WoW: ForeverGuildOS ya está en WoW: Forever

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En el juegomiembro

Logros

El renombre de la hermandad, lo que está más cerca de salir y lo que ya ganó.

En tu juego: Logros

Qué hace
Los logros de la hermandad, como los cuenta guildos.me. Arriba, el renombre y los puntos. En MÁS CERCA, los que están más cerca de salir, con cuánto falta. En GANADOS, cada uno con el día. El addon no juzga nada: muestra lo que la web envió, con los títulos ya listos en el idioma del servidor principal de la hermandad.
Quién lo ve
Todo el mundo, solo en WoW: Forever.
Dónde está
En la ventana (J o /gos), pestaña Logros. El nivel de renombre también aparece arriba de la ventana. Se activa y desactiva en Ajustes › General › Módulos.

Cómo debería comportarse

  • Lo que muestra la pestaña llega por el companion, cuando entras en el juego o recargas la interfaz, con la publicación activada. Un bloque de otra hermandad, o de más de 7 días, se ignora.
  • Llegan hasta 200 logros ganados, del más nuevo al más viejo, y los 5 más cercanos a salir. Una hazaña con el plazo vencido no entra en MÁS CERCA.
  • Al entrar en el juego, el resumen dice los logros nuevos, hasta 3, y el más cercano a salir, cuando ya tiene otra cosa que decir.
  • La primera vez que el addon ve los logros, todos cuentan como ya dichos: quien instala el addon no recibe el pasado de la hermandad como novedad.
  • La descripción emergente de un nombre en la Lista trae los logros personales de esa persona, a no ser que haya pedido que no la nombren.
  • La insignia del nivel aparece junto al renombre, con el título, y más pequeña en la parte superior de la ventana. La imagen viene en el addon, en la serie de la facción del personaje, y el título viene de la web.
  • Un nivel más allá de las imágenes que trae el addon muestra la última que tiene, con el título correcto.

Esto no es un fallo

  • La pestaña dice que los logros vienen de guildos.me: el companion aún no trajo nada, está desactivado, o el último bloque tiene más de 7 días.
  • Salió un logro en la web y no apareció con el juego abierto: recarga la interfaz. El juego solo lee lo que el companion dejó cuando carga.

En retail

  • No existe en retail.

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