка «Проверка». Открывается на «Готовности».
Как должно работать
- Проверяются девять слотов: голова, плечи, грудь, ноги, ступни, запястья, кисти, спина и основное оружие. Кольца, ожерелье, аксессуары, пояс, оружие для левой руки и дальнобойное оружие не проверяются.
- Пустой слот не считается недостающим: считается только надетый предмет без зачарования.
- В «Зачарованиях» первым идёт тот, у кого не хватает больше зачарований; при равенстве — по имени. Если ни у кого ничего не хватает, показывается «Все полностью зачарованы!».
- В «Готовности» тот, у кого не хватает зачарования, помечается как требующий проверки, кто не прислал данные — получает —, а остальные готовы.
- iLvl — это среднее по надетым предметам; пустой слот не тянет среднее вниз.
Это не баг
- Показываются только те, у кого есть аддон: снаряжение каждого присылает его собственный аддон.
- В «Готовности» помимо iLvl в Forever содержательна только колонка зачарований: две другие всегда с —, а кнопка цели не выходит из «Все рейды».
Рейды › Рейдовые инструментыучастникСостав группы, какие баффы он покрывает и какие кулдауны есть, до пулла.
В вашей игре: Рейды › Рейдовые инструменты
- Что делает
- «Состав» показывает, сколько представителей каждого класса и какие баффы рейда покрыты. «Кулдауны» показывает, какие важные кулдауны есть у группы и каких не хватает.
- Кто видит
- Все.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Рейды», подвкладка «Рейдовые инструменты».
Как должно работать
- В рейде список — это текущий рейд; в группе — текущая группа с вами; в одиночку — участники гильдии в сети.
- Проверяются баффы: Сила духа и Дух (жрец), Интеллект (маг), Характеристики (друид), Сила атаки (воин или паладин), Благословения (паладин) и Тотемы (шаман).
- Проверяются кулдауны: боевое воскрешение и Озарение (друид), Придание сил (жрец), Камень души (чернокнижник) и Спасение (паладин). Тот, которого никто не покрывает, показывается как отсутствующий.
- Бафф или кулдаун считается покрытым, когда в группе есть класс, который его даёт. Спек и то, активен ли бафф, не проверяются.
- Экран не меняется сам, когда меняется группа: нажмите «Обновить» или откройте подвкладку заново.
Это не баг
- Без группы экран показывает гильдию в сети, а не остаётся пустым.
ДобычаофицерИнструменты ответственного за добычу: объявить, бросить и выдать, с историей, справедливостью и мягкими резервами.
В вашей игре: Добыча
- Что делает
- Когда вы ответственный за добычу и открываете добычу босса, аддон открывает окно с предметами: вы объявляете, рейд бросает MS, OS или пасует, а вы выдаёте одним щелчком. Вкладка «Добыча» хранит «Историю» выданного, «Справедливость» (кто сколько получил по сравнению с посещаемостью) и «Soft Res», импортированный из softres.it.
- Кто видит
- Вкладка только для офицеров. Окно ответственного за добычу открывается у того, кто в группе ответственный за добычу. Всплывающее окно с MS, OS и «Пас» появляется у тех, у кого есть аддон и кто в рейде.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Добыча». Система добычи (/roll, «Вишлист», DKP или «Внешняя / Выкл.») и правила распределения находятся в «Настройки › Добыча», только для офицеров. Ответственный за добычу включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули».
Как должно работать
- Победитель определяется в таком порядке: MS побеждает OS; затем приоритет, заданный офицером; затем у кого есть мягкий резерв; затем место в вишлисте; затем у кого меньше предметов; затем большая посещаемость в рейдах на 20+; наконец, больший бросок. Два предпоследних критерия включены по умолчанию и выключаются в «Настройки › Добыча».
- Действуют только /roll 1-100 (MS) и /roll 1-99 (OS) от тех, кто в рейде. Любой другой бросок игнорируется.
- Окно ответственного за добычу открывается для предметов редкого качества и выше, а также для любого предмета, который становится персональным при надевании. Порог качества меняется в «Настройки › Добыча».
- Если «Мин. посещаемость для броска MS» больше 0, MS у того, кто ниже неё, становится OS.
- «Получил меньше предметов» считает то, что ответственный за добычу выдал с начала рейдовой сессии, или за последние 8 часов, когда сессии нет.
- Если окно добычи уже закрылось, предмет остаётся в очереди обмена: когда вы открываете обмен с победителем, аддон кладёт в него предмет.
- «История» хранит только то, что выдал ответственный за добычу через аддон, до 500 предметов; вкладка показывает 100 самых свежих.
Это не баг
- «Пас» ничего не отправляет: ответственный за добычу не видит, кто спасовал.
- В Forever обратный отсчёт не идёт в рейд-оповещение, а победитель объявляется рейду только когда вы нажимаете «Завершить бросок». Игра не позволяет аддону говорить в чат самому.
- При «Внешняя / Выкл.» аддон не открывает окно добычи и не просит бросков, а история перестаёт расти.
- Система добычи действует для вашей игры: каждый офицер выбирает свою, и выбор не передаётся другим.
DKPучастникОчки гильдии: сколько у каждого есть, заработано и потрачено.
В вашей игре: DKP
- Что делает
- Показывает рейтинг очков: текущие, заработанные и потраченные. Офицер даёт или забирает очки с указанием причины, а в «Ещё...» открывает окно «Очки гильдии» с очками на весь рейд, убыванием и историей. Очки принадлежат активному статику или гильдии, если ни один статик не активен.
- Кто видит
- Вкладка появляется, только когда система добычи, выбранная в вашей игре, — «DKP / Очки». Систему добычи меняет только офицер, и выбор не передаётся от одного игрока другому: на практике вкладку видит офицер, выбравший DKP. Любой открывает окно очков командой /gos points и видит рейтинг, не имея возможности его менять.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «DKP». Система добычи, режим и значения (очки за босса, убывание, начальные очки, цена предмета) находятся в «Настройки › Добыча», только для офицеров.
Как должно работать
- Если ничего не менять, каждый босс стоит 10 очков, все начинают с 0, убывание 0%, а цена предмета 0, то есть выключена.
- Если включено «Начислять автоматически за убийство босса», очки за босса получают все в рейде, когда он умирает. Начисляет лидер группы, и только если он офицер и рейдовая сессия идёт.
- Убывание само не срабатывает: офицер нажимает «Применить убывание», и каждый теряет настроенный процент от своих очков, с округлением.
- Если цена предмета больше 0, тот, кто получает предмет от ответственного за добычу, платит эту цену, а рейд видит оповещение. Действует, когда система добычи — DKP, а ответственный за добычу — офицер.
- Рейтинг идёт от того, у кого больше очков, к тому, у кого меньше; при равенстве — по имени.
- Каждое изменение сразу уходит всем в гильдии, у кого есть аддон, и учитывается один раз. Принимается только изменение, сделанное офицером.
- История хранит последние 500 изменений каждого статика.
Это не баг
- В режимах EPGP и «Совет по добыче» очки работают как в DKP: режим меняет показываемое название, а не расчёт.
- Тот, кто был не в сети, когда кто-то получил очки, актуален только после того, как офицер нажмёт «Синхронизировать» в окне очков.
- Введённое имя используется как есть: опечатка создаёт новую строку в рейтинге.
- Сменили активный статик и очки изменились? У каждого статика свои очки.
ВишлистофицерСписки желаний гильдии: кто чего хочет и приоритет, который задаёт офицер.
В вашей игре: Вишлист
- Что делает
- Показывает персонажей гильдии с количеством предметов в вишлисте и посещаемостью каждого. В «Мой вишлист» вы собираете свой список в том порядке, в каком хотите предметы, отмечая MS или OS. В «Управление приоритетами» офицер задаёт по предметам, у кого приоритет. Подсказка предмета говорит, кто его хочет.
- Кто видит
- Только офицер, и только когда система добычи, выбранная в вашей игре, — «Вишлист» или TMB. В этой версии вишлист открыт только офицерам.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Вишлист». Система добычи находится в «Настройки › Добыча», подсказка — в «Настройки › Общие › Общие параметры».
Как должно работать
- У каждого персонажа свой список до 50 предметов.
- Порядок списка — это приоритет: первый предмет — тот, который вы хотите больше всего. Он меняется стрелками.
- При распределении добычи действует место в вишлисте. MS или OS показывается в подсказке, но не меняет, кто выигрывает.
- Когда двое или больше в рейде делят первое место в вишлисте на предмет, бросать за него могут только они, в любой системе добычи.
- Ваш список уходит в гильдию, когда вы добавляете, убираете или переставляете предмет, или нажимаете «Синхронизировать».
- Предмет, который ответственный за добычу уже вам выдал, остаётся в конце списка, и его нельзя убрать или переставить.
- «Сохранить и синхронизировать» в «Управлении приоритетами» отправляет в гильдию всю таблицу приоритетов.
Это не баг
- Участник не может открыть вишлист: в этой версии он только для офицеров.
- «Неизвестный предмет» при добавлении: игра ещё не загрузила этот предмет. Попробуйте ещё раз через несколько секунд.
- Тот, кто был не в сети, когда вы меняли список, получит его только при вашем следующем изменении или когда вы нажмёте «Синхронизировать».
ПрофессииучастникКто в гильдии что делает и что пока не делает никто.
В вашей игре: Профессии
- Что делает
- Перечисляет профессии гильдии с рецептами каждой и тем, кто умеет их делать. В «Рецептах» вы ищете рецепт и фильтруете по «Все», «В гильдии» или «Никто не делает»; в «Ремесленниках» видно, у кого есть профессия и какого уровня. Щелчок по рецепту открывает карточку с реагентами, источником и ремесленниками, с «Шепнуть» для тех, кто в сети.
- Кто видит
- Все. Если вкладку выключить, имена тех, кто делает предмет, продолжают показываться в подсказке.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Профессии». Кнопка «Найти ремесленника» находится вверху вкладки. Включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули»; подсказка — в «Настройки › Общие › Общие параметры».
Как должно работать
- Ваши рецепты считываются без того, чтобы вы открывали окно профессии. Открытие окна лишь добавляет рецепт, которого аддон ещё не знает.
- Аддон каждого сообщает гильдии, что он умеет, через несколько секунд после входа в игру, а затем каждые 10 минут.
- Выучили рецепт? Он уходит в гильдию примерно через 10 секунд.
- В списке слева основные профессии идут первыми, а вторичные потом, каждая группа в алфавитном порядке.
- Колонка ремесленников показывает до 3 имён, сначала тех, кто в сети, и +N для остальных. Если никого нет, красным показывается «никто».
- В «Ремесленниках» сначала идут те, у кого есть аддон, от самого высокого уровня к самому низкому; у кого его нет — в конце.
- В подсказке предмета «Создаётся:» перечисляет, кто в гильдии делает предмет. При отмеченном «Только при зажатом Shift» строка появляется только при нажатом Shift.
Это не баг
- Тот, у кого нет аддона, показывается только с названием профессии, без уровня и без рецептов, и никогда не считается делающим рецепт.
- Пока вкладка открыта, то, что приходит из гильдии, само не появляется: закройте и откройте вкладку или щёлкните по профессии.
ГильдияучастникВкладка о жизни гильдии: календарь, активность, доска объявлений, призывы, опросы и чат.
В вашей игре: Гильдия
- Что делает
- Вкладка с шестью подвкладками: «Календарь», «Активность», «Доска объявлений», «Призыв к оружию», «Опросы» и «Чат». У каждой есть своя страница в этом руководстве.
- Кто видит
- Все. Ни одна подвкладка не только для офицеров; для офицера меняются кнопки внутри них.
- Где находится
- Откройте окно клавишей J или командой /gos и нажмите «Гильдия». Она есть и в меню кнопки у миникарты (правый щелчок). Включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули».
Как должно работать
- Подвкладки идут в таком порядке: «Календарь», «Активность», «Доска объявлений», «Призыв к оружию», «Опросы» и «Чат».
- В первый раз вкладка открывается на «Календаре». Затем она возвращается на последнюю подвкладку, которой вы пользовались, пока вы не перезагрузите интерфейс.
- В узком окне подвкладки переносятся на две строки, а не пропадают.
Это не баг
- Выключение вкладки «Гильдия» лишь прячет вкладку. Призывы к оружию продолжают приходить, а календарь продолжает получать события.
Гильдия › КалендарьучастникСобытия гильдии в календаре на месяц, с тем, кто придёт.
В вашей игре: Гильдия › Календарь
- Что делает
- Календарь на месяц. Щёлкните по дню, чтобы увидеть события и ответить «Иду», «Возможно» или «Не иду», указав свою роль. Офицеры создают, редактируют и удаляют события. Рейды, назначенные на guildos.me, тоже появляются здесь вместе с теми, кто записался на сайте.
- Кто видит
- Все видят и отвечают. Только офицер видит «Новое событие», «Изменить» и «Удалить».
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Гильдия», подвкладка «Календарь». В «Сейчас» кнопка «Открыть календарь» ведёт прямо к дню ближайшего рейда.
Как должно работать
- Месяц начинается с воскресенья и показывает шесть недель.
- У события есть тип: «Рейд», «Подземелье», «PvP», «Фарм», «Общение» или «Другое». Если не выбрать, это «Рейд».
- Новое событие начинается в 20:00, на 20 игроков. Размер переключается между 10, 20 и 40.
- Название — до 60 букв, описание — до 500.
- У каждого человека один ответ на событие. Повторный ответ заменяет предыдущий.
- Счёт танков, лекарей и DPS суммирует только ответивших «Иду».
- У рейда, назначенного на сайте, нет кнопки ответа. Он показывает «Запись через Discord или сайт», время списка и кто идёт, кто ждёт одобрения, возможно, в запасе и кто не идёт.
Это не баг
- Рейд с сайта попадает в календарь, только когда офицер, использующий компаньон, входит в игру или перезагружает интерфейс. Кто записался на сайте после этого, появится в следующий раз.
- Событие, созданное или отвеченное, пока вы были не в сети, может до вас не дойти, а список идущих может отличаться у двух игроков.
- Время показано по часам вашего компьютера.
Гильдия › АктивностьучастникЧто произошло в гильдии за последние 7 дней, в нескольких строках.
В вашей игре: Гильдия › Активность
- Что делает
- Сводка за последнюю неделю: новые участники, кто вышел или исключён, зарегистрированные рейды, выданные предметы, изменение ваших очков, кто достиг максимального уровня, ближайшее событие, новые объявления на доске и новые опросы. Это те же строки, что и в сводке, которая появляется при входе в игру.
- Кто видит
- Все. Офицеры видят ещё испытуемых, готовых к решению, и сколько участников неактивны.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Гильдия», подвкладка «Активность».
Как должно работать
- Показывает только последние 7 дней. Если за этот период ничего нет, появляется «За последние 7 дней нового ничего нет».
- Новые участники показываются до 3 имён и +N для остальных.
- Кто вышел и кто исключён показываются числом, а не по именам.
- С доски объявлений входит до 3 новых объявлений.
- Событие в ближайшие 24 часа показывается как скорое, с днём и временем.
Это не баг
- Повышения и понижения здесь не показываются. Полный журнал находится в «Руководстве», только для офицеров.
- Новый участник — это тот, кого ваш аддон увидел впервые, а не дата, когда человек вступил в гильдию.
Гильдия › Доска объявленийучастникКороткие объявления офицеров для всех в гильдии, у кого есть аддон.
В вашей игре: Гильдия › Доска объявлений
- Что делает
- Офицеры публикуют короткие объявления, а читают все. Самое новое объявление сверху, с автором, днём и временем. Новые объявления также появляются в сводке, которую аддон показывает при входе в игру.
- Кто видит
- Читают все, у кого есть аддон. Только офицер видит поле ввода, кнопку «Опубликовать» и × для удаления объявления.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Гильдия», подвкладка «Доска объявлений».
Как должно работать
- Доска хранит 20 самых новых объявлений. 21-е вытесняет самое старое.
- Объявление — до 200 букв.
- Публикует и удаляет только офицер. Объявление остаётся, пока его не удалят или не вытеснят.
- Публикация или удаление отправляет всю доску в гильдию, и у всех остаётся самая новая версия.
- Тот, кто был не в сети, получает доску от офицера в сети, когда входит в игру.
Это не баг
- Вошли, а доска пустая или старая? Она приходит от офицера с запущенным аддоном. Если офицеров в сети нет, она ждёт.
Гильдия › Призыв к оружиюучастникОфицер зовёт гильдию на мирового босса, PvP или событие, и все получают уведомление сразу.
В вашей игре: Гильдия › Призыв к оружию
- Что делает
- Офицер выбирает тип («Мировой босс», «Мировое PvP», «Оборона», «Событие / Фарм» или «Сбор») или собственный шаблон и отправляет. У тех, у кого есть аддон, вверху экрана появляется всплывающее окно со звуком, местом и числом уже идущих, и можно ответить «Иду». Для тех, у кого аддона нет, строка уходит в чат гильдии.
- Кто видит
- Получают и видят недавние призывы все, у кого есть аддон. Только офицер видит «Отправить призыв», шаблоны и «Также написать в чат гильдии». Каждый выбирает в «Мои оповещения», как хочет получать уведомления.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Гильдия», подвкладка «Призыв к оружию». Ваши оповещения находятся там же, в «Мои оповещения».
Как должно работать
- Офицер отправляет не больше одного призыва в минуту. Ожидание сохраняется и после перезагрузки интерфейса.
- Всплывающее окно остаётся на экране 30 секунд, по одному; более новый призыв занимает его место.
- Призыв, пришедший менее чем через 10 секунд после последнего всплывающего окна, становится строкой в чате, без окна.
- При включённом «Не беспокоить в инстансах и бою», внутри инстанса или в бою призыв приходит строкой в чат.
- Призыв старше 10 минут не показывается.
- Длинное сообщение обрезается: помещается 140 символов, меньше — с диакритикой. {zone} превращается в зону, где находится офицер.
- Список недавних призывов показывает 10 последних.
Это не баг
- После перезагрузки интерфейса список недавних призывов начинается пустым. Призыв — это оповещение вживую, он не хранится, и кто войдёт в игру позже, его не увидит.
- Строка в чате гильдии не уходит, если игра в этот момент удерживает чат, например во время боя с боссом. Всплывающее окно при этом всё равно появляется.
- Два призыва от одного офицера с промежутком менее 30 секунд: второй получатель игнорирует.
Гильдия › ОпросыучастникОфицеры спрашивают, гильдия голосует.
В вашей игре: Гильдия › Опросы
- Что делает
- Офицер создаёт опрос с вопросом и от 2 до 6 вариантов. Каждый голосует щелчком по варианту и видит, сколько голосов и какой процент у каждого. Офицер закрывает опрос, когда захочет.
- Кто видит
- Видят и голосуют все, у кого есть аддон. Только офицер видит поле создания и кнопку «Закрыть».
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Гильдия», подвкладка «Опросы».
Как должно работать
- Вопрос — до 150 букв, а варианты идут по одному в строке, от 2 до 6. Седьмая строка игнорируется.
- У каждого человека один голос. Щелчок по другому варианту меняет ваш голос, пока опрос открыт, а ваш выбор выделяется.
- Завершённый опрос не принимает голосов и показывается с [закрыт] перед вопросом.
- Открытые идут сверху; внутри каждой группы сначала самый новый.
- Создаёт и закрывает опросы только офицер. Опрос сам не закрывается.
Это не баг
- Опрос, созданный, пока вы были не в сети, потом до вас не дойдёт. Он и голоса приходят только к тем, у кого аддон запущен в это время, поэтому счёт может отличаться у двух игроков.
Гильдия › ЧатучастникЧат гильдии внутри окна, с тем, что говорили, пока вас не было.
В вашей игре: Гильдия › Чат
- Что делает
- Показывает чат гильдии и позволяет отвечать оттуда. В Forever сервер хранит историю, поэтому показывается и то, что говорили, пока вы были не в сети. Каждый канал гильдии, который вы можете читать, получает вкладку: «Гильдия», «Офицеры» и те, что создала гильдия.
- Кто видит
- Все. Вкладка «Офицеры» появляется только у тех, кому игра позволяет читать канал офицеров.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Гильдия», подвкладка «Чат». В «Сейчас», при широком окне, тот же чат показывается в карточке «Чат гильдии».
Как должно работать
- Каждый канал показывает до последних 200 строк.
- Вкладки каналов появляются, только когда есть больше одного канала на выбор.
- Ваша строка появляется, когда игра её возвращает, а не в момент, когда вы нажимаете Enter.
- Если вы прокрутили вверх, новая строка не тянет чат вниз. Он следует за новыми, только когда вы в конце.
- Ссылки на предметы и игроков остаются кликабельными, а перенос строки становится пробелом.
Это не баг
- Во время боя с боссом игра блокирует чат для аддонов: сообщение не уходит, аддон сообщает об этом, а текст остаётся в поле, чтобы вы отправили позже.
- Пока чат заблокирован, переключать каналы нельзя.
СоюзучастникСвязывает вашу гильдию с гильдиями-союзниками: общий чат, доска объявлений и ремесленники.
В вашей игре: Союз
- Что делает
- Союз объединяет несколько гильдий: канал чата союза, доску объявлений, где каждая гильдия публикует объявления, ремесленников союзных гильдий в поиске тех, кто делает предмет, и события, которыми делится каждая гильдия. У него четыре подвкладки: «Доска объявлений», «Чат», «Обзор» и «Управление».
- Кто видит
- Офицеры видят вкладку всегда; участники — только когда их игра уже в союзе. «Доска объявлений» и «Чат» появляются, только когда гильдия в союзе. «Управление» только для офицеров, а публиковать на доске или приглашать гильдии могут послы.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Союз». Основание, вступление и приглашение находятся в «Управлении». Включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули».
Как должно работать
- В союзе до 16 гильдий, и у каждой гильдии до 8 послов.
- Сокращение — до 12 букв и цифр, без диакритики и пробелов, и становится заглавным.
- Чат союза — это игровой канал с названием GOS плюс сокращение.
- Код входа состоит из 8 символов, без O, 0, I и 1, чтобы их не путали. Гильдия, у которой есть код, вступает, не дожидаясь ничьего одобрения.
- Приглашение приходит офицеру всплывающим окном «Принять» или «Отклонить», которое исчезает через 60 секунд.
- На доске каждое объявление — до 200 букв, каждая гильдия хранит 20 самых новых и удаляет только свои.
- Событие календаря попадает в союз, только если в нём отмечено «Поделиться с союзом». По умолчанию оно не отмечено.
Это не баг
- Канал союза публичный: кто угадает название, тот может войти. Не пишите там ничего секретного.
- Блокировка гильдии действует только в вашей игре, и никого не уведомляют.
- В «Обзоре» число замеченных считает только тех, у кого есть аддон и кто виден: это минимум, а не общее число тех, кто в сети.
- Участник, получивший приглашение в союз, видит только сообщение в чате: принимает офицер.
НаборучастникСообщение о наборе в каналах, приветствие вступившим и приглашение по ключевому слову.
В вашей игре: Набор
- Что делает
- Для офицеров: сообщение о наборе, которое повторяется с выбранным интервалом и отправляется в каналы одним щелчком, приветствие для вступивших в гильдию, автоприглашение по ключевому слову в шёпоте и «Сканер», который ищет игроков без гильдии. Для участников: показывает, идёт ли в гильдии набор, и позволяет помочь с распространением.
- Кто видит
- Вкладку видят все, но каждый видит свой экран: офицер настраивает; участник видит сообщение и выбирает, помогать ли с распространением.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Набор». Включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули».
Как должно работать
- По умолчанию выключен. Интервал по умолчанию — 120 секунд, минимум — 60.
- Каждая отправка в канал требует щелчка: появляется окно с каналом и точным текстом, и сообщение уходит, только если вы нажмёте «Опубликовать».
- Между двумя отправками одной и той же игры проходит минимум 30 секунд; щелчок раньше ничего не делает.
- Участник помогает с распространением, только если сам выберет. Офицер задаёт, до какого звания участники могут распространять, в «Помогающие участники»; если не выбрать, любое звание.
- Участник получает не больше 40 просьб о распространении за сессию; после этого аддон сам приостанавливается и сообщает об этом.
- Приветствие включено по умолчанию и уходит в чат гильдии из игры офицера; если офицеров в сети несколько, отправляет только один. В Forever оно ждёт, пока офицер щёлкнет, чтобы уйти.
- Автоприглашение по умолчанию выключено. Когда оно включено, тот, кто шепчет ключевое слово (если ничего не менять, ginv), получает приглашение, с ожиданием 5 минут на имя; забаненные — никогда. В Forever каждое приглашение ждёт, пока офицер щёлкнет «Пригласить».
Это не баг
- Чтобы сообщение ушло, нужно щёлкнуть: игра не позволяет аддону самому писать в канал.
- Окно без кнопки «Опубликовать»? Вы не состоите ни в одном из выбранных каналов: войдите в один из них.
- Изменили сообщение, а участники всё ещё распространяют старое? Оно приходит к ним по «Передать участникам», при включении или выключении, или при повторной отправке каждые 5 минут при включённом наборе.
- «Отправить сейчас» ничего не делает для участника, когда в гильдии не идёт набор.
ИспытуемыеофицерУчастники на испытательном сроке: сколько осталось, как идут дела и что думают офицеры.
В вашей игре: Испытуемые
- Что делает
- Перечисляет тех, кто на испытании, с iLvl и тем, насколько он изменился с начала, поручителем, оставшимися днями и статусом. Щелчок по строке открывает комментарии офицеров, где вы добавляете свой. OK одобряет, а X отказывает.
- Кто видит
- Только офицер.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Испытуемые». Чтобы поставить кого-то на испытание, щёлкните правой кнопкой по имени в «Составе» и выберите «Отметить как испытуемого». Включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули».
Как должно работать
- Любое испытание длится 30 дней с момента, когда его отметили.
- Поручитель — это офицер, который отметил испытуемого.
- Оставшиеся дни зелёные при более чем 14, золотые при более чем 7 и красные при 7 или меньше.
- OK и X появляются, только пока статус — TRIAL.
- Самое новое испытание сверху.
- Комментарий — до 200 букв и хранит, кто его написал и когда.
- Каждое новое испытание, смена статуса или комментарий сразу уходит остальным офицерам, а всё целиком пересылается каждые 5 минут.
Это не баг
- Испытание переходит в EXPIRED, только когда офицер входит в игру или перезагружает интерфейс. До тех пор оно показывается с 0д красным.
РуководствоофицерИнструменты офицеров: звания, неактивность, предложения, сообщение дня, журнал, чёрный список, вовлечённость и пресеты.
В вашей игре: Руководство
- Что делает
- Восемь подвкладок: «Звания», «Неактивность», «Предложения», «MOTD / Инфо», «Журнал аудита», «Чёрный список», «Вовлечённость» и «Пресеты». Отсюда видно, кто пропал, кто заслуживает повышения, кто в бане и кто помогал с набором. Заметки офицеров находятся в «Составе»: правый щелчок по имени, «Добавить заметку офицера».
- Кто видит
- Только офицер.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Руководство». Кто считается офицером, выбирается в «Настройки › Офицер › Звания офицеров». Включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули».
Как должно работать
- Подвкладки идут в таком порядке: «Звания», «Неактивность», «Предложения», «MOTD / Инфо», «Журнал аудита», «Чёрный список», «Вовлечённость» и «Пресеты».
- Повышение, понижение и исключение — действия, которые игра защищает: кнопки открывают окно гильдии Blizzard, чтобы вы закончили там.
- «Неактивность» перечисляет, если ничего не менять, тех, кого нет 30 дней и больше, самых давних первыми.
- «Предложения» предлагают к повышению того, кто не офицер и не испытуемый и у кого посещаемость 80% и выше, от большей к меньшей.
- Когда забаненный вступает в гильдию или шепчет вам, офицеры получают уведомление в чате и на экране.
- Временный бан с истёкшим сроком остаётся в списке ещё 7 дней, с пометкой «истёк».
- Заметка офицера — до 200 букв, на каждого участника хранится до 50, а новая заметка сразу уходит остальным офицерам.
Это не баг
- Тому, кто только что стал офицером, нужно перезагрузить интерфейс, чтобы заметки, испытания и приветствия заработали в его игре.
- ЗАБАНЕН в подсказке показывается всем, у кого есть аддон, а не только офицерам.
- Заметка, написанная, пока другой офицер был не в сети, дойдёт до него, только когда кто-то нажмёт «Синхронизировать».
ВебучастникМост с guildos.me: публикация гильдии на сайте и доставка в игру запланированного там рейда.
В вашей игре: Веб
- Что делает
- В «Публикации» вы включаете отправку данных гильдии на сайт. В «Запланированном рейде» показывается рейд, назначенный на guildos.me: сколько придёт, состав, кто в запасе и за кем нужен присмотр. «Получить список» загружает список, «Пригласить» зовёт всех, а «Группы» ставит каждого в ту группу, которую запланировал сайт. Данные между игрой и сайтом переносит компаньон — небольшая программа на вашем ПК.
- Кто видит
- Вкладку видят все, а публиковать или нет — выбор каждого. «Пригласить» требует загруженного списка и включённой публикации; «Группы» требуют, чтобы вы были в рейде лидером или помощником.
- Где находится
- В окне (J или /gos), вкладка «Веб». Впервые? Три шага описаны на самой вкладке. Включается и выключается в «Настройки › Общие › Модули».
Как должно работать
- Публикация по умолчанию выключена. Пока она такая, ничто не покидает игру.
- Аддон записывает то, что уйдёт на сайт, когда вы выходите из игры или перезагружаете интерфейс. «Отправить сейчас» делает именно это и не работает в бою.
- Кто публикует, отправляет всю гильдию так, как её знает его аддон: каждого участника состава с данными, которые от него пришли.
- Состав, запланированный на сайте, приходит, когда вы входите в игру или перезагружаете интерфейс, и только при включённой публикации.
- «В запасе» и «Нужен присмотр» показывают до 5 имён; остальные видны на сайте как +N.
- «Пригласить» зовёт всех из состава, кого ещё нет в группе, а также тех, кто записался персонажем, которого сайт не знал, но который состоит в гильдии. Тем, кто уже в группе, приглашение повторно не отправляется.
- «Группы» работают только в рейде, для лидера или помощника, и перемещают только тех, кто в неправильной группе.
Это не баг
- Состав с сайта не появляется при открытой игре: перезагрузите интерфейс. Игра читает только то, что оставил компаньон, когда загружается.
- «Пригласить» или «Группы» серые? Причина написана под кнопкой, например «Сначала включите публикацию».
- Компаньон обновляется раз в час. Предупреждение о том, что он ничего не отправляет, появляется только после 3 дней без ответа.
НастройкиучастникГде вы включаете и выключаете каждую часть аддона и настраиваете, как он себя ведёт.
В вашей игре: Настройки
- Что делает
- Пять категорий. «Общие» содержат «Мой профиль» (роли, которые вы готовы играть), масштаб окна, «Модули», включающие и выключающие каждую вкладку, быстрый доступ, общие параметры, чат и упоминания. «Добыча» содержит систему добычи и правила ответственного за добычу. «Рейд» содержит штрафы за посещаемость. «Офицер» содержит звания офицеров и обслуживание. «О программе» содержит диагностику, резервную копию и ссылки.
- Кто видит
- Все, и отключить нельзя. «Добыча» и «Офицер» только для офицеров; в «Рейде» участник видит штрафы, но не меняет.
- Где находится
- В окне (J или /gos), последняя вкладка. Она есть и в меню кнопки у миникарты (правый щелчок).
Как должно работать
- Категории: «Общие», «Добыча», «Рейд», «Офицер» и «О программе». «Добыча» и «Офицер» видит только офицер.
- В «Модулях» всё включено по умолчанию. «Состав» и «Настройки» без флажка: выключить их нельзя.
- Снятие флажка с вкладки сразу убирает её из окна. Снятие флажка с фоновой части, например «Учёт рейдов», действует только после перезагрузки интерфейса, и аддон предупреждает об этом.
- «Масштаб интерфейса» идёт от 80% до 120% с шагом 5.
- «Информация о гильдии в подсказке предметов» имеет три режима: всегда (по умолчанию), только при зажатом Shift или выключено.
- «Кнопка гильдии открывает Guild OS» включена по умолчанию: J и кнопка гильдии открывают Guild OS, когда вы в гильдии. Если выключено, они открывают окно Blizzard, а Guild OS остаётся на кнопке у миникарты.
- В «Офицер › Звания офицеров» отметка звания отмечает все выше него, а Глава гильдии всегда офицер. Меняет только офицер, и изменение действует для всей гильдии.
Это не баг
- Система добычи, выбранная в «Настройки › Добыча», действует только для вашей игры: каждый офицер выбирает свою, а участник остаётся на /roll.
- Выключение вкладки не выключает то, что она делает в фоне: без вкладки «Рейды» рейды продолжают регистрироваться.
- Сменили «Стиль интерфейса», а ничего не изменилось? Он действует только после перезагрузки интерфейса.
- У собственной горячей клавиши Guild OS в «Назначении клавиш» клавиша не назначена: окно по умолчанию открывает J, через кнопку гильдии.
Увидели что-то не так, как написано здесь? Значит, это баг, и мы хотим о нём знать.