Manual
Cada función de GuildOS, en el juego, en el sitio y en Discord: qué hace, quién la ve, cómo debería comportarse y qué parece un fallo pero no lo es. Si lo que viste contradice lo que está aquí, es un fallo: cuéntanoslo.
En el juego
AhoramiembroLa primera pestaña: la próxima banda, lo que te espera a ti y lo que acaba de pasar en la hermandad.
En tu juego: Ahora
- Qué hace
- Una columna con tres tarjetas: Próxima banda, con la cuenta atrás; Te necesitan, con lo que espera una acción tuya; y Actividad, con las últimas 48 horas de la hermandad. Con la ventana ancha, aparecen al lado el próximo evento con los botones de respuesta, tu preparación, el pulso de la hermandad, el reclutamiento, tu botín y el chat de la hermandad. Hacer clic en una línea abre la pantalla que se ocupa de ella.
- Quién lo ve
- Todo el mundo, y no se puede desactivar. Los oficiales tienen más avisos en Te necesitan.
- Dónde está
- Abre la ventana con J o /gos: es la primera pestaña. También está en el menú del botón del minimapa (clic derecho).
Cómo debería comportarse
- Próxima banda muestra el próximo evento de tipo Banda del calendario que aún no ha empezado, con cuenta atrás: 4:12:38 con menos de un día, 2d 4h con más.
- Te necesitan muestra No has respondido cuando la próxima banda del calendario, en los próximos 7 días, todavía no tiene respuesta tuya.
- Para los oficiales, aparecen también trials a punto de vencer (en rojo, primero), inactivos desde hace más de 30 días, ascensos por evaluar y candidatos en espera. Son como máximo 5 líneas.
- Actividad cubre las últimas 48 horas, la más nueva arriba, con hasta 12 líneas: quién entró, salió o cambió de rango, el botín entregado, quién subió de nivel y las bandas registradas.
- Las tarjetas de la derecha solo aparecen con la pestaña ancha. En una ventana estrecha queda solo la columna.
- Con la pestaña abierta, la cuenta atrás avanza cada segundo y las listas se actualizan cada 10 segundos.
Esto no es un fallo
- ¿Abres la ventana y no cae en Ahora? La ventana vuelve a la última pestaña que usaste.
- Para un miembro, Te necesitan casi siempre dice Todo al día: los demás avisos son de oficial.
- Una banda programada en la web nunca aparece como sin responder: la respuesta es por Discord o por la web.
- Una entrada o salida de la hermandad puede faltar en Actividad. Viene de los mensajes del sistema, leídos por quien tiene el addon y estaba conectado en ese momento.
ListamiembroLa lista de la hermandad, con nivel, clase, iLvl, profesiones y la ficha de cada uno.
En tu juego: Lista
- Qué hace
- Muestra a todos los miembros, con nivel, clase, iLvl, raza, cuándo llegaron los datos, profesiones y zona. Arriba, unas tarjetas cuentan miembros, jugadores, conectados, iLvl medio, asistencia media y cuántos usan Guild OS. A la izquierda filtras por conectados, rango o clase. Hacer clic en un nombre abre la ficha de la persona, con equipo, profesiones, asistencia y botín; el clic derecho abre el menú de acciones.
- Quién lo ve
- Todo el mundo, y no se puede desactivar. Marcar como Trial y las notas de oficial son solo de oficial. Ascender, degradar y expulsar siguen los permisos de tu rango en el juego, y la nota pública aparece para quien el rango deja editarla.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Lista. El botón Análisis, en la barra de la pestaña, abre los gráficos de la hermandad.
Cómo debería comportarse
- Los conectados van siempre primero. Sin tocar nada, el orden es por nivel, del mayor al menor, y los empates por nombre.
- La búsqueda mira el nombre, la clase, la zona y el rango. Solo los números buscan por nivel: 60, 50-59, >=55, o varios separados por comas.
- Zona solo aparece para quien está conectado. Última vez muestra Ahora para quien está conectado; para los demás, hace cuánto llegaron los datos de su addon.
- En una ventana estrecha, las columnas desaparecen en este orden: Zona, Profesiones, Última vez, Raza e iLvl. Miembro, Nivel y Clase nunca desaparecen.
- La nota pública, en Añadir nota con el clic derecho, admite 31 caracteres sin tilde (con tilde, menos). Un cuadro vacío borra la nota.
- Unos 10 segundos después de entrar, el addon puede preguntar si tus otros personajes en la hermandad son alts del de nivel más alto. Ahora no hace que deje de preguntar por el mismo grupo.
- Tus datos van a la hermandad unos segundos después de entrar en el juego y luego cada 5 minutos. El botón Sincronizar, en el pie, lo fuerza al momento.
Esto no es un fallo
- iLvl, raza, profesiones con nivel, equipo y atributos solo aparecen para quien tiene el addon y ya envió sus datos.
- Última vez no es el último inicio de sesión en el juego: es la antigüedad de los datos del addon de la persona.
- La raza aparece en el idioma del juego de la persona: Orco para quien juega en portugués, Orc para quien juega en inglés.
BandasmiembroLa pestaña que reúne lo de las bandas: asistencia, raiders, cores, auditoría y herramientas.
En tu juego: Bandas
- Qué hace
- Una pestaña con cinco subpestañas: Sesiones, Raiders, Cores, Auditoría y Herramientas de banda. Cada una tiene su página en este manual.
- Quién lo ve
- Todo el mundo. La subpestaña Cores es solo de oficial: para un miembro, su botón ni aparece.
- Dónde está
- Abre la ventana con J o /gos y haz clic en Bandas. También está en el menú del botón del minimapa (clic derecho). Se activa y desactiva en Ajustes › General › Módulos.
Cómo debería comportarse
- Las subpestañas aparecen en este orden: Sesiones, Raiders, Cores, Auditoría y Herramientas de banda.
- La primera vez la pestaña abre en Sesiones. Después, vuelve a la última subpestaña que usaste, hasta que recargues la interfaz.
- Para quien no es oficial, ni un atajo directo abre la subpestaña Cores.
- Si se desactiva en los Ajustes, la pestaña desaparece de la ventana al momento, sin recargar la interfaz.
Esto no es un fallo
- ¿No ves la subpestaña Cores? Es solo de oficial, y oficial es quien tiene uno de los rangos marcados en Ajustes › Oficial › Rangos de oficial. Sin tocar nada, son el Maestro de hermandad y el rango justo debajo.
- ¿Te has hecho oficial con el juego abierto y Cores no apareció? La pestaña decide eso cuando se monta por primera vez: recarga la interfaz.
- Desactivar la pestaña Bandas solo oculta la pestaña. Las bandas se siguen registrando.
Bandas › SesionesmiembroLa asistencia a las bandas, medida por el addon sin que nadie anote nada.
En tu juego: Bandas › Sesiones
- Qué hace
- El addon se da cuenta solo de cuándo entras en una banda y anota quién está en el grupo. Cada noche se convierte en una sesión, con los jefes muertos y los wipes, y las noches de la misma banda en la misma semana se juntan en un bloqueo. Abajo, Asistencia de miembros da el porcentaje de cada uno, separado por core.
- Quién lo ve
- Todo el mundo ve la subpestaña. Cada juego anota las noches en que el propio jugador estuvo, y las sesiones solo se intercambian entre oficiales: la asistencia de toda la hermandad se queda con ellos. Solo el oficial ve la X que borra una sesión y cambia las penalizaciones.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Bandas, subpestaña Sesiones. Las penalizaciones de la hermandad están en Ajustes › Banda › Rastreador de banda, y las de cada core en Bandas › Cores › Configuración.
Cómo debería comportarse
- En Forever se registra toda banda. La sesión empieza cuando entras en la instancia, y también cuando entras en el juego o recargas la interfaz ya dentro de ella.
- Quien está en el grupo se anota al entrar, cada 5 minutos, en cada cambio del grupo y al principio y al final de cada jefe.
- Al salir de la instancia, la sesión espera 20 minutos. Si vuelves a la misma banda en ese tiempo, continúa; si entras en otra banda, la anterior se cierra al momento.
- Cada bloqueo (la misma banda, del mismo core, en la misma semana) vale 100 por persona. Quien no estaba en el grupo en la primera anotación pierde la penalización por llegar tarde; quien no estaba en la última, la de salida anticipada. Sin tocar nada, cada una resta 10.
- La semana de los bloqueos cambia el martes a las 00:00 UTC, que es el lunes a las 21:00 en Brasilia.
- Solo las bandas de 20 jugadores o más entran en el porcentaje. Una banda de 10 queda registrada, pero no cuenta.
- La noche solo cuenta si al menos la mitad de quienes pasaron por el grupo es de la hermandad. Si no, el addon avisa en el chat y la asistencia no cambia.
Esto no es un fallo
- La penalización Sin consumibles aparece en los ajustes, pero en Forever nadie la recibe: el addon no lee frascos ni comida aquí.
- ¿No encuentras una banda de 10 en la lista? La lista abre filtrada en 20+ jugadores; pulsa Todas.
- Dos jugadores pueden ver números distintos: un miembro solo ve las noches que él mismo registró, y las penalizaciones se quedan en el juego de cada oficial, sin pasar de uno a otro.
Bandas › RaidersmiembroQuién está en el nivel máximo, con los roles que acepta jugar y si está listo de equipo.
En tu juego: Bandas › Raiders
- Qué hace
- Lista a los miembros de la hermandad en nivel 60, conectados o no, con los roles (T, H, D), el estado del equipo (Listo, Equipándose, Falta), iLvl, spec y una nota. Arriba, unas tarjetas cuentan raiders, conectados, tanques, sanadores, dps y listos.
- Quién lo ve
- Todo el mundo lo ve. Solo el oficial cambia roles, equipo y nota; para los demás la lista es de solo lectura. La nota que escribe aquí el oficial la lee todo el mundo.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Bandas, subpestaña Raiders. Tus roles los marcas en Ajustes › General › Mi perfil.
Cómo debería comportarse
- Entra todo miembro de nivel 60, también desconectados y alts, en orden alfabético. No hay forma de incluir o quitar a alguien a mano.
- Los roles de cada uno son los que la persona marcó en Mi perfil, hasta que un oficial toque la línea. A partir de ahí valen los del oficial, empezando por los que la persona tenía marcados.
- El equipo cambia con cada clic: —, Listo, Equipándose, Falta.
- La nota tiene hasta 120 caracteres.
- Quien tiene más de un rol cuenta en cada uno en las tarjetas de arriba. Listos cuenta a quien tiene el equipo en Listo.
- El cambio de un oficial llega a la hermandad en segundos, y quien entra en el juego después recibe la lista de un oficial conectado.
Esto no es un fallo
- iLvl y Spec con —: la persona no tiene el addon, o su addon aún no envió esos datos.
- ¿Cambiaste tus roles en Mi perfil y aquí no cambió nada? Un oficial ya tocó tu línea, y su elección es la que vale.
- Los roles de aquí (T, H, D) no son los de los cores (Tanque, Sanador, Melé, A distancia). Son listas separadas.
Bandas › CoresoficialLos equipos de banda de la hermandad: quién está en cada uno, con qué rol, y las reglas de cada uno.
En tu juego: Bandas › Cores
- Qué hace
- Cada core es un equipo de banda con su roster, su formato (10, 20 o 40 jugadores), sus penalizaciones de asistencia y sus puntos. Los jugadores piden entrar con el botón Inscripción en el core, en el pie de la ventana, y el oficial acepta o rechaza en Inscripciones. Los cores montados en Discord por el bot llegan al juego por el companion.
- Quién lo ve
- La subpestaña es solo de oficial. Cualquier miembro se inscribe en un core con el botón Inscripción en el core, en el pie de la ventana.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Bandas, subpestaña Cores. Dentro de un core hay Roster, Inscripciones y Configuración.
Cómo debería comportarse
- Un core nuevo empieza con 20 jugadores, y el formato alterna entre 10, 20 y 40.
- La composición de referencia es 2 tanques, 5 sanadores, 6 melé y 7 a distancia para 20; 2, 2, 3 y 3 para 10; 4, 10, 13 y 13 para 40.
- En la inscripción, cada uno solo elige un rol que su clase puede hacer: guerrero tanque o melé; paladín tanque, sanador o melé; sacerdote sanador o a distancia; chamán sanador, melé o a distancia; druida cualquiera; pícaro melé; cazador, mago y brujo a distancia.
- Una persona puede estar en más de un core. Poner a alguien en un core no lo saca de otro.
- Las penalizaciones de un core valen solo para él, de 0 a 100. Si el core no define una, vale la de la hermandad (Ajustes › Banda); sin ninguna, 10.
- Tocar el roster de un core envía el roster entero a los otros oficiales.
- Los cores de Discord llegan cuando entras en el juego o recargas la interfaz, con el companion web activado. Quien vino de Discord entra y sale con Discord; a quien el oficial puso a mano nunca se lo toca.
Esto no es un fallo
- Crear, renombrar, borrar, cambiar el formato y las penalizaciones se quedan solo en tu juego. Los otros oficiales no reciben esos cambios.
- En el roster, el oficial puede dar cualquier rol a cualquiera. El bloqueo por clase vale solo en la inscripción.
Bandas › AuditoríamiembroQuién de la hermandad lleva equipo sin encantar.
En tu juego: Bandas › Auditoría
- Qué hace
- Tiene tres partes. Preparación lista a cada miembro con estado, iLvl y encantamientos. Encantamientos lista a quien tiene una pieza sin encantar y en qué hueco. Sincronizar muestra cuántos de la hermandad tienen el addon y quién está en una versión distinta de la tuya.
- Quién lo ve
- Todo el mundo.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Bandas, subpestaña Auditoría. Abre en Preparación.
Cómo debería comportarse
- Se comprueban nueve huecos: cabeza, hombros, pecho, piernas, pies, muñecas, manos, espalda y arma principal. Anillos, collar, abalorios, cintura, mano izquierda y arma a distancia quedan fuera.
- Un hueco vacío no cuenta como faltante: solo una pieza equipada sin encantar.
- En Encantamientos, quien tiene más encantamientos que faltan va primero; en empate, por nombre. Si no falta nadie, aparece ¡Todos están totalmente encantados!
- En Preparación, quien tiene un encantamiento que falta queda para revisar, quien no envió datos queda con —, y el resto queda listo.
- El iLvl es la media de las piezas equipadas; un hueco vacío no baja la media.
Esto no es un fallo
- Solo aparece quien tiene el addon: el equipo de cada uno lo envía su propio addon.
- En Preparación, además del iLvl, solo la columna de encantamientos tiene contenido en Forever: las otras dos quedan siempre con —, y el botón de objetivo no sale de Todas las bandas.
Bandas › Herramientas de bandamiembroLa composición del grupo, los buffs que cubre y los cooldowns que tiene, antes del pull.
En tu juego: Bandas › Herramientas de banda
- Qué hace
- Composición muestra cuántos hay de cada clase y qué buffs de banda están cubiertos. Cooldowns muestra qué cooldowns importantes tiene el grupo y cuáles faltan.
- Quién lo ve
- Todo el mundo.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Bandas, subpestaña Herramientas de banda.
Cómo debería comportarse
- En una banda, la lista es la banda actual; en un grupo, el grupo actual contigo; solo, los miembros conectados de la hermandad.
- Los buffs comprobados son Vigor y Espíritu (sacerdote), Intelecto (mago), Atributos (druida), Poder de ataque (guerrero o paladín), Bendiciones (paladín) y Tótems (chamán).
- Los cooldowns comprobados son Battle Rez e Innervate (druida), Power Infusion (sacerdote), Piedra de alma (brujo) y Salvación (paladín). Uno que nadie cubre aparece como faltante.
- Un buff o cooldown cuenta como cubierto cuando la clase que lo da está en el grupo. No se comprueba la spec ni si el buff está activo.
- La pantalla no cambia sola cuando cambia el grupo: pulsa Actualizar o abre la subpestaña de nuevo.
Esto no es un fallo
- Sin grupo, la pantalla muestra la hermandad conectada en vez de quedarse vacía.
BotínoficialLas herramientas del maestro del botín: anunciar, tirar y entregar, con el historial, la equidad y las soft reserves.
En tu juego: Botín
- Qué hace
- Cuando eres el maestro del botín y abres el botín de un jefe, el addon abre una ventana con los objetos: tú anuncias, la banda tira MS, OS o pasa, y tú entregas con un clic. La pestaña Botín guarda el Historial de lo entregado, la Equidad (quién recibió cuánto, frente a la asistencia) y la Soft Res importada de softres.it.
- Quién lo ve
- La pestaña es solo de oficial. La ventana de maestro del botín abre para quien sea el maestro del botín del grupo. El popup con MS, OS y Pasar aparece para quien tiene el addon y está en la banda.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Botín. El sistema de botín (/roll, Lista de Deseos, DKP o External / Off) y las reglas de reparto están en Ajustes › Botín, solo para oficial. El Maestro del Botín se activa y desactiva en Ajustes › General › Módulos.
Cómo debería comportarse
- El ganador sale en este orden: MS gana a OS; luego la prioridad definida por el oficial; luego quien tiene soft reserve; luego la posición en la lista de deseos; luego quien recibió menos objetos; luego la mayor asistencia en bandas de 20+; por último la tirada más alta. Los dos criterios del medio vienen activados y se desactivan en Ajustes › Botín.
- Solo valen /roll 1-100 (MS) y /roll 1-99 (OS), de quien está en la banda. Cualquier otra tirada se ignora.
- La ventana de maestro del botín abre para objetos raros o mejores, y para cualquier objeto que se liga al equiparlo. El límite de calidad se cambia en Ajustes › Botín.
- Con Asistencia mín. para tirada MS por encima de 0, el MS de quien está por debajo pasa a OS.
- Recibió menos objetos cuenta lo que el maestro del botín entregó desde el comienzo de la sesión de banda, o en las últimas 8 horas cuando no hay sesión.
- Si la ventana de botín ya se cerró, el objeto queda en la cola de intercambio: al abrir un intercambio con el ganador, el addon pone el objeto en él.
- El Historial guarda solo lo entregado por el maestro del botín del addon, hasta 500 objetos; la pestaña muestra los 100 más recientes.
Esto no es un fallo
- Pasar no envía nada: el maestro del botín no ve quién pasó.
- En Forever, la cuenta atrás no va al aviso de banda, y el ganador solo se anuncia a la banda cuando haces clic en Terminar tirada. El juego no deja que un addon hable solo en el chat.
- Con External / Off, el addon no abre ventana de botín ni pide tirada, y el historial deja de crecer.
- El sistema de botín vale para tu juego: cada oficial elige el suyo, y la elección no pasa a los demás.
DKPmiembroLos puntos de la hermandad: cuánto tiene cada uno, ganó y gastó.
En tu juego: DKP
- Qué hace
- Muestra la clasificación de puntos: actuales, ganados y gastados. El oficial da o quita puntos con un motivo, y en Más... abre la ventana Puntos de la hermandad, con puntos para toda la banda, decaimiento e historial. Los puntos son del core activo, o de la hermandad cuando no hay ningún core activo.
- Quién lo ve
- La pestaña aparece solo cuando el sistema de botín elegido en tu juego es DKP / Points. Solo el oficial cambia el sistema de botín, y la elección no pasa de un jugador a otro: en la práctica, quien ve la pestaña es el oficial que eligió DKP. Cualquiera abre la ventana de puntos con /gos points y ve la clasificación, sin poder tocar nada.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña DKP. El sistema de botín, el modo y los valores (puntos por boss, decaimiento, puntos iniciales, coste por objeto) están en Ajustes › Botín, solo para oficial.
Cómo debería comportarse
- Sin tocar nada, cada jefe vale 10 puntos, todo el mundo empieza con 0, el decaimiento es 0% y el coste por objeto es 0, es decir, desactivado.
- Con Conceder automáticamente al matar un boss activado, los puntos del jefe van a todos los de la banda cuando muere. Quien los da es el líder del grupo, y solo si es oficial y la sesión de banda está en marcha.
- El decaimiento no corre solo: el oficial pulsa Aplicar decaimiento, y cada uno pierde el porcentaje configurado de lo que tiene, redondeado.
- Con coste por objeto por encima de 0, quien gana un objeto del maestro del botín paga ese coste, y la banda ve el aviso. Vale cuando el sistema de botín es DKP y el maestro del botín es oficial.
- La clasificación va de quien tiene más puntos a quien tiene menos; en empate, por nombre.
- Cada cambio sale al momento para todos los de la hermandad con el addon y se cuenta una sola vez. Solo se acepta el cambio hecho por un oficial.
- El historial guarda los últimos 500 cambios de cada core.
Esto no es un fallo
- En los modos EPGP y Consejo de botín, los puntos funcionan como en el DKP: el modo cambia el nombre que aparece, no la cuenta.
- Quien estaba desconectado cuando alguien ganó puntos solo se pone al día cuando un oficial pulsa Sincronizar en la ventana de puntos.
- El nombre escrito se usa tal cual: un error al escribir crea una línea nueva en la clasificación.
- ¿Cambiaste el core activo y los puntos cambiaron? Cada core tiene sus puntos.
Lista de DeseosoficialLas listas de deseos de la hermandad: quién quiere cada objeto, y la prioridad que define el oficial.
En tu juego: Lista de Deseos
- Qué hace
- Muestra los personajes de la hermandad con cuántos objetos tienen en la lista de deseos y la asistencia de cada uno. En Mi lista de deseos montas tu lista, en el orden en que quieres los objetos, marcando MS u OS. En Gestionar prioridades el oficial define, objeto por objeto, quién tiene prioridad. El tooltip del objeto dice quién lo quiere.
- Quién lo ve
- Solo oficial, y solo cuando el sistema de botín elegido en tu juego es Lista de Deseos o TMB. En esta versión la lista de deseos está habilitada solo para oficiales.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Lista de Deseos. El sistema de botín está en Ajustes › Botín; el tooltip, en Ajustes › General › Opciones generales.
Cómo debería comportarse
- Cada personaje tiene su lista, con hasta 50 objetos.
- El orden de la lista es la prioridad: el primer objeto es el que más quieres. Cambia con las flechas.
- A la hora del botín vale la posición en la lista de deseos. MS u OS aparece en el tooltip, pero no cambia quién gana.
- Cuando dos o más personas de la banda empatan en lo más alto de la lista de deseos de un objeto, solo ellas pueden tirar por él, en cualquier sistema de botín.
- Tu lista va a la hermandad cuando añades, quitas o reordenas un objeto, o pulsas Sincronizar.
- Un objeto que el maestro del botín ya te entregó queda al final de la lista y no se puede quitar ni reordenar.
- Guardar y Sincronizar, en Gestionar prioridades, envía la tabla entera de prioridades a la hermandad.
Esto no es un fallo
- Un miembro no puede abrir la lista de deseos: en esta versión es solo de oficial.
- Objeto desconocido al añadir: el juego aún no cargó ese objeto. Prueba de nuevo en unos segundos.
- Quien estaba desconectado cuando cambiaste la lista solo la recibe en tu próximo cambio, o cuando pulsas Sincronizar.
ProfesionesmiembroQuién en la hermandad hace qué, y lo que todavía no hace nadie.
En tu juego: Profesiones
- Qué hace
- Lista las profesiones de la hermandad con las recetas de cada una y quién sabe hacerlas. En Recetas buscas una receta y filtras por Todas, En la hermandad o Nadie la hace; en Artesanos ves quién tiene la profesión y en qué nivel. Hacer clic en una receta abre una tarjeta con reactivos, origen y artesanos, con Susurrar para quien está conectado.
- Quién lo ve
- Todo el mundo. Si se desactiva la pestaña, los nombres de quien hace el objeto siguen apareciendo en el tooltip.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Profesiones. El botón Buscar artesano está arriba en la pestaña. Se activa y desactiva en Ajustes › General › Módulos; el tooltip, en Ajustes › General › Opciones generales.
Cómo debería comportarse
- Tus recetas se leen sin que abras la ventana de la profesión. Abrir la ventana solo añade alguna receta que el addon aún no conoce.
- El addon de cada uno avisa a la hermandad de lo que sabe unos segundos después de entrar en el juego, y luego cada 10 minutos.
- ¿Aprendiste una receta? Sale a la hermandad unos 10 segundos después.
- En la lista de la izquierda, las profesiones principales van primero y las secundarias después, cada grupo en orden alfabético.
- La columna de artesanos muestra hasta 3 nombres, los conectados primero, y +N para el resto. Sin nadie, aparece nadie en rojo.
- En Artesanos, quien tiene el addon va antes, del nivel más alto al más bajo; quien no lo tiene queda al final.
- En el tooltip de un objeto, Creado por: lista quién de la hermandad hace el objeto. Con Solo con Shift pulsado marcado, la línea solo aparece con Shift pulsado.
Esto no es un fallo
- Quien no tiene el addon aparece solo con el nombre de la profesión, sin nivel y sin recetas, y nunca cuenta como quien hace una receta.
- Con la pestaña abierta, lo que llega de la hermandad no aparece solo: cierra y abre la pestaña, o haz clic en una profesión.
HermandadmiembroLa pestaña de la vida de la hermandad: calendario, actividad, tablón, llamadas, encuestas y chat.
En tu juego: Hermandad
- Qué hace
- Una pestaña con seis subpestañas: Calendario, Actividad, Tablón, Llamada a las armas, Encuestas y Chat. Cada una tiene su página en este manual.
- Quién lo ve
- Todo el mundo. Ninguna subpestaña es solo de oficial; lo que cambia para el oficial son los botones dentro de ellas.
- Dónde está
- Abre la ventana con J o /gos y haz clic en Hermandad. También está en el menú del botón del minimapa (clic derecho). Se activa y desactiva en Ajustes › General › Módulos.
Cómo debería comportarse
- Las subpestañas aparecen en este orden: Calendario, Actividad, Tablón, Llamada a las armas, Encuestas y Chat.
- La primera vez la pestaña abre en el Calendario. Después, vuelve a la última subpestaña que usaste, hasta que recargues la interfaz.
- En una ventana estrecha, las subpestañas se parten en dos líneas en vez de desaparecer.
Esto no es un fallo
- Desactivar la pestaña Hermandad solo oculta la pestaña. Las llamadas a las armas siguen llegando y el calendario sigue recibiendo eventos.
Hermandad › CalendariomiembroLos eventos de la hermandad en un calendario del mes, con quién va.
En tu juego: Hermandad › Calendario
- Qué hace
- Un calendario del mes. Haz clic en un día para ver los eventos y responder Voy, Quizá o No voy, con tu rol. Los oficiales crean, editan y borran eventos. Las bandas programadas en guildos.me también aparecen aquí, con quienes se inscribieron en la web.
- Quién lo ve
- Todo el mundo ve y responde. Solo el oficial ve Nuevo evento, Editar y Borrar.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Hermandad, subpestaña Calendario. En Ahora, el botón Abrir calendario lleva directo al día de la próxima banda.
Cómo debería comportarse
- El mes empieza en domingo y muestra seis semanas.
- Un evento es de un tipo: Banda, Mazmorra, JcJ, Farm, Social u Otro. Sin elegir, es Banda.
- Un evento nuevo empieza a las 20:00, para 20 jugadores. El tamaño alterna entre 10, 20 y 40.
- El título tiene hasta 60 caracteres y la descripción hasta 500.
- Cada persona tiene una respuesta por evento. Responder de nuevo sustituye la anterior.
- La cuenta de tanques, sanadores y dps suma solo a quien respondió Voy.
- Una banda programada en la web no tiene botón de respuesta. Muestra La inscripción es por Discord o por la web, la hora de la lista y quién va, quién espera aprobación, quizá, en espera y quién no va.
Esto no es un fallo
- Una banda de la web solo llega al calendario cuando un oficial que usa el companion entra en el juego o recarga la interfaz. Quien se inscribió en la web después aparece la próxima vez.
- Un evento creado o respondido mientras estabas desconectado puede no llegarte, y la lista de quién va puede ser distinta entre dos jugadores.
- Las horas son las del reloj de tu ordenador.
Hermandad › ActividadmiembroLo que pasó en la hermandad en los últimos 7 días, en pocas líneas.
En tu juego: Hermandad › Actividad
- Qué hace
- Un resumen de la última semana: miembros nuevos, quién salió o fue expulsado, bandas registradas, objetos entregados, el cambio en tus puntos, quién llegó al nivel máximo, el próximo evento, los avisos nuevos del tablón y las encuestas nuevas. Son las mismas líneas del resumen que aparece al entrar en el juego.
- Quién lo ve
- Todo el mundo. Los oficiales ven también los trials listos para decisión y cuántos miembros están inactivos.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Hermandad, subpestaña Actividad.
Cómo debería comportarse
- Muestra solo los últimos 7 días. Sin nada en ese periodo, aparece Nada nuevo en los últimos 7 días.
- Los miembros nuevos aparecen con hasta 3 nombres y +N para el resto.
- Quien salió y quien fue expulsado aparecen como cuenta, no nombre por nombre.
- Del tablón entran hasta 3 avisos nuevos.
- Un evento en las próximas 24 horas aparece como pronto, con el día y la hora.
Esto no es un fallo
- Los ascensos y degradaciones no aparecen aquí. El registro completo está en Liderazgo, que es solo de oficial.
- Miembro nuevo es quien tu addon vio por primera vez, no la fecha en que la persona entró en la hermandad.
Hermandad › TablónmiembroAvisos cortos de los oficiales para todos los de la hermandad que tienen el addon.
En tu juego: Hermandad › Tablón
- Qué hace
- Los oficiales publican avisos cortos y todo el mundo los lee. El aviso más nuevo queda arriba, con quién lo escribió, el día y la hora. Los avisos nuevos también aparecen en el resumen que el addon muestra al entrar en el juego.
- Quién lo ve
- Todo el que tiene el addon lee. Solo el oficial ve la caja de escribir, el botón Publicar y la × que borra un aviso.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Hermandad, subpestaña Tablón.
Cómo debería comportarse
- El tablón guarda los 20 avisos más nuevos. El 21.º empuja al más antiguo fuera.
- Un aviso tiene hasta 200 caracteres.
- Solo el oficial publica y borra. Un aviso se queda hasta que lo borran o lo empujan fuera.
- Publicar o borrar envía el tablón entero a la hermandad, y todos quedan con la versión más nueva.
- Quien estaba desconectado recibe el tablón de un oficial conectado cuando entra en el juego.
Esto no es un fallo
- ¿Entraste y el tablón está vacío o viejo? Viene de un oficial con el addon abierto. Sin ningún oficial conectado, espera.
Hermandad › Llamada a las armasmiembroUn oficial llama a la hermandad para un jefe mundial, un JcJ o un evento, y todo el mundo recibe el aviso al momento.
En tu juego: Hermandad › Llamada a las armas
- Qué hace
- El oficial elige un tipo (Jefe mundial, JcJ mundial, Defender, Evento / Farm o Reunir) o una plantilla propia, y envía. Quien tiene el addon recibe un popup arriba en la pantalla, con sonido, el lugar y cuántos ya van de camino, y puede responder Voy para allá. Una línea sale en el chat de la hermandad para quien no tiene el addon.
- Quién lo ve
- Todo el que tiene el addon recibe y ve las llamadas recientes. Solo el oficial ve Enviar una llamada, las plantillas y Publicar también en el chat de la hermandad. Cada uno elige en Mis alertas cómo quiere que le avisen.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Hermandad, subpestaña Llamada a las armas. Tus avisos están ahí mismo, en Mis alertas.
Cómo debería comportarse
- Un oficial envía como máximo una llamada por minuto. La espera sigue valiendo después de recargar la interfaz.
- El popup se queda 30 segundos en pantalla, uno a la vez; la llamada más nueva toma su lugar.
- Una llamada que llega menos de 10 segundos después del último popup se convierte en una línea en el chat, sin popup.
- Con Silenciar en instancias y combate activado, dentro de una instancia o en combate la llamada llega como línea en el chat.
- Una llamada de más de 10 minutos no aparece.
- Un mensaje largo se corta: caben 140 caracteres, menos si lleva tildes. {zone} se convierte en la zona donde está el oficial.
- La lista de llamadas recientes muestra las 10 últimas.
Esto no es un fallo
- Después de recargar la interfaz, la lista de llamadas recientes empieza vacía. La llamada es una alerta en vivo, no se guarda, y quien entra en el juego después no la ve.
- La línea en el chat de la hermandad no sale si el juego tiene el chat bloqueado en ese momento, como durante un encuentro. El popup sale igualmente.
- Dos llamadas del mismo oficial con menos de 30 segundos entre ellas: la segunda la ignora quien la recibe.
Hermandad › EncuestasmiembroLos oficiales preguntan, la hermandad vota.
En tu juego: Hermandad › Encuestas
- Qué hace
- Un oficial crea una encuesta con una pregunta y de 2 a 6 opciones. Cada uno vota haciendo clic en una opción y ve cuántos votos y qué porcentaje tiene cada opción. El oficial cierra la encuesta cuando quiere.
- Quién lo ve
- Todo el que tiene el addon ve y vota. Solo el oficial ve la caja de crear y el botón Cerrar.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Hermandad, subpestaña Encuestas.
Cómo debería comportarse
- La pregunta tiene hasta 150 caracteres, y las opciones van una por línea, de 2 a 6. Una 7.ª línea se ignora.
- Cada persona tiene un voto. Hacer clic en otra opción cambia tu voto mientras la encuesta está abierta, y tu elección queda resaltada.
- Una encuesta terminada no acepta votos y aparece con [cerrada] antes de la pregunta.
- Las abiertas quedan arriba; dentro de cada grupo, la más nueva primero.
- Solo el oficial crea y cierra encuestas. Una encuesta no se cierra sola.
Esto no es un fallo
- Una encuesta creada mientras estabas desconectado no te llega después. Ella y los votos solo llegan a quien tiene el addon abierto en ese momento, así que la cuenta puede variar entre dos jugadores.
Hermandad › ChatmiembroEl chat de la hermandad dentro de la ventana, con lo que se dijo mientras estabas fuera.
En tu juego: Hermandad › Chat
- Qué hace
- Muestra el chat de la hermandad y te deja responder desde ahí. En Forever el servidor guarda el historial, así que aparece también lo que se dijo mientras estabas desconectado. Cada canal de la hermandad que puedes leer tiene una pestaña: Hermandad, Oficiales y los que la hermandad creó.
- Quién lo ve
- Todo el mundo. La pestaña Oficiales solo aparece para quien el juego deja leer el canal de oficiales.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Hermandad, subpestaña Chat. En Ahora, con la ventana ancha, el mismo chat aparece en la tarjeta Chat de la hermandad.
Cómo debería comportarse
- Cada canal muestra hasta las últimas 200 líneas.
- Las pestañas de canal solo aparecen cuando hay más de un canal para elegir.
- Tu línea aparece cuando el juego la devuelve, no en el instante en que pulsas Intro.
- Si subiste con el scroll, una línea nueva no tira del chat hacia abajo. Solo sigue las nuevas cuando estás al final.
- Los enlaces de objeto y de jugador siguen siendo clicables, y un salto de línea se convierte en un espacio.
Esto no es un fallo
- Durante un encuentro el juego bloquea el chat para los addons: el mensaje no sale, el addon avisa y el texto queda en la caja para que lo envíes después.
- Mientras el chat está bloqueado, no se puede cambiar de canal.
AlianzamiembroUne tu hermandad a hermandades aliadas, con chat, tablón y artesanos en común.
En tu juego: Alianza
- Qué hace
- Una alianza junta varias hermandades: un canal de chat de la alianza, un tablón donde cada hermandad publica avisos, los artesanos de las hermandades aliadas en la búsqueda de quién hace un objeto y los eventos que cada hermandad comparte. Tiene cuatro subpestañas: Tablón, Chat, Resumen y Gestión.
- Quién lo ve
- Los oficiales siempre ven la pestaña; los miembros, solo cuando su juego ya está en una alianza. Tablón y Chat solo aparecen con la hermandad en una alianza. Gestión es solo de oficial, y publicar en el tablón o invitar hermandades es de los embajadores.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Alianza. Fundar, entrar e invitar están en Gestión. Se activa y desactiva en Ajustes › General › Módulos.
Cómo debería comportarse
- Una alianza tiene hasta 16 hermandades, y cada hermandad hasta 8 embajadores.
- La sigla tiene hasta 12 letras y números, sin tilde ni espacio, y pasa a mayúsculas.
- El chat de la alianza es un canal del juego llamado GOS más la sigla.
- El código de entrada tiene 8 caracteres, sin O, 0, I ni 1 para no confundir. La hermandad que tiene el código entra sin esperar a que nadie apruebe.
- Una invitación llega al oficial como un popup de Aceptar o Rechazar, que desaparece en 60 segundos.
- En el tablón, cada aviso tiene hasta 200 caracteres, cada hermandad guarda los 20 más nuevos y solo borra los propios.
- Un evento del calendario solo va a la alianza si Compartir con la alianza está marcado en él. Viene sin marcar.
Esto no es un fallo
- El canal de la alianza es público: quien adivine el nombre puede entrar. No pongas nada sensible ahí.
- Bloquear una hermandad vale solo para tu juego, y nadie recibe aviso.
- En Resumen, el número de vistos cuenta solo a quien tiene el addon y está visible: es un mínimo, no el total conectado.
- Un miembro que recibe una invitación de alianza solo ve un aviso en el chat: quien acepta es el oficial.
ReclutamientomiembroEl mensaje de reclutamiento en los canales, la bienvenida a quien entra y la invitación por palabra clave.
En tu juego: Reclutamiento
- Qué hace
- Para oficiales: un mensaje de reclutamiento que vuelve en el intervalo elegido y sale en los canales con un clic, un mensaje de bienvenida para quien entra en la hermandad, la invitación automática por palabra clave en el susurro y el Escáner, que busca jugadores sin hermandad. Para miembros: muestra si la hermandad está reclutando y te deja ayudar a difundirlo.
- Quién lo ve
- Todo el mundo ve la pestaña, pero cada uno ve una pantalla: el oficial configura; el miembro ve el mensaje y elige si ayuda a difundirlo.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Reclutamiento. Se activa y desactiva en Ajustes › General › Módulos.
Cómo debería comportarse
- Viene desactivado. El intervalo por defecto es de 120 segundos, y el mínimo es 60.
- Cada envío a un canal pide un clic: aparece un popup con el canal y el texto exacto, y solo sale si pulsas Publicar.
- Entre dos envíos del mismo juego pasan al menos 30 segundos; un clic antes de eso no hace nada.
- El miembro solo ayuda a difundir si lo elige. El oficial define hasta qué rango pueden difundir los miembros en Miembros que ayudan; sin elegir, cualquier rango.
- Un miembro recibe como máximo 40 peticiones de difusión por sesión; después el addon se pausa solo y avisa.
- La bienvenida viene activada y sale en el chat de la hermandad por el juego de un oficial; con varios oficiales conectados, solo uno la envía. En Forever, espera a que el oficial haga clic para salir.
- La invitación automática viene desactivada. Activada, quien susurra la palabra clave (sin tocar nada, ginv) es invitado, con 5 minutos de espera por nombre; los vetados nunca. En Forever, cada invitación espera a que el oficial haga clic en Invitar.
Esto no es un fallo
- Hay que hacer clic para que salga el mensaje: el juego no deja que un addon publique solo en un canal.
- ¿El popup sin el botón Publicar? No estás en ninguno de los canales elegidos: entra en uno.
- ¿Cambiaste el mensaje y los miembros aún difunden el antiguo? Les llega con Transmitir a los miembros, al activar o desactivar, o en el reenvío cada 5 minutos con el reclutamiento activado.
- Enviar ahora no hace nada para un miembro cuando la hermandad no está reclutando.
PruebasoficialLos miembros en periodo de prueba: cuánto falta, cómo evolucionan y qué opinan los oficiales.
En tu juego: Pruebas
- Qué hace
- Lista a quien está en trial, con el iLvl y cuánto cambió desde el comienzo, el padrino, los días que faltan y el estado. Hacer clic en una línea abre los comentarios de los oficiales, donde añades el tuyo. OK aprueba y X deniega.
- Quién lo ve
- Solo oficial.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Pruebas. Para poner a alguien en trial, haz clic derecho en su nombre en la Lista y elige Marcar como Trial. Se activa y desactiva en Ajustes › General › Módulos.
Cómo debería comportarse
- Todo trial dura 30 días, contados desde el momento en que se marcó.
- El padrino es el oficial que marcó el trial.
- Los días que faltan van en verde por encima de 14, en dorado por encima de 7 y en rojo con 7 o menos.
- OK y X solo aparecen mientras el estado es TRIAL.
- El trial más reciente queda arriba.
- Un comentario tiene hasta 200 caracteres y guarda quién lo escribió y cuándo.
- Cada trial nuevo, cambio de estado o comentario va a los otros oficiales al momento, y todo se reenvía cada 5 minutos.
Esto no es un fallo
- Un trial solo pasa a EXPIRADO cuando un oficial entra en el juego o recarga la interfaz. Hasta entonces aparece con 0d en rojo.
LiderazgooficialLas herramientas de los oficiales: rangos, inactividad, sugerencias, mensaje del día, registro, vetados, implicación y ajustes predefinidos.
En tu juego: Liderazgo
- Qué hace
- Ocho subpestañas: Rangos, Inactividad, Sugerencias, MOTD / Info, Registro de auditoría, Lista de vetados, Implicación y Predefinidos. Desde aquí ves quién desapareció, quién merece un ascenso, quién fue vetado y quién ayudó en el reclutamiento. Las notas de oficial están en la Lista: clic derecho en el nombre, Añadir nota de oficial.
- Quién lo ve
- Solo oficial.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Liderazgo. Quién cuenta como oficial se elige en Ajustes › Oficial › Rangos de oficial. Se activa y desactiva en Ajustes › General › Módulos.
Cómo debería comportarse
- Las subpestañas aparecen en este orden: Rangos, Inactividad, Sugerencias, MOTD / Info, Registro de auditoría, Lista de vetados, Implicación y Predefinidos.
- Ascender, degradar y expulsar son acciones que el juego protege: los botones abren la ventana de hermandad de Blizzard para que termines allí.
- Inactividad lista, sin tocar nada, a quien lleva 30 días o más fuera, el más desaparecido primero.
- Sugerencias indica para ascenso a quien no es oficial ni trial y tiene 80% o más de asistencia, de la mayor a la menor.
- Cuando un vetado entra en la hermandad o te susurra, los oficiales reciben un aviso en el chat y en la pantalla.
- Un veto temporal vencido sigue en la lista 7 días, marcado como expirado.
- Una nota de oficial tiene hasta 200 caracteres, cada miembro guarda hasta 50, y la nota nueva va al momento a los otros oficiales.
Esto no es un fallo
- Quien acaba de hacerse oficial necesita recargar la interfaz para que notas, trials y bienvenida empiecen en su juego.
- El VETADO en el tooltip aparece para todo el que tiene el addon, no solo para los oficiales.
- Una nota escrita mientras otro oficial estaba desconectado solo le llega a él cuando alguien pulsa Sincronizar.
WebmiembroEl puente con guildos.me: publicar la hermandad en la web y traer al juego la banda planificada allí.
En tu juego: Web
- Qué hace
- En Publicación activas el envío de los datos de la hermandad a la web. En Banda planificada aparece la banda programada en guildos.me: cuántos vienen, la composición, quién está de reserva y a quién hay que vigilar. Traer lista carga la lista, Invitar llama a todo el mundo y Grupos pone a cada uno en el grupo que la web planificó. Quien lleva los datos entre el juego y la web es el companion, un programa pequeño en tu PC.
- Quién lo ve
- Todo el mundo ve la pestaña, y publicar es elección de cada uno. Invitar pide una lista cargada y la publicación activada; Grupos pide que estés en una banda como líder o ayudante.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), pestaña Web. ¿Primera vez? Los tres pasos están en la propia pestaña. Se activa y desactiva en Ajustes › General › Módulos.
Cómo debería comportarse
- La publicación viene desactivada. Mientras esté así, nada sale del juego.
- El addon guarda lo que va a la web cuando sales del juego o recargas la interfaz. Enviar ahora hace exactamente eso, y no funciona en combate.
- Quien publica envía la hermandad entera tal como su addon la conoce: cada miembro del roster, con los datos que llegaron de él.
- El roster planificado en la web llega cuando entras en el juego o recargas la interfaz, y solo con la publicación activada.
- De reserva y Hay que vigilar muestran hasta 5 nombres; el resto aparece como +N en la web.
- Invitar llama a todo el roster que aún no está en el grupo, y también a quien se inscribió con un personaje que la web no conocía pero que está en la hermandad. Quien ya está en el grupo no recibe invitación de nuevo.
- Grupos solo funciona en una banda, para el líder o un ayudante, y solo mueve a quien está en el grupo equivocado.
Esto no es un fallo
- El roster de la web no aparece con el juego abierto: recarga la interfaz. El juego solo lee lo que el companion dejó cuando carga.
- ¿Invitar o Grupos en gris? El motivo está escrito debajo del botón, por ejemplo Activa primero la publicación.
- El companion se actualiza cada hora. El aviso de que no envía nada solo aparece después de 3 días sin respuesta.
AjustesmiembroDonde activas y desactivas cada parte del addon y ajustas cómo se comporta.
En tu juego: Ajustes
- Qué hace
- Cinco categorías. General tiene Mi perfil (los roles que aceptas jugar), la escala de la ventana, los Módulos que activan y desactivan cada pestaña, el acceso rápido, las opciones generales, el chat y las menciones. Botín tiene el sistema de botín y las reglas del maestro del botín. Banda tiene las penalizaciones de asistencia. Oficial tiene los rangos de oficial y el mantenimiento. Acerca de tiene diagnóstico, copia de seguridad y los enlaces.
- Quién lo ve
- Todo el mundo, y no se puede desactivar. Botín y Oficial son solo de oficial; en Banda, el miembro ve las penalizaciones pero no las cambia.
- Dónde está
- En la ventana (J o /gos), la última pestaña. También está en el menú del botón del minimapa (clic derecho).
Cómo debería comportarse
- Las categorías son General, Botín, Banda, Oficial y Acerca de. Botín y Oficial solo aparecen para el oficial.
- En Módulos, todo viene activado. Ahora, Lista y Ajustes no tienen casilla: no se pueden desactivar.
- Desmarcar una pestaña la quita de la ventana al momento. Desmarcar una pieza de fondo, como el Rastreador de banda, solo vale después de recargar la interfaz, y el addon avisa.
- Escala de la interfaz va del 80% al 120%, de 5 en 5.
- Información de la hermandad en el tooltip de objetos tiene tres modos: siempre (el predeterminado), solo con Shift pulsado, o desactivado.
- Botón de hermandad abre Guild OS viene activado: J y el botón de hermandad abren Guild OS cuando estás en una hermandad. Desactivado, abren la ventana de Blizzard, y Guild OS queda en el botón del minimapa.
- En Oficial › Rangos de oficial, marcar un rango marca todos los de arriba, y el Maestro de hermandad es siempre oficial. Solo un oficial cambia, y el cambio vale para toda la hermandad.
Esto no es un fallo
- El sistema de botín elegido en Ajustes › Botín vale solo para tu juego: cada oficial elige el suyo, y un miembro sigue en /roll.
- Desactivar una pestaña no desactiva lo que hace por detrás: sin la pestaña Bandas, las bandas se siguen registrando.
- ¿Cambiaste el Estilo de la interfaz y no cambió nada? Solo vale después de recargar la interfaz.
- El atajo propio de Guild OS en Asignación de teclas viene sin tecla: quien abre la ventana por defecto es la J, a través del botón de hermandad.
¿Viste algo distinto de lo que está escrito aquí? Entonces es un fallo, y queremos saberlo.
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