No jogooficial
Raids › Cores
As equipes de raide da guilda: quem está em cada uma, com que papel, e as regras de cada uma.
No seu jogo: Raids › Cores
- O que faz
- Cada core é uma equipe de raide com o seu roster, o seu formato (10, 20 ou 40 jogadores), as suas penalidades de presença e os seus pontos. Os jogadores pedem para entrar pelo botão Inscrição no core, no rodapé da janela, e o oficial aceita ou recusa em Inscrições. Os cores montados no Discord pelo bot chegam ao jogo pelo companion.
- Quem vê
- A sub-aba é só de oficial. Qualquer membro se inscreve num core pelo botão Inscrição no core, no rodapé da janela.
- Onde fica
- Na janela (J ou /gos), aba Raids, sub-aba Cores. Dentro de um core há Roster, Inscrições e Configuração.
Como deveria se comportar
- Um core novo começa com 20 jogadores, e o formato alterna entre 10, 20 e 40.
- A composição de referência é 2 tanks, 5 healers, 6 melee e 7 ranged para 20; 2, 2, 3 e 3 para 10; 4, 10, 13 e 13 para 40.
- Na inscrição, cada um só escolhe um papel que a classe faz: guerreiro tank ou melee; paladino tank, healer ou melee; sacerdote healer ou ranged; xamã healer, melee ou ranged; druida qualquer um; ladino melee; caçador, mago e bruxo ranged.
- Uma pessoa pode estar em mais de um core. Pôr alguém num core não a tira de outro.
- As penalidades de um core valem só para ele, de 0 a 100. Se o core não define uma, vale a da guilda (Configurações › Raide); sem nenhuma, 10.
- Mexer no roster de um core manda o roster inteiro para os outros oficiais.
- Os cores do Discord chegam quando você entra no jogo ou recarrega a interface, com o companion web ligado. Quem veio do Discord entra e sai com o Discord; quem o oficial pôs à mão nunca é mexido.
Isso não é bug
- Criar, renomear, excluir, mudar o formato e as penalidades ficam só no seu jogo. Os outros oficiais não recebem essas mudanças.
- No roster, o oficial pode dar qualquer papel a qualquer um. A trava por classe vale só na inscrição.